Fable: Γιατί οι θαυμαστές του Xbox αγαπούν το RPG Franchise Fantasy

click fraud protection

Όταν κάποιος σκέφτεται αυτές τις σειρές εμπορικών σημάτων Xbox, πράγματα όπως Φωτοστέφανος και Gears of War άνοιξε στο μυαλό. Ωστόσο, υπάρχει επίσης μια καλτ κλασική σειρά RPG που είναι εξίσου συνώνυμη με την επωνυμία Xbox, Μύθος.

Μύθος είναι μια σειρά φαντασίας RPG που διατίθεται στην αγορά με επιλογή παίκτη και η σειρά γνώρισε αρκετά αξιοπρεπή επιτυχία στο Xbox 360. Ωστόσο, καθώς η Microsoft μετακόμισε στο Xbox One, είχε πρόβλημα να καταλάβει τι να κάνει με το Μύθος IP. Ένας συνεργατικός τίτλος για πολλούς παίκτες που ονομάζεται Fable Legends ανακοινώθηκε και βρίσκεται σε εξέλιξη, αλλά μετά από χρόνια σιωπής, ο τίτλος ακυρώθηκε.

Τώρα, μετά από σχεδόν έξι χρόνια σιωπής, η Microsoft έχει ανακοίνωσε τελικά ένα νέο Μύθος έρχομαι σε Xbox Series X. Αν και σχεδόν τίποτα δεν είναι γνωστό για το νέο παιχνίδι, εγείρει το ερώτημα γιατί Μύθος ήταν τόσο δημοφιλής, για αρχή.

Η υπόσχεση του αρχικού μύθου

Το πρωτότυπο Μύθος είχε πολλή διαφημιστική εκστρατεία πίσω από την κυκλοφορία του, και αυτό οφείλεται σε μερικούς διαφορετικούς λόγους. Πρώτον, ήταν ένα μεγάλο νέο έργο RPG από τη Microsoft, η οποία μέχρι τότε ήταν κυρίως γνωστή για παιχνίδια δράσης και shooters, όπως

Φωτοστέφανος. Τράβηξε επίσης την προσοχή για το ελαφρύ soundtrack του, με κύριο θέμα του τον διάσημο Danny Elfman. Περισσότερο από οτιδήποτε, όμως, Μύθος Το hype δημιουργήθηκε από τον συνιδρυτή του Lionhead Studio, Peter Molyneux. Σε πολλές προεπισκοπήσεις, ο Molyneux ενθουσιάστηκε για την ελευθερία που είχε Μύθος επιτρέπεται, και μάλιστα το αποκάλεσε το καλύτερο παιχνίδι που έγινε ποτέ. Η διαφημιστική εκστρατεία του Molyneux ήταν λίγο υπερβολική, και είναι κάτι για το οποίο είχε γίνει γνωστός σε όλη την καριέρα του.

Αν και Μύθος μπορεί να μην ανταποκρίθηκε στις υψηλές προσδοκίες που έθεσε η Molyneux, έφτασε ως μια εντελώς μοναδική εμπειρία. Στην εποχή του Xbox και του PS2, τα στούντιο άρχισαν να δίνουν μεγαλύτερη έμφαση από ποτέ παίκτης και ηθική επιλογή, και Μύθος έπεσε στο έδαφος με αυτή την ιδέα. Σχεδόν κάθε ενέργεια που κάνει ο ήρωας συμβάλλει σε καλά ή κακά σημεία ευθυγράμμισης. Γενικά είναι ένα όμορφο ασπρόμαυρο σύστημα, αλλά αυτό που κάνει το Fable πραγματικά ενδιαφέρον είναι ότι η εμφάνιση του ήρωα αλλάζει με βάση την ευθυγράμμισή τους. Κάνετε κακές πράξεις και ο ήρωας θα φυτρώσει κέρατα και κόκκινα μάτια, ενώ οι καλές πράξεις θα τους κάνουν να φαίνονται αγγελικοί και θα βάλουν φωτοστέφανο πάνω από το κεφάλι τους. Μύθος Επίσης, αφήστε τους παίκτες να κάνουν ρομάντζο και να παντρευτούν όποιον ήθελαν, άνδρας και γυναίκα, κάτι που πολλά παιχνίδια δεν έκαναν εκείνη την εποχή.

