Inception: Και τα 5 επίπεδα στην ταινία εξηγούνται

click fraud protection

Εναρξη δεν είναι η πιο απλή κινηματογραφική εμπειρία, ειδικά όταν πρόκειται για τα διάφορα επίπεδα των ονείρων - εδώ είναι μια ανάλυση για κάθε επίπεδο. Κυκλοφόρησε το 2010, Κρίστοφερ Νόλαν'μικρό Εναρξη παραμένει ένα διάσημο σύγχρονο κλασικό και ορόσημο από άποψη οπτικής και αφηγηματικής φιλοδοξίας. Ο Λεονάρντο Ντι Κάπριο υποδύεται τον Κομπ, έναν κλέφτη που κλέβει πληροφορίες από τα μυαλά των πλουσίων και ισχυρών και είναι πολύ καλός σε αυτό. Στον τραγικό απόηχο ενός πειράματος ονείρου που πήγε στραβά, ο χαρακτήρας του Ντι Κάπριο έγινε καταζητούμενος στις ΗΠΑ και δεν έχει δει τα παιδιά του εδώ και χρόνια. Του προσφέρθηκε μια τελευταία δουλειά από τον ενεργειακό μεγιστάνα του Ken Watanabe, τον κύριο Σάιτο, με την ελευθερία τη δελεαστική ανταμοιβή.

Δυστυχώς, ο Saito δεν επιδιώκει να εξάγει πληροφορίες από το μυαλό ενός ανταγωνιστή, θέλει να φυτό κάτι - μια ιδέα που θα αναγκάσει τον Robert Fischer του Cillian Murphy να διαλύσει τα περιουσιακά στοιχεία του πατέρα του, διασφαλίζοντας έτσι την ευημερία της εταιρείας του Saito για τις επόμενες γενιές. Συνοδευόμενος από την Ariadne την αρχιτέκτονα, (Elliot Page), τον Yusef ο χημικός (Dileep Rao), τον Eames ο πλαστογράφος (

Τομ Χάρντι), και ο επί χρόνια σύντροφός του Άρθουρ (Τζόζεφ Γκόρντον-Λέβιτ), ο Κομπ καταστρώνει ένα σχέδιο.

Για να πραγματοποιήσει την αρχή, η ομάδα πρέπει να τρυπώσει όσο πιο βαθιά γίνεται στο μυαλό του Φίσερ - τα μέγιστα τρία επίπεδα. Ένα όνειρο μέσα σε ένα όνειρο μέσα σε ένα όνειρο. Όπου ο θάνατος σε ένα όνειρο συνήθως σημαίνει ξύπνημα, αυτή η επικίνδυνη αποστολή απαιτεί τόσο βαριά καταστολή από τον Γιουσέφ που ο θάνατος θα τραβήξει τον εισβολέα σε μια σχεδόν αναπόφευκτη κατάσταση κενού. Επειδή δεν μπορεί κανείς απλά να ξυπνήσει από πολυεπίπεδα όνειρα, θα χρειαστούν και οι κλέφτες μια «κλωτσιά» για να τους επαναφέρουν στην επιφάνεια. Η δομή του ονείρου είναι πολύπλοκη από το σχεδιασμό, αλλά κάθε στρώμα εξυπηρετεί έναν ξεχωριστό σκοπό στο γενικό στόχο να πείσει έναν άνθρωπο να εγκαταλείψει την περιουσία του.

Πραγματικότητα

Για να διαφοροποιήσουμε τα όνειρα από την πραγματικότητα, Ο Cobb και η ομάδα του χρησιμοποιούν τοτέμ - μοναδικά αντικείμενα που το όνειρο κανενός άλλου δεν θα μπορούσε να αναδημιουργήσει με ακριβή λεπτομέρεια. Χάρη σε αυτόν τον εύχρηστο μηχανικό, το κοινό μπορεί να είναι σίγουρο ΕναρξηΗ φιλόδοξη ληστεία του ξεκινά στον πραγματικό κόσμο. Χρησιμοποιώντας τον πλούτο και την επιρροή του, ο Σάιτο κατασκευάζει μια κατάσταση όπου ο Ρόμπερτ Φίσερ πρέπει να πετάξει πρώτης θέσης αντί να πάρει το συνηθισμένο ιδιωτικό του αεροπλάνο. Η συμμορία του Cobb καταλαμβάνει τις θέσεις γύρω του και φέρνει μια αεροσυνοδό στο con. Ο Φίσερ είναι ένα ηρεμιστικό και και οι επτά συνδέονται με την κοινή συσκευή των ονείρων.

