Κριτική Days Gone: A Cliche Open-World Zombie Love Story

click fraud protection

Το Days Gone ακολουθεί κάθε σύνθημα μετά την αποκάλυψη του βιβλίου. Κάνει καλά μάχες, επίπεδο σχεδίασης και ποδηλασία, αλλά παλεύει να ξεπεράσει μια βασική ιστορία.

Τα ζόμπι είναι παντού. Ναι, φυσικά, υπάρχουν παντού στο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου της Sony Bend Μέρες που πέρασαν, αλλά είναι επίσης παντού στην κουλτούρα μας που έχει εμμονή με την αποκάλυψη. Στην τηλεόραση υπάρχει το εξαιρετικά δημοφιλές Walking Deadκαι ομολογουμένως λιγότερο δημοφιλές spinoff του Fear the Walking Dead. Η γεμάτη αστέρια ταινία ζόμπι του Jim Jarmusch Οι νεκροί δεν πεθαίνουνθα βγει στις αίθουσες τον Ιούνιο. Και οι νεκροί μπορούν ήδη να φαίνονται σε μια πληθώρα βιντεοπαιχνιδιών (Αριστερά 4 Νεκροί και το πρόσφατα κυκλοφόρησε Ζ παγκόσμιος πόλεμοςγια να δώσω μόνο δύο παραδείγματα). Σε ένα γεμάτο χωράφι, Days Gone καθιερώνεται με το κτήριο του κόσμου ΑΑΑ και τις ώρες περιεχομένου που θα περίμενε κανείς, αλλά υποστηρίζεται από μια ιστορία τόσο αθώα, που είναι δύσκολο να μείνεις αφοσιωμένος και να συνεχίσεις να αγωνίζεσαι.

Αν και οι προγραμματιστές μπορεί να επιμείνουν σε αυτό Days Gone δεν έχει ζόμπι, οι λεγόμενοι «φρικέρες» ακολουθούν σίγουρα όλα τα τροπάρια του πρόσφατα αναστημένου από τον τάφο. Υπάρχει το δέρμα που σαπίζει, η πείνα για ανθρώπινη σάρκα και η τάση να προτιμάτε σκοτεινά μέρη και μεγάλες ομάδες. Το πώς ακριβώς εξαπλώθηκε ο ιός και πώς τους αποκαλούν οι ποδηλάτες και οι συμπατριώτες τους είναι σημασιολογία. Το μόνο κλισέ που λείπει από το παιχνίδι είναι "δάγκωσε φίλος-και-δεν-θέλει-να-γυρίσει", αλλά είναι εύκολο να το χάσεις ούτως ή άλλως όπως θα κάνουν οι παίκτες πιθανότατα να παρακάμψετε τις πολλές ώρες περικοπών που νιώθετε σαν στο σπίτι σας στη λιγότερο αγαπημένη σας σεζόν του αγαπημένου σας ζόμπι προβολή.

Days GoneΤο μεγαλύτερο εμπόδιο του ήταν να προσπαθήσει να βρει ένα όνομα για τον εαυτό του, οπότε διπλασιάστηκε προσθέτοντας τον πρόλογο "biker" στην ετικέτα "-open world game". Η ιστορία ακολουθεί τον Διάκονο Σεντ Τζον, έναν άντρα που φοράει τους Mongrels MC, μια συμμορία μοτοσυκλετών με έδρα το Όρεγκον. Έχουν περάσει δύο χρόνια από τη συγγνώμη για τα ζόμπι, «πιο φρικιαστική» αποκάλυψη και ο Deacon έχει σχεδόν εγκαταλείψει την ελπίδα του να βρει τη γυναίκα του, τη Σάρα.