Το αυθαίρετο σύστημα καλού και κακού λειτουργεί καλά γιατί Μύθος είναι τόσο τσαχπινιά. Το παιχνίδι δεν έπαιρνε καθόλου στα σοβαρά τον εαυτό του και πρακτικά έμοιαζε σαν ένας φανταστικός κόσμος Monty Python. Το χιούμορ του ήταν ασεβές και προσβλητικό μερικές φορές, αλλά έπαιξε στη συνολική βρετανική γοητεία του χιούμορ. Εξίσου εντυπωσιακή στο πρώτο παιχνίδι ήταν η μοναδική όψη της μάχης που επέτρεψε στους παίκτες να επικεντρωθούν στη μάχη σώμα με σώμα, τις εύρος επιθέσεις και τη μαγεία. Εκτός από τη γενική εμπειρία, οι παίκτες θα κέρδιζαν Δύναμη, Ικανότητα και Εμπειρία Θέλησης, με βάση το τι χρησιμοποιούν κατά τη διάρκεια της μάχης. Ήταν ένα μοναδικό σύστημα που ενίσχυε μόνο αυτή την ιδέα της επιλογής παίκτη, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέξουν να προσεγγίσουν το παιχνίδι με όποιον τρόπο θέλουν. Μύθος δεν ήταν τέλειο παιχνίδι σε καμία περίπτωση, αλλά έβγαζε γοητεία από κάθε πόρο, και δεν υπάρχει τίποτα παρόμοιο μέχρι σήμερα, εκτός από άλλα Μύθος Παιχνίδια.

Ο μύθος παρέμεινε μοναδικός για την ελευθερία και το χιούμορ του

Αν και το δεύτερο και το τρίτο παιχνίδι μπορεί να μην είναι τόσο αγαπητό όσο το πρώτο Μύθος, η σειρά έμενε πάντα στις ρίζες της. Μύθος 2 προστέθηκαν ακόμη περισσότερες επιλογές και αφήστε τους παίκτες να αποκτήσουν τα δικά τους παιδιά και τις οικογένειες τους. Φυσικά, όταν μιλάμε για Μύθος 2, η μεγαλύτερη προσθήκη ήταν ο ίδιος ο σκύλος του παίκτη. Ο σκύλος συνοδεύει τον ήρωα ανά πάσα στιγμή και μπορεί να μάθει κόλπα, να πολεμήσει, να βρει θησαυρό και πολλά άλλα. ο σκύλος είχε ακόμη και διαφορετική εμφάνιση ανάλογα με τις επιλογές του παίκτη. Μύθος 3, ακόμα και με τις αποτυχίες του, βάλτε μια ενδιαφέρουσα ανατροπή στα πράγματα βάζοντας τους παίκτες να ανατρέψουν έναν τυραννικό ηγεμόνα και μετά να γίνουν οι ίδιοι βασιλιάς ή βασίλισσα.

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα πράγματα σε όλη την τριλογία είναι να δούμε πώς μεγαλώνει και αλλάζει ο κόσμος του Albion. Και τα τρία παιχνίδια γίνονται στις ίδιες τοποθεσίες, αλλά με εκατοντάδες χρόνια διαφορά. Είναι συναρπαστικό να βλέπεις τον μεσαιωνικό κόσμο του Μύθος μετατραπεί στη βιομηχανική επανάσταση του Μύθος 3.

Πάνω από μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία του, όμως, ίσως αυτό που παραμένει το πιο αξέχαστο μέρος του Μύθος, είναι πόσο ανάλαφρα αισθάνονται όλα. Τα βιντεοπαιχνίδια, ειδικά τα ώριμα, λένε συχνά σκοτεινές και καταπιεστικές ιστορίες, αλλά Μύθος απλά δεν ήταν αυτό. Μύθος ήταν ανόητος και παράξενος και ήξερα ότι ήταν. Παιχνίδι Μύθος είναι μια χαλαρή εμπειρία, παρόλο που έχει βαθιές εμπειρίες προσαρμογής. Στηρίζεται ενάντια σε άλλες σούπερ σοβαρές σειρές της Microsoft όπως Φωτοστέφανος και Gears of War, Μύθος είναι απλά σαν μια ανάσα φρέσκου αέρα.

Μύθος αυτή τη στιγμή βρίσκεται υπό ανάπτυξη για Xbox Series X και PC.

Το Man-Made Mutant του RDR2 είναι το πιο χονδροειδές μυστικό του Red Dead Redemption

Σχετικά με τον Συγγραφέα