Την τελευταία δεκαετία, οι θαυμαστές του κινηματογράφου έχουν επανειλημμένα διαφωνήσει για το αν ο Cobb επιστρέφει στην πραγματικότητα στο τέλος του Εναρξη ή όχι, με Κρίστοφερ Νόλαν δίνοντας απολύτως τίποτα. Εναρξη δείχνει μόνο τον Cobb να ξυπνά στο αεροπλάνο και τελειώνει με κακόφημο τρόπο προτού αποκαλύψει αν το τοτέμ του σταμάτησε ποτέ να στροβιλίζεται. Αν ο Cobb εξακολουθεί να ονειρεύεται, τότε ΕναρξηΗ τελευταία ματιά στην πραγματικότητα έρχεται όταν οι έξι κλέφτες και η Φίσερ χτυπούν ταυτόχρονα τα δωρεάν μαξιλάρια της αεροπορικής εταιρείας τους. Σε ένα εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα, ο Άρθουρ και οι άλλοι θα είχαν ξυπνήσει από μια επιτυχημένη αποστολή και θα αναγκαστούν είτε να αφήσουν έναν κοιμισμένο Κομπ στο τζετ ή να μεταφέρουν λαθραία τον υπνηλία μέσω της μετανάστευσης.

Επίπεδο 1: Πόλη που βρέχει

Το επίπεδο ανοίγματος του Εναρξητο όνειρο του παίρνει τη μορφή μιας μεγάλης πόλης. Όπως και στα τρία επίπεδα, η διάταξη έχει σχεδιαστεί από την Αριάδνη, η οποία δίδαξε σε κάθε μέλος της ομάδας τα σχέδιά της πριν ξεκινήσει η αποστολή. Όλοι οι εμπλεκόμενοι θα πρέπει ήδη να γνωρίζουν τον τρόπο που κάνουν τα όνειρα, με εξαίρεση τον Φίσερ (ο οποίος είναι το σημάδι) και ο Cobb (που φοβάται ότι το υποσυνείδητό του θα τον προδώσει με μια θυμωμένη εκδοχή των νεκρών του γυναίκα). Ο ονειροπόλος αυτής της πόλης είναι ο Γιουσέφ, και επειδή ο χημικός χρειάζεται να κατουρήσει, ο καιρός είναι βροχερός.

Για να εκτελέσει με επιτυχία την αρχή, ο Cobb δεν μπορεί απλώς να πει στον Fischer να διαλύσει την εταιρεία του πατέρα του - η ιδέα πρέπει να αναπτυχθεί οργανικά στο μυαλό του στόχου. Κατά συνέπεια, ο σκοπός του Επιπέδου 1 είναι η απαλή εισαγωγή της βασικής ιδέας Σάιτο έχει ζητήσει. Ο Έιμς υποδύεται τον θείο του Φίσερ, τον Πέτερ, τη μοναδική έμπιστη φιγούρα στη ζωή του, και αποκαλύπτει μια μυστική ύστατη διαθήκη που κατοικεί σε ένα χρηματοκιβώτιο που μπορεί να αποσυναρμολογήσει την εταιρεία αν το επιλέξει ο Φίσερ. Ο Eames απορρίπτει επίσης την πρόταση ότι ο πατέρας της Fischer έκανε αγαπήστε τον, δημιουργώντας τη συμφιλίωση σε μεταγενέστερο επίπεδο. Η δεύτερη διαθήκη είναι μια πλήρης κατασκευή από την ομάδα του Cobb. Κατά τη διάρκεια της ανάκρισης, ο Φίσερ αναγκάζεται επίσης να δημιουργήσει έναν τυχαίο 6ψήφιο αριθμό που θα λειτουργεί ως κωδικός πρόσβασης σε αυτό το φανταστικό χρηματοκιβώτιο στο Επίπεδο 3.