Στην πρώτη από τις πολλές περικοπές που έγιναν σε όλο το παιχνίδι, ο μάρτυρας του παίκτη ο Ντίκον έβαλε την τραυματισμένη Σάρα σε ένα ελικόπτερο, μένοντας πίσω σε μια μολυσμένη πόλη με τον φίλο του, τον Μπούζερ. Μέσα από το πλαίσιο, ανακαλύπτουμε ότι το ελικόπτερο συνετρίβη και η Σάρα χάθηκε και ο Ντίκον κατηγορεί τον εαυτό του. Τώρα περιπλανιέται στις ερημιές ενός κατεστραμμένου κόσμου αναζητώντας φρικτές για να σκοτώσει και έναν τρόπο να επαναφέρει το νόημα στη ζωή του. Το τροπάριο της «νεκρής συζύγου» δεν εμπνέεται από τίποτα ουσιαστικό. υπάρχουν αναλαμπές ενός παρελθόντος που μπορεί να επιστρέψουν στο στοιχειώνει τον Deacon, και πολύχρωμοι χαρακτήρες φωτίζουν τον κατά τα άλλα ζοφερό κόσμο, αλλά δεν είναι κάτι περισσότερο από το να ντύνονται με τον κύριο στόχο του Deacon.

Ο Deacon είναι ένας drifter (γεγονός που το παιχνίδι δεν θα σας αφήσει ποτέ να ξεχάσετε), που περιπλανιέται από στρατόπεδο σε στρατόπεδο στον Βορειοδυτικό Ειρηνικό. Νωρίς, οι παίκτες συναντούν τον Copeland, έναν ηγέτη που αγαπά το ελεύθερο ραδιόφωνο μιας μικρής ομάδας επιζώντων, και τον Tucker, ο οποίος διευθύνει ένα "στρατόπεδο εργασίας" στα δυτικά, αν και περισσότερα στρατόπεδα εισάγονται στο επόμενο παιχνίδι. Οι αποστολές συνίστανται ως επί το πλείστον σε εργασίες για κάθε μέρος, όπως η διάσωση ομήρων από άλλες συμμορίες, η εκκαθάριση των φυλακίων των επιδρομέων και η εκτέλεση επιδομάτων. Αυτές οι αποστολές είναι όλες σχεδιασμένες με τεχνογνωσία και, αν και οι περισσότερες είναι μόνο προαιρετικές, θα πρέπει να παιχτούν. Είτε ο παίκτης προσπερνάει τα ψηλά πεύκα, κυνηγάει έναν απατεώνα ποδηλάτη ή μπαίνει κρυφά σε ένα σπα που είναι γεμάτο από φρυγανιές, ανακαλύπτοντας το στυλ παιχνιδιού που προτιμάτε και κατακτώντας τη μηχανική του Days Gone είναι χαρά. Ευτυχώς, η ολοκλήρωση μιας αποστολής όχι μόνο ανταμείβει τον παίκτη με ικανοποίηση (και πιστώσεις που θα ξοδέψει στο αντίστοιχο στρατόπεδο), αλλά αυξάνει και την «εμπιστοσύνη» του σε εσάς. Όσο υψηλότερη είναι η αξιολόγηση εμπιστοσύνης του παίκτη, τόσο περισσότερος εξοπλισμός είναι διαθέσιμος για αγορά.

Και Days Gone έχει εξοπλισμό σε μπαστούνια. Εκτός από την αναβάθμιση των όπλων για να καταρρίψετε κυριολεκτικά ορδές φρικτών, υπάρχουν επίσης αναβαθμίσεις ποδηλάτου για να κάνετε το hot rod σας πιο καυτό. Το Nitro είναι το πιο καρτουνίστικο και το πιο άμεσα χρήσιμο, δίνοντας στους παίκτες αυτή την επιπλέον ταχύτητα για να κλείσουν την απόσταση σε έναν εχθρό ή να την διευρύνουν από εκατό περίπου σαρκοφάγους εχθρούς. Τα όπλα περιλαμβάνουν παραδοσιακά κυνηγετικά όπλα, πιστόλια χαμηλού επιπέδου και ακριβά πολυβόλα βαρέως τύπου. Αλλά ακόμα και όταν αποκτάτε το υψηλότερο επίπεδο εξοπλισμού, το κύριο σημείο πώλησης του παιχνιδιού δεν γίνεται ποτέ εύκολο: σκούπισμα Το out hordes είναι μια πρόκληση που θα κρατήσει τους παίκτες να επενδύσουν στην προσβολή πολύ καιρό μετά την εκστρατεία πλήρης.

