Πώς ο Ε.Τ. The Extra-Terrestrial Failure Changed Games Forever

click fraud protection

Το 1983, η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών είδε το μεγαλύτερο οικονομικό κραχ στην ιστορία της και στο επίκεντρό της βρέθηκε E.T. Ο Εξωγήινος. Αυτό το παιχνίδι έχει περιβόητα θεωρηθεί ως το το χειρότερο παιχνίδι όλων των εποχών και είχε ως αποτέλεσμα μια τόσο τεράστια απώλεια για την Atari που οι αγώνες κατέληξαν να ταφούν στη μέση της ερήμου. E.T.Το βιαστικό πρόγραμμα ανάπτυξης, η υπερπαραγωγή αποθεμάτων και το φρικτό gameplay οδήγησαν στη μεγαλύτερη καταστροφή που διαμορφώθηκε ποτέ στη βιομηχανία.

Πολλοί πιθανότατα έχουν ακούσει E.T. Ο Εξωγήινος κάποια στιγμή στη ζωή τους. Το 1982, ο Στίβεν Σπίλμπεργκ κυκλοφόρησε E.T. και η ταινία έγινε γρήγορα παγκόσμιο φαινόμενο. Εκείνη την εποχή, η Atari ήταν επίσης σε άνοδο ως ο μεγαλύτερος κατασκευαστής κονσολών βιντεοπαιχνιδιών και είδε την επιτυχία της E.T. ως μια πολλά υποσχόμενη ευκαιρία συνεργασίας. Μετά από περίπου δύο μήνες πειθούς, ο Atari μπόρεσε να αποκτήσει τα δικαιώματα E.T. και ξεκίνησαν την παραγωγή του παιχνιδιού για το Atari 2600.

Από την αρχή,

E.T. βρισκόταν σε σαθρό έδαφος. Δεδομένου ότι η αδειοδότηση επιτεύχθηκε τον Αύγουστο και η περίοδος των διακοπών ήταν μόνο λίγοι μήνες μακριά, δεν υπήρχε πολύς χρόνος. Λαμβάνοντας υπόψη τον χρόνο που απαιτείται για την κατασκευή, το παιχνίδι έπρεπε να παραχθεί εξ ολοκλήρου από την αρχή σε περίπου πέντε εβδομάδες. Για αναφορά, Το Atari είναι επιτυχημένο Raiders of the Lost Ark Ο τίτλος χρειάστηκε περίπου πέντε μήνες για να σχεδιαστεί μόνος του. Αυτό το σφιχτό πρόγραμμα επέτρεψε ελάχιστες δοκιμές παιχνιδιού και έλεγχο σφαλμάτων για να διασφαλιστεί ότι το παιχνίδι λειτουργούσε όπως έπρεπε. Ακόμα κι έτσι, το παιχνίδι ολοκληρώθηκε σύμφωνα με το χρονοδιάγραμμα και η Atari συνέχισε να παράγει 4 εκατομμύρια φυσίγγια ακριβώς την ώρα των Χριστουγέννων. Δεδομένου ότι περίμεναν ότι το παιχνίδι θα είχε μεγάλη επιτυχία, αποφάσισαν ότι η υπερπαραγωγή θα ήταν μια ασφαλής επιλογή.

E.T. Αποδεκατίστηκε η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών της Βόρειας Αμερικής

Στην αρχή, οι πωλήσεις ήταν ισχυρές και το παιχνίδι έμοιαζε πολλά υποσχόμενο, αλλά δεν άργησε να ξεφύγει η κατάσταση. Δεδομένος E.T.του βιαστικού προγράμματος, το παιχνίδι δέχθηκε μεγάλο χτύπημα. Το παιχνίδι ήταν μάλλον απλό: οι παίκτες αναλαμβάνουν το Ο ρόλος του E.T. και συλλέξτε ειδικά εξαρτήματα σε μια προσπάθεια να δημιουργήσετε ένα τηλέφωνο και να επιστρέψετε τον εξωγήινο στο σπίτι του. Δυστυχώς, ένας από τους βασικούς μηχανικούς απέφευγε ένα τεράστιο πλήθος pit. Λόγω του κακού σχεδιασμού του παιχνιδιού, ήταν πολύ εύκολο να πέσεις μέσα και η διαδικασία αιώρησης από αυτά τα pits ήταν αρκετά ενοχλητική, με αποτέλεσμα συχνά οι παίκτες να ξαναπέφτουν μέσα. Κατά τη διάρκεια αυτών των στιγμών, ήταν δυνατό για E.T. να απαχθεί επίσης από το FBI, με αποτέλεσμα ο παίκτης να χάσει όλα όσα είχε συγκεντρώσει. Αυτό το φρικτό παιχνίδι αναστάτωσε πολλά παιδιά και είχε ως αποτέλεσμα ορδές θυμωμένων γονέων να επιστρέψουν την αγορά τους και να απαιτήσουν επιστροφή χρημάτων. Πολλοί λιανοπωλητές με τη σειρά τους έστειλαν αυτά τα φυσίγγια πίσω στην Atari.

Αυτές οι μαζικές επιστροφές γρήγορα επηρέασαν το Atari. Το παιχνίδι, το οποίο πουλήθηκε αρχικά για περίπου 50 $ εκείνη την εποχή, ξαφνικά πουλήθηκε μετά βίας για ένα δολάριο. Μέχρι τη στιγμή που η Atari επέλεξε να αφαιρέσει εντελώς το παιχνίδι από την κυκλοφορία, η εταιρεία είχε χάσει περίπου 100 εκατομμύρια δολάρια. Ενώ η Atari χτυπήθηκε περισσότερο από αυτή την απώλεια στην αρχή, ένα ωστικό κύμα εξαπλώθηκε στον υπόλοιπο κλάδο. Οι άνθρωποι ένιωσαν προδομένοι από εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών και τα έσοδα μειώθηκαν σε γενικές γραμμές. E.T.Ο αντίκτυπος του διήρκησε για περίπου δύο χρόνια, οπότε η αγορά έχασε σχεδόν το 97% των συνολικών εσόδων της. Η αποτυχία του Atari έγινε καταλύτης για την Crash βιντεοπαιχνιδιών του 1983.

Η κατάρρευση του κλάδου φαινόταν σαν το τέλος. Δεν ήταν μέχρι Η Nintendo εμφανίστηκε με τη δεύτερη γενιά κονσολών βιντεοπαιχνιδιών το 1986 που η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών της Βόρειας Αμερικής άρχισε να ανακάμπτει. Για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, φαινόταν η αποτυχία της Atari με E.T. Ο Εξωγήινοςήταν το τέλος για τη βιομηχανία παιχνιδιών όπως την ξέρουμε. Χρειάστηκαν χρόνια για να ξανακερδίσει η βιομηχανία την εμπιστοσύνη των καταναλωτών της και να σταθεροποιηθεί, και όλα αυτά επειδή ένας μικρός εξωγήινος πήγε εσπευσμένα στο σπίτι του.

Το τρέιλερ του Elden Ring θα μπορούσε να παρουσιαστεί δημόσια σύντομα

Σχετικά με τον Συγγραφέα