Το επίπεδο της πόλης δεν πηγαίνει εντελώς σύμφωνα με το σχέδιο. Όπως πολλοί πλούσιοι, το μυαλό του Φίσερ έχει εκπαιδευτεί να ανιχνεύει και να υπερασπίζεται τη διείσδυση, η οποία εμφανίζεται ως ένοπλοι στρατιώτες που ακολουθούν την ομάδα του Cobb όπου κι αν πάνε, και ο Saito χτυπιέται στη μάχη. Για να κάνει τα πράγματα χειρότερα, ο Μαλ (ή, ακριβέστερα, η ένοχη προβολή του Ο Μαλ στο υποσυνείδητο του Κομπ) προκαλεί ήδη τον όλεθρο, στέλνοντας ένα φορτηγό τρένο για να επιτεθεί στους εισβολείς.

Όταν το τμήμα της πόλης της ληστείας έχει ολοκληρωθεί, ο Φίσερ ναρκώνεται ξανά (μέσα στο όνειρο αυτή τη φορά) και Όλοι εκτός από τον Yusef (χρειάζεται για να κρατήσει ενεργό το επίπεδο της πόλης) συνδέονται σε ένα άλλο κοινό όνειρο μηχανή. Δεν υπάρχει μηχανή, φυσικά, αλλά η διαδικασία οδηγεί τους πάντες στο επόμενο επίπεδο. Όταν έρθει η ώρα να βγείτε, ο Yusef θα παίξει μουσική για να μετρήσει αντίστροφα το επερχόμενο λάκτισμα και, στη συνέχεια, θα απομακρυνθεί από μια γέφυρα για να πηδήξει όλους από το Επίπεδο 2.

Επίπεδο 2: Το ξενοδοχείο

Το δεύτερο στρώμα λαμβάνει χώρα σε ένα φανταχτερό ξενοδοχείο, με Τζόζεφ Γκόρντον-ΛέβιτΕίναι ο Άρθουρ ο ονειροπόλος σε αυτή την περίσταση. Αντιμετωπίζοντας απροσδόκητη αντίσταση από τις προβολές του Φίσερ, ο Cobb διώχνει το ριψοκίνδυνο τέχνασμα του κυρίου Τσαρλς. Το συγκεκριμένο κόλπο περιλαμβάνει τον Cobb να φοράει την πρόσοψη του «Mr. Charles» και να προσποιείται ότι είναι υπεύθυνος για την ψυχική ασφάλεια του Fischer. Ο Cobb λέει στον επιχειρηματία ότι ονειρεύεται να κερδίσει την εμπιστοσύνη του και παίζει το ρόλο μιας προβολής που έχει σχεδιαστεί για να κρατά τη Fischer ασφαλή. Η τακτική λειτουργεί και ο Φίσερ εμπιστεύεται την ομάδα του Cobb, πιστεύοντας λανθασμένα ότι είναι μέρος του εσωτερικού του συστήματος ασφαλείας.

Ο σκοπός του Επιπέδου 2 είναι να πείσει τον Φίσερ ότι η βροχερή πόλη είναι πραγματικότητα και ότι η μυστική θέληση του μπαμπά του μπορεί να μην είναι τόσο κακή. Cobb οδηγεί τον Φίσερ στο δωμάτιο του «εχθρού» και μετά ο Έιμς μπαίνει και πάλι προσποιούμενος τον θείο Πίτερ, πλαισιώνοντας τον νονό του Φίσερ ως προδότη. Ο Eames (ως θείος Peter) λέει στον Fischer ότι η διαθήκη είναι μια πρόκληση, κοροϊδεύοντας τον γιο να δημιουργήσει κάτι δικό του αντί να ακολουθήσει τον πατέρα του. Ο Eames υπαινίσσεται ακόμη ότι ο Fischer θα μπορούσε να δημιουργήσει μια καλύτερη εταιρεία αν ξεκινούσε από την αρχή. Ο Φίσερ αρχίζει τώρα να πιστεύει ότι το να χαράξει το δικό του μονοπάτι θα μπορούσε να είναι καλό. Τέλος, ο Cobb λέει στη Fischer ότι ο μόνος τρόπος για να μάθει τι είχε σχεδιάσει ο Peter είναι να μπει μέσα του όνειρο. Ο Φίσερ μπαίνει πρόθυμα και οι άλλοι ακολουθούν, αφήνοντας πίσω τον Άρθουρ αυτή τη φορά.