Από την αρχή, η Sony Bend το έκανε επίδειξη Days Goneαπίστευτα περιβάλλοντα και όμορφο καιρικό σύστημα. Το περιβάλλον σας μπορεί να αλλάξει σε μια δεκάρα, καθώς τα σύννεφα δημιουργούνται από πάνω και η βροχή αρχίζει να πέφτει ή το ορεινό έδαφος πέφτει για πρώτη φορά. Αλλά διακόπτουν αυτή την ηρεμία χιλιάδες φρικιάρηδες, ομαδοποιημένοι σε μια «ορδή». Αυτοί είναι μακράν οι πιο σκληροί εχθροί στο παιχνίδι, παρόλο που υπάρχουν πολλά μεταλλαγμένα Boss freakers, όπως μολυσμένες αρκούδες και γιγάντιες «σπαστές». Σίγουρα, πέφτουν σε μερικές λήψεις σώματος, αλλά μπορούν εύκολα να κατακλύσουν τον Deacon και να μειώσουν την υγεία του από το 100 στο 0 σε ένα δευτερόλεπτο διαμέρισμα. Είναι μια δύσκολη υπόθεση να σχεδιάσεις την επίθεσή σου, να βεβαιωθείς ότι έχεις αρκετές προμήθειες και τα σωστά όπλα και να βάλεις την ορδή μέσα από σημεία πνιγμού, να βγάζεις 20 περίπου τη φορά. Η μέση ορδή φαίνεται να έχει περίπου εκατοντάδες μέλη, επομένως μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος για να τα κάψουν, αλλά τελικά η νίκη μιας ορδής είναι εξαιρετικά ικανοποιητική.

Όταν ο Deacon δεν έχει να κάνει με τα fighting freakers, παλεύει με άλλους επιζώντες. Υπάρχουν πολλές συμμορίες παρασυρόμενων που δεν διακρίνονται από τις δικές σας ομάδες (παρακαλούν τον ερώτηση, γιατί ακριβώς πρέπει να πεθάνουν τόσο φρικιαστικά;) αλλά οι Αντεροβγάλτες κάνουν πραγματικά όνομα τους εαυτούς τους. Η συμμορία Rest in Peace (RIP) είναι μια ομάδα επιζώντων που λατρεύουν τους freakers και είναι καλυμμένοι από το κεφάλι μέχρι τα νύχια με ουλές. Τα φυλάκια τους είναι στολισμένα με αιχμές και ανθρώπινα πτώματα. Αυτοί οι εχθροί είναι λίγο πιο μοναδικοί και λιγότερο ηθικά διφορούμενοι από τον μέσο επιδρομέα σας "απλώς προσπαθεί να επιβιώσει". Η γενική τους ατμόσφαιρα είναι πολύ Τρελός Μαξ, που τυγχάνει να είναι ένα παιχνίδι στο οποίο Days Gone μοιράζεται πολλές ομοιότητες.

