Γιατί ο Christopher Nolan χρειάστηκε 9 χρόνια για να κάνει την αρχή

click fraud protection

Γιατί το έκανε Εναρξηχρειάζεσαι τόση ώρα για να φτιάξεις τον Κρίστοφερ Νόλαν; Δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι ο Κρίστοφερ Νόλαν έχει μια φιλμογραφία για την οποία πολλοί σκηνοθέτες θα έδιναν ένα χέρι ή ένα πόδι. Χάρη στους όμοιους του Ενθύμιο, ο Σκοτεινός ιππότηςτριλογία, Διάστεροςκαι Δουγκέρκη, ο Nolan θεωρείται ευρέως ως ένας από τους καθοριστικούς σκηνοθέτες της σύγχρονης εποχής. Και μια φορά Nolan και Warner Bros. μπορεί να πλοηγηθεί στην πανδημία του κορωνοϊού και να απελευθερώσει Δόγμα, ένα νέο κόσμημα μπορεί κάλλιστα να προστεθεί σε αυτό το στέμμα. Παρά τους φημισμένους τίτλους, μια από τις πιο σεβαστές προσπάθειες του Κρίστοφερ Νόλαν είναι Εναρξη, με πρωταγωνιστή τον Λεονάρντο Ντι Κάπριο ως έναν κλέφτη ονείρων που διεισδύει στο μυαλό των θυμάτων του για να αποσπάσει πληροφορίες.

Όπως υπονοεί η υπόθεση, Εναρξη είναι μια περιπέτεια που στρέφει το μυαλό μέσα από την πραγματικότητα, τα ονειρικά τοπία και τα πολλαπλά στρώματα της ψευδαίσθησης. Το εμβληματικό πλάνο ενός δρόμου της πόλης που λυγίζει προς τα πάνω σε γωνία 90 μοιρών είναι τώρα μια θρυλική κινηματογραφική εικόνα και οι θαυμαστές εξακολουθούν να συζητούν το διφορούμενο τελικό πλάνο του

Τοτέμ του Ντομ μια δεκαετία αργότερα. Ενώ Ο σκοτεινός ιππότης μπορεί να είναι η μεγαλύτερη επιτυχία του, Εναρξη, ως πρωτότυπη ιστορία, είναι αναμφισβήτητα η ταινία που θα καθορίσει περισσότερο την κληρονομιά του Nolan. Δεν χρειάζεται ένα οξυδερκές στέλεχος στούντιο για να δει τις δημιουργικές δυνατότητες και την επική κλίμακα Εναρξη ιδέα, αλλά παρόλο που ο Nolan πέτυχε χρυσό στην αφήγηση με την ιστορία του για το διαυγές όνειρο συναντά την εταιρική κατασκοπεία, ο συγγραφέας χρειάστηκε εννέα χρόνια για να το κάνει Εναρξη μια πραγματικότητα μετά την παράδοση του πρώτου αγωνιστικού χώρου.

Δεν είναι ασυνήθιστο για τους κινηματογραφιστές να αναπτύσσουν τις ιστορίες τους κατά τη διάρκεια πολλών ετών και, σίγουρα, ο Nolan δούλεψε στα πρώτα προσχέδια του τι θα γινόταν τελικά Εναρξη γύρω στην αλλαγή της χιλιετίας το 2000, δέκα ολόκληρα χρόνια πριν το έργο δει τελικά το φως της δημοσιότητας. Ωστόσο, από τη στιγμή που μια ταινία είναι επιτυχής, η ανάπτυξη συνήθως ξεκινά σοβαρά με τη συγγραφή σεναρίου, την προπαραγωγή και το casting. Ασυνήθιστα, ο Νόλαν έβαλε γήπεδο Εναρξη στη Warner Bros. ήδη από το 2001. Παρά αυτό το αρχικό ενδιαφέρον, ο Nolan ισχυρίστηκε αργότερα (μέσω NYTimes) ότι αυτός "δεν ήταν πραγματικά έτοιμος να το τελειώσει" και "χρειαζόταν περισσότερη εμπειρία στη δημιουργία ενός μεγάλου ταινία."

Ο Nolan αφηγείται ότι ως εκκολαπτόμενος σκηνοθέτης στην αρχή της καριέρας του, προσπάθησε να μειώσει Εναρξη, υποθέτοντας ότι θα αναγκαζόταν να εργαστεί με μικρό προϋπολογισμό. Σύντομα συνειδητοποίησε ότι μια ταινία που διαδραματιζόταν πρωτίστως μέσα στο ανθρώπινο μυαλό απαιτούσε κάποια βαριά χρηματοδότηση προκειμένου να εκτελεστεί σωστά, οπότε απέκρουσε την ιδέα και ξεκίνησε ο Μπάτμαν ξεκινά αντι αυτου. Η εμπειρία του Nolan με την DC είχε διπλή λειτουργία - δίνοντας στον σκηνοθέτη τις γνώσεις και τα εργαλεία που απαιτούνται για να κάνει ταινίες σε μια μακρινή μεγαλύτερη κλίμακα από ό, τι είχε κάνει στο παρελθόν, ενώ παράλληλα ενίσχυε τη φήμη του προκειμένου να εξασφαλίσει τον προϋπολογισμό που απαιτείται για την απονομή δικαιοσύνης προς το Εναρξη. Μερικοί κινηματογραφιστές εργάζονται σε πολλά έργα ταυτόχρονα και μπορεί να είχαν αρχίσει να γράφουν σενάρια Εναρξη ενώ πυροβολούσε Ο σκοτεινός ιππότης, αλλά Κρίστοφερ Νόλαν ήταν πάντα ένα είδος καλλιτέχνη με ένα έργο κάθε φορά.

Φυσικά, το αυξημένο απόθεμα του Nolan στη βιομηχανία του κινηματογράφου σήμαινε επίσης ότι περισσότερες θέσεις εργασίας συνεχίστηκαν στο γραφείο του και μετακόμισε από ο Μπάτμαν ξεκινά προς το Το κύρος προς το Ο σκοτεινός ιππότης εννοούσε Εναρξη υποβλήθηκε μόνο σε περισσότερο χρόνο στο back-burner. Τέλος, με πολλές υπερπαραγωγές και μια ταινία με υπερήρωες που έσπασε ρεκόρ στο όνομά του, ο Nolan και η Warner Bros. άρχισε να αναπτύσσεται Εναρξη σωστά στις αρχές του 2009 πριν από την κυκλοφορία του 2010. Η προοπτική μιας αρχής της δεκαετίας του 2000, χαμηλού προϋπολογισμού Εναρξη είναι ένα συναρπαστικό, έστω και μόνο από νοσηρή περιέργεια, αλλά με το τελικό προϊόν να συναρπάζει το κοινό με εντυπωσιακά γραφικά, λεπτή αφήγηση και εντυπωσιακά θέματα επιστημονικής φαντασίας, είναι εύκολο να καταλάβει κανείς πού ήρθε αυτή η πρόσθετη εμπειρία και ο μεγαλύτερος προϋπολογισμός στο παιχνίδι. Εναρξη Σίγουρα δεν θα ήταν τόσο επιτυχημένη χωρίς αυτά τα εννέα χρόνια που ξοδεύτηκαν για να ανταποκριθούν στη σημαντική πρόκληση που παρουσίασε η ιδέα του Nolan για κλοπή ονείρων.

GOTG 3: Ο Adam Warlock συνδέεται με το Rocket Raccoon - Εξηγείται η θεωρία

Σχετικά με τον Συγγραφέα