Σε κάθε επίπεδο του ονείρου, η χρονική διαστολή πολλαπλασιάζεται. Η ακριβής φόρμουλα είναι δύσκολο να αποκρυπτογραφηθεί, αλλά 10 δευτερόλεπτα σε επίπεδο πόλης είναι 3 λεπτά για το ξενοδοχείο, που μεταφράζεται σε μία ώρα χαμηλότερα στο Επίπεδο 3. Εξαιτίας αυτού, ο Γιούσεφ ξεκινά το λάκτισμά του πριν ο Άρθουρ είναι έτοιμος και βγαίνει από τη γέφυρα στο Επίπεδο 1. Αρχικά, Το ξενοδοχείο του Άρθουρ Το kick επρόκειτο να είναι μια έκρηξη που θα ρίξει τους συμμάχους του που κοιμούνται από τον πέμπτο όροφο στο δωμάτιο κάτω, αλλά με το φορτηγό του Yusef σε ελεύθερη πτώση, η βαρύτητα του Επιπέδου 2 έχει χαθεί. Αυτοσχεδιάζοντας, ο Άρθουρ εγκαθιστά το ασανσέρ του ξενοδοχείου για να δώσει μια κλωτσιά, στη συνέχεια βασίζεται στο φορτηγό από το Επίπεδο 1 που χτυπά το νερό για να προσφέρει μια άλλη αυτοσχέδια κλωτσιά.

Επίπεδο 3: Νοσοκομείο Snow Fortress

Το τελευταίο από τα τρία ονειρικά στρώματα που σχεδίασε η Αριάδνη δημιουργείται από Τομ Χάρντι's Eames, και περιλαμβάνει ένα χιονισμένο νοσοκομείο που φυλάσσεται σαν φρούριο. Μια προβολή του πατέρα του Ρόμπερτ βρίσκεται μέσα δίπλα στο χρηματοκιβώτιο που περιέχει τη μυθική μυστική διαθήκη του. Ο Φίσερ πιστεύει ότι πρέπει να ανακαλύψει τι υπάρχει μέσα για να καταλάβει την συνωμοσία του θείου Πέτρου εναντίον του. Η συμμορία του Cobb θέλει να φτάσει στο κέντρο του λαβύρινθου γιατί εκεί θα γίνει τελικά η πραγματική αρχή.

Αφού καταπολεμήσει την πιο επίμονη αντίθεση, ο Φίσερ μπαίνει στο καλά φυλασσόμενο δωμάτιο που περιέχει μια προβολή του ετοιμοθάνατου πατέρα του. Ο ηλικιωμένος λέει στον Φίσερ ότι απογοητεύτηκε ποτέ που ο γιος του δεν προσπάθησε ποτέ να γίνει δικός του άνθρωπος και κάνει χειρονομίες να ανοίξει το χρηματοκιβώτιο δίπλα στο κρεβάτι του. Όχι μόνο το ντουλάπι περιέχει τη δεύτερη διαθήκη (που τώρα ο Fischer πιστεύει ότι γράφτηκε με αγάπη, όχι με κακία), αλλά υπάρχει και ένας χάρτινος ανεμόμυλος. Αυτό το παιχνίδι προέρχεται από τη μοναδική παιδική ανάμνηση που έχει ο Φίσερ από τον πατέρα του - μια ανάμνηση που ο ονειρεμένος του εαυτός φέρει μια φωτογραφία σε κάθε επίπεδο.