Days Gone διαδραματίζεται σε τρίτο πρόσωπο, όπως ακριβώς το μέσο αποκλειστικό shooter του PS4 (διαβάστε: Αχαρτογράφητος). Η στόχευση και η βολή είναι ένα αποκορύφωμα. είναι αρκετά εύκολο να κουμπώσει στο κεφάλι για ένα πολύ απαραίτητο headshot, αλλά δεν είναι φθηνό ή σαν bot. Ειδικά με την προσθήκη του "Focus" ένα defacto "DeadEye" από Red Dead Redemption, που επιτρέπει στους παίκτες να επιβραδύνουν τον χρόνο όταν στοχεύουν, οι μάχες είναι δύσκολες όχι επειδή είναι δύσκολο να πετύχουν ακριβή χτυπήματα, αλλά περισσότερο επειδή η υγεία μπορεί να εξαντληθεί γρήγορα και το σύστημα κάλυψης είναι ανυπόφορο. Ο Deacon μπορεί να βουτήξει πίσω από κιβώτια ή φράχτες, κρυφοκοιτάζοντας όταν ο εχθρός ξαναφορτώνει, αλλά υπάρχει έλλειψη ακρίβειας στην κίνηση. δεν πέφτει στον τοίχο, απλώς κρύβεται κοντά του. Αυτός είναι ένας πιο παραδοσιακός μηχανικός πρώτου προσώπου που δεν λειτουργεί τόσο καλά στο 3ο.

Η οδήγηση του «γουρούνι» του Deacon είναι απελευθέρωση. Όχι μόνο επιτρέπει στον παίκτη να ξεφύγει από τις περισσότερες συναντήσεις, αλλά η βιασύνη του να περάσει από παρατεταμένα συμπλέγματα φρικτών ή γραφικούς καταρράκτες δεν παλιώνει ποτέ. Παρόλο που ένας παίκτης μπορεί περιστασιακά να ξεμείνει από καύσιμα και να μην βρίσκεται πουθενά κοντά σε ένα βενζινάδικο ή τυχαία βενζίνη, Τις περισσότερες φορές, ο δρόμος είναι όπου θα βρείτε υπέροχες στιγμές παιχνιδιού: συναντήσεις με επιζώντες, φρικτές ή εχθρούς. Μπορούν να περάσουν από εκεί ή να προσφέρουν μια ευπρόσδεκτη παράκαμψη στο μακρύ ταξίδι στο δρόμο.

Αλλά μέσα από όλο το περιεχόμενό του, Days Gone φαίνεται να δανείζεται μόνο από καθιερωμένους τίτλους, χωρίς να παρέχει πολλά από την άποψη της απόχρωσης ή της καινοτομίας. Βγάλτε το σύστημα χειροτεχνίας του, κατευθείαν Ο τελευταίος από εμάς. Ο Deacon μπορεί να κάνει λίγο περισσότερα από τον Joel, για παράδειγμα, βόμβες σωλήνα, αλλά ο σχεδιασμός παραμένει ο ίδιος. Οι παίκτες μαζεύουν (ή λεηλατούν από σώματα) υλικά κατασκευής όπως κουρέλια, καρφιά, αποστειρωτή κ.λπ., και τα χρησιμοποιούν για να δημιουργήσουν αμέσως ένα αντικείμενο επιβίωσης. Μπορούν επίσης να αναβαθμίσουν τα όπλα μάχης σώμα με σώμα για να είναι λιγότερο αποικοδομήσιμα και πιο ισχυρά, προσθέτοντας μια λεπίδα πριονιού σε ένα ρόπαλο ή σύρμα σε ένα 2Χ4. Το UI είναι καλοφτιαγμένο, αλλά όπως πολλά Μέρες που πέρασαν, όλα έχουν γίνει πριν.

