Πώς θα διαφέρουν τα NPC του Elden Ring από τα Dark Souls

click fraud protection

Πρόσφατες πληροφορίες για το επερχόμενο παιχνίδι Elden Ringυποδηλώνει ότι ο τίτλος θα έχει διαφορετική προσέγγιση στα NPC σε σύγκριση με του FromSoftware Σκοτεινές ψυχές σειρά. Σε Σκοτεινές ψυχές, τα NPC σπάνια παρέχουν πληροφορίες για την ιστορία γενικά και σπάνια συνδέονται με την κύρια πλοκή. Elden Ring, από την άλλη, θα επικεντρωθεί πολύ περισσότερο σε χαρακτήρες που θα είναι πιο βαθιά δεμένοι με την ιστορία.

Σκοτεινές ψυχέςΤα NPC έχουν παρουσιαστεί με διαφορετικά επίπεδα προβολής σε όλη τη σειρά. Μερικοί ενεργούν ως έμποροι που μιλούν μόνο για τα προϊόντα τους. Άλλοι, όπως ο Solaire of Astora, έχουν γραμμές αναζήτησης με τις οποίες μπορούν να ασχοληθούν οι παίκτες. Συνολικά, μόνο μερικά επιλεγμένα NPC θα μιλήσουν για το τι ελπίζει να πετύχει ο παίκτης ή για τη χώρα στην οποία ταξιδεύει, αναγκάζοντάς τους να συνδυάσουν τα πράγματα μαζί μέσω περιγραφών στοιχείων και λεπτών υποδείξεων. Σε αντίθεση, Elden Ring θα προσπαθήσει να δημιουργήσει μια ξεκάθαρη ιστορία χρησιμοποιώντας NPC.

Η ιστορία του 

Elden Ring ακολουθεί τον Αμαυρωμένο, ένα άτομο που επιστρέφει στο Lands Between, το σκηνικό του παιχνιδιού, μετά το σπάσιμο του ομώνυμου Elden Ring. Σε μια συνέντευξη με IGN, Elden RingΟ δημιουργός του Hidetaka Miyazaki εξηγεί πώς τα NPC του παιχνιδιού θα ενισχύσουν αυτήν την ιστορία. Σύμφωνα με τον Miyazaki, Elden Ring θα εμφανιστούν άλλοι Αμαυρωμένοι που "θα έχουν τις δικές τους περιπέτειες και κίνητρακαι του οποίου η παρουσία θα εμπλουτίσει τον κόσμο ως σύνολο, δίνοντας περισσότερο πλαίσιο στην ιστορία. Διαφορετικός Σκοτεινές ψυχές Τα NPC, των οποίων οι στόχοι συχνά δεν σχετίζονται με την πλοκή, οι συνθήκες αυτών των συναδέλφων Tarnished θα αποτελούν πιθανώς μεγάλο μέρος της πλοκής του Elden Ring. Όταν μιλάμε για Elden Ring και τα NPC του, ο Miyazaki δηλώνει ότι "αυτό είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται στους χαρακτήρες του», μια ιδέα στην οποία τα προηγούμενα παιχνίδια της FromSoftware δεν είχαν επικεντρωθεί.

Το Elden Ring μπορεί να καταργήσει την έννοια του Dark Souls' Hollowing για NPC

Ένας ταγματάρχης πτυχη της Σκοτεινές ψυχές είναι η έννοια του κοιλώματος, το οποίο εμπόδισε τη σημασία του κύριου χαρακτήρα στο παρελθόν. Όσοι είναι καταραμένοι να είναι Undead είναι καταδικασμένοι να χάσουν τελικά το μυαλό τους και να γίνουν βίαιοι φλοιοί που ονομάζονται Hollows. Ακόμη και χαρακτήρες που είναι αρχικά φιλικοί προς τον παίκτη θα γίνουν Hollows αφού ολοκληρωθούν οι γραμμές αποστολών τους. Εξαιτίας αυτού, λίγοι χαρακτήρες μπορούν να παραμείνουν σχετικοί με την πλοκή πολύ πριν γίνουν τελικά εχθρικοί. Αν Elden Ring υποτίθεται ότι είναι ένα παιχνίδι που επικεντρώνεται γύρω από χαρακτήρες, μπορεί να αφαιρέσει την έννοια του Hollowing εντελώς, επιτρέποντας έτσι στους άλλους Αμαυρωμένους χαρακτήρες να παραμείνουν συνειδητοί και λογικοί για τη διάρκεια του παιχνίδι.

Επιπλέον, φαίνεται να αλληλεπιδρά με Elden RingΟι άλλοι χαρακτήρες του μπορούν να ωφελήσουν τους Αμαυρωμένους με τρόπους που δεν σχετίζονται με την ιστορία. Ένα τέτοιο πλεονέκτημα είναι η ικανότητά τους να διδάξτε στον παίκτη τις μαγικές ικανότητες και ξόρκια. Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα NPC του παιχνιδιού πιθανότατα θα αποκαλυφθούν πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Πηγή: IGN

The Last Of Us 2: How Abby Knew Joel

Σχετικά με τον Συγγραφέα