Φίσερ βρίσκει παρηγοριά και κάθαρση στα λόγια του πατέρα του, και αυτό θυμίζει την πρόταση του Cobb κατά τη διάρκεια μιας προηγούμενης σκηνής. Για να γίνει η ιδέα του Σάιτο να αναπτυχθεί φυσικά στο μυαλό του Φίσερ, πρέπει να συνδεθεί με έντονα συναισθήματα. Ενώ η συμμορία θα μπορούσε να παίξει στη ρήξη μεταξύ πατέρα και γιου, ο Cobb πίστευε ότι τα θετικά συναισθήματα θα ήταν πιο αποτελεσματικά. Επομένως, ο σκοπός του επιπέδου του νοσοκομείου είναι να δώσει στον Fischer μια υποσυνείδητη αίσθηση θεραπείας γύρω από τη διάλυση της επιχειρηματικής αυτοκρατορίας του πατέρα του. Όταν ξυπνήσει στην πραγματικότητα, ο Φίσερ δεν θα αρχίσει ξαφνικά να πιστεύει ότι υπάρχει ένα δεύτερο θέλημα, αλλά θα αρχίσει να αναρωτιέται αν Πραγματικά θέλει να ζήσει στη σκιά του πατέρα του μέχρι να γίνει τελικά αδύνατο να αγνοηθεί η ιδέα. Υποσυνείδητα, θα πιστεύει ότι η πράξη θα φέρει την ίδια αίσθηση κάθαρσης που βίωσε στο Επίπεδο 3. Το πιο σημαντικό, θα πιστέψει ότι η ιδέα ήταν δική του. Το λάκτισμα του φρουρίου είναι αρκετά απλό - ανατινάξτε το μέρος.

Προαύλιο της κολάσεως

Ένα άλλο στρώμα ονείρου υπάρχει στον κόσμο του Εναρξη- Λίμπο, το μέρος που κανείς δεν θέλει να πάει. Με αρκετή καταστολή, το σκάψιμο βαθύτερα στα επίπεδα θα οδηγήσει τους κοινούς ονειροπόλους σε έναν κόσμο που περιγράφεται ως «ακατέργαστο υποσυνείδητο». Οποιοδήποτε από οι ονειροπόλοι μπορούν να αλλάξουν αυτό το επίπεδο και αν ένα μέλος της ομάδας το έχει ήδη επισκεφτεί, τα υπολείμματα του Limbo τους θα εξακολουθούν να είναι παρόν. Τόσο ελκυστική είναι η ελευθερία και η δημιουργικότητα που προσφέρει το Limbo, που καθίσταται σχεδόν αδύνατο να διακρίνει κανείς πραγματικότητα από ψευδαίσθηση, και η διαστολή του χρόνου είναι τόσο ακραία, οι δεκαετίες περνούν σε ένα απλό κλάσμα πραγματικός χρόνος.

Αρχικά, ο Cobb αρνήθηκε να μάθει τις διατάξεις της Αριάδνης, ελπίζοντας να αποτρέψει την υποσυνείδητη προβολή του Ο Mal καταστρέφει την αποστολή, αλλά καθώς ο χρόνος στενεύει στο Επίπεδο 3, η Αριάδνη αναγκάζεται να αποκαλύψει ένα μυστικό μονοπάτι. Στη συνέχεια, ο Mal παίρνει το άλμα στον Fischer και τον σκοτώνει, ενώ ο Saito υποκύπτει στην πληγή του από το Επίπεδο 1, στέλνοντας και τους δύο άντρες στο Limbo. Η Αριάδνη και ο Κομπ κατεβαίνουν οικειοθελώς στο Λίμπο για να τους ανακτήσουν.

Μόλις ο Cobb τελικά απελευθερωθεί από τις ενοχές του, ο "Mal" απελευθερώνει τον Fischer, επιτρέποντας Η Αριάδνη και ο επιχειρηματίας να επιστρέψει στο Επίπεδο 3. Εν τω μεταξύ, ο Cobb εντοπίζει τον Saito, ο οποίος από τότε έχει γίνει γέρος λόγω του αργού χρόνου που περνάει τόσο βαθιά στη χώρα των ονείρων. Οπως και Εναρξη προειδοποιώντας ότι θα συμβεί, ο Σάιτο δεν έχει καταλάβει τι είναι αληθινό στο Λίμπο, αλλά τα γνωστά λόγια του Κομπ πυροδοτούν μια συνειδητοποίηση. Ο Ιάπωνας επιχειρηματίας κοιτάζει προς το όπλο, προτείνοντας και στους δύο άντρες να αυτοπυροβοληθούν στο Limbo και να επιστρέψουν στο Εναρξηη πραγματικότητα... πιθανώς.

Το βίντεο του Spider-Man 3 δίνει αφιέρωμα σε στυλ τέλους παιχνιδιού στους Garfield, Maguire και Holland

Σχετικά με τον Συγγραφέα