Ένα μικρό πράγμα που Days Gone κάνει πολύ καλά το μενού, επιτρέποντας στους παίκτες να έχουν πρόσβαση σε αναβαθμίσιμες δεξιότητες, στον χάρτη, στους στόχους και στο απόθεμα με ένα μόνο σάρωση στο χειριστήριο του PS4. Είναι μια ωραία πινελιά και πραγματικά εξορθολογίζει τη σημασία του να ελέγχετε πόσες πιστώσεις μπορεί να έχει ο Deacon εκείνη τη στιγμή, ποιες δευτερεύουσες αποστολές είναι ακόμα προσβάσιμες και πόσο μακριά μπορεί να είναι μια ορδή. Η ίδια η ενότητα "Ιστορία" κάνει εξαιρετική δουλειά δείχνοντας πόσο μεγάλο μέρος της ιστορίας έχει ολοκληρωθεί και σε ποιο ποσοστό ολοκλήρωσης απονέμονται βραβεία όπως δέρματα οχημάτων και συνταγές χειροτεχνίας. Οι δεξιότητες συνοδεύονται επίσης από μια διασκεδαστική ανατροπή: υπάρχουν κατηγορίες Melee, Ranged και Survival, καθεμία με διαφορετικά επίπεδα. Κάθε επίπεδο περιέχει τρεις δεξιότητες που μπορούν να αγοραστούν (με xp), αλλά χρειάζονται μόνο δύο για πρόσβαση στο επόμενο επίπεδο. Αυτό κάνει ένα διασκεδαστικό μετα-παιχνίδι επιλογής των πιο χρήσιμων δεξιοτήτων (ή εκείνων που είναι πιο προσαρμοσμένες στο στυλ παιχνιδιού σας). Το βερνίκι εδώ μπορεί να είχε χρησιμοποιηθεί στο υπόλοιπο παιχνίδι.

Days Gone απαιτεί πολλή επεξεργαστική ισχύ, με τεράστιες ποσότητες εχθρών στην οθόνη ταυτόχρονα και λεπτομερή περιβάλλοντα με υφή που αλλάζουν από μέρα σε νύχτα. Δυστυχώς στο βασικό PS4, αυτό σημαίνει ότι υπάρχει μεγάλη καθυστέρηση φόρτωσης. Τα καρέ θα πέσουν σε ένα μη-playable sub-20 το δευτερόλεπτο ή οι υφές θα αποτύχουν να φορτωθούν πλήρως, οδηγώντας σε δυσλειτουργίες που θα σπάσουν το παιχνίδι. Η πρώτη ορδή που πολέμησε κόλλησε στην άκρη ενός γκρεμού και δεν μπόρεσε να κινηθεί, κάτι που την έκανε εύκολη εξάσκηση στο στόχο. Μια αποστολή προς το φινάλε παρακάμφθηκε σε μια μεγάλη μάχη επειδή το ποδήλατο του Deacon έπεσε μέσα από μια γερή γέφυρα. Τίποτα δεν μπορεί να διορθωθεί με μερικές ενημερώσεις κώδικα, αλλά δεν διαγράφει το κύριο πρόβλημα: οι παίκτες δεν θα πρέπει να χρειάζονται ένα PS4 Pro για να τρέξουν ένα παιχνίδι PS4.

Days Gone καρφώνει τον τόνο και το θέμα ενός παιχνιδιού ζόμπι και μένει στα όπλα του. Το "Surviving ain't live" είναι μια φράση που εκφώνησε ο Boozer, η καρδιά και η ψυχή του παιχνιδιού. Αλλά αυτά τα μηνύματα και οι μεγάλες ερωτήσεις υψηλής ιδέας αντιμετωπίζονται τόσο επιδέξια όσο θα περίμενε κανείς από ένα άτομο που ονομάζεται Boozer. Είναι όλα σόου χωρίς κανένα από αυτά Ο τελευταίος από εμάς είχε. Ο Deacon είναι γενικά απίθανος, σκοτώνοντας πολλούς μη-freakers με τρόπο που μοιάζει πολύ με τον Nathan Drake. Είναι τόσο υπερβολικά αφοσιωμένος στην ποδηλασία του ακόμα και μετά το τέλος του κόσμου που τα κίνητρά του φαίνονται κάπως ανόητα και παρωχημένα. Μαλώνει ασταμάτητα για το «να μην σκοτώνει άοπλες γυναίκες», ενώ άλλοι μιλούν για το πώς «δεν είναι ιπποτισμός νεκρός». παράπλευρες αφηγήσεις. Είναι απογοητευτικό το γεγονός ότι ο πρωταγωνιστής είναι ένας πρακτικός Ρικ Γκράιμς που δίνει μια «παθιασμένη» ομιλία για το γιατί δεν υπάρχουν μαύρα μέλη στη συμμορία των ποδηλατών του σε ένα μπερδεμένα περιττό και κακογραμμένο αναδρομή στο παρελθόν.

Το παιχνίδι περιλαμβάνει τόσες πολλές ασύνδετες στιγμές ιστορίας, όπου ο παίκτης κάθεται και παρακολουθεί τον Deacon να αλληλεπιδρά, στη συνέχεια έχει τον έλεγχο για να τον μετακινήσει περίπου 20 πόδια και μετά παρακολουθεί μια άλλη σκηνή. Δίνει την εμφάνιση του παιχνιδιού ημιτελές, όπου είτε λιγότερη είτε περισσότερη αλληλεπίδραση θα μπορούσε να έχει λύσει αυτό το πρόβλημα (και να μειώσει τις οθόνες φόρτωσης). Επιπρόσθετα, η παραφωνία του Deacon και άλλων που φαίνονται πιο «πολιτισμένοι» από άλλες ομάδες και στη συνέχεια κουρεύουν εκατοντάδες σχετικά αθώους ανθρώπους είναι δύσκολο να φανεί παρελθόν. Οι ερμηνείες είναι αρκετά καλές σε όλα τα επίπεδα, αλλά οι συνεχείς φωνές του Deacon σχεδόν σε κάθε γραμμή παράδοσης παλιώνει γρήγορα. Σε γενικές γραμμές, η ιστορία είναι τόσο κουραστική και κουρασμένη, που στο τέλος, οι παίκτες μπορεί να θέλουν απλώς να τελειώσουν.

Και αυτό είναι κρίμα γιατί Days Gone έχει πολλές καλοφτιαγμένες στιγμές. Οι περισσότερες αποστολές είναι ικανοποιητικά σκληρές και αφήνουν πολύ χώρο για ευελιξία σε στυλ παιχνιδιού. Οι πλάγιες ιστορίες γεμίζουν μια μικρή συναισθηματική γροθιά και μετατοπίζουν την οπτική γωνία λίγο πιο μακριά από τον "πιο λευκό μάγκα στο Όρεγκον". Μάχη Οι ορδές και το ποδήλατο ol' μέσα από σπασμένους δρόμους και χωματόδρομα προσφέρουν τόσο τη μεγαλύτερη πρόκληση όσο και την πιο χαλαρωτική εμπειρία. Ό, τι γίνεται καλά γίνεται πολύ καλά, αλλά αυτό το παιχνίδι μοιάζει λιγότερο φτιαγμένο από μια ομάδα παθιασμένων προγραμματιστών και περισσότερο σαν να έχει φτιαχτεί από έναν αλγόριθμο. Ζόμπι, επιταγή, χειροτεχνία, επιταγή, καπλαμάς και ούτω καθεξής. Έτσι, ακόμη και όταν αφαιρείτε με κόπο κάθε ορδή, δεν υπάρχει τίποτα να υποχωρήσετε. κανένας φίλος με τους οποίους ο Deacon μπορεί να μοιραστεί τη δόξα του. Ο κόσμος και η ιστορία του Days Gone είναι μόνοι, αλλά αν είναι ανοιχτός κόσμος Ο τελευταίος από εμάς συναντά Γιος της Αναρχίαςακούγεται σαν το δικό σου, τότε ίσως αξίζει τον κόπο να σκοτώσεις μερικούς φρικιαστές.

Days Gone κυκλοφορεί στις 26 Απριλίου στο Playstation 4 για 59,99 $. Το Screen Rant έλαβε ένα ψηφιακό αντίγραφο για τους σκοπούς αυτής της κριτικής.

Η βαθμολογία μας:

3 στα 5 (Καλό)

Ο παραγωγός Persona πειράζει μεγάλα νέα για την 25η επέτειο της σειράς το επόμενο έτος

Σχετικά με τον Συγγραφέα