Hideo Kojima: Γιατί οι επικρίσεις του Death Stranding Walking Sim δεν είναι δίκαιες

click fraud protection

Ο Hideo Kojima απευθύνθηκε στους Death Stranding επικρίσεις για προσομοιωτές περπατήματος που κάνουν τον γύρο των μέσων κοινωνικής δικτύωσης έκτοτε Death Stranding Το τρέιλερ του TGS 2019 και ο δημιουργός του παιχνιδιού πιστεύει ότι αυτές οι συγκρίσεις είναι αβάσιμες και γεννήθηκαν από παρεξήγηση τι προσπαθεί να κάνει ο τίτλος. Death Stranding έχει παρεξηγηθεί σχεδόν για ολόκληρη την ύπαρξή του χάρη στο κρυπτικό του περιβάλλον, την αφήγηση και τα σχέδια παιχνιδιού - και ο Kojima ήταν ευτυχής να κλίνει σε αυτά τα μυστήρια όταν έρθει για τον καθορισμό του παιχνιδιού, χαρακτηρίζοντάς το συχνά ως το δικό του «stranding» είδος που θα αλλάξει τη βιομηχανία του gaming.

Τι ξέρουμε για Death Stranding είναι ότι επικεντρώνεται στην επανασύνδεση των Ηνωμένων Πολιτειών μετά την κατάρρευση λόγω ενός άγνωστου γεγονότος που προκάλεσε την ύπαρξη των BT, των σκιωδών οντοτήτων που στοιχειώνουν το τοπίο. Ο χαρακτήρας του Norman Reedus, Sam, είναι ο πρωταγωνιστής που έχει επιφορτιστεί να επαναφέρει την ανθρωπότητα μαζί, ενώνοντας τα «σκέλη» της χώρας μαζί με την τεχνολογία.

Death Stranding το multiplayer θα μοιάζει πολύ Σκοτεινές ψυχές με την έννοια ότι οι παίκτες μπορούν να βοηθήσουν ο ένας τον άλλον από απόσταση μέσω ασύγχρονων αλληλεπιδράσεων, και Η μάχη θα διασκορπιστεί μέσα από την εξερεύνηση και θα κυμαίνεται από ανθρώπινους εχθρούς έως κυνηγούς τέρατα.

Φυσικά, το γεγονός ότι τόσο πολύ μέσα Death Stranding είναι εντελώς νέο στο gaming - από την ιστορία μέχρι τους ίδιους τους μηχανικούς του παιχνιδιού - έχει οδηγήσει πολλούς να προσπαθήσουν να το χαρακτηρίσουν με όρους που ήδη καταλαβαίνουν. Σύμφωνα με τον Kojima, όμως, όσοι έχουν συγκρίνει Death Stranding σε έναν "προσομοιωτή περπατήματος" - μια συχνά κακόβουλη περιγραφή που έχει σκοπό να υποδείξει ότι ένα παιχνίδι έχει πολύ λίγα πράγματα να κάνει σε αυτό - είναι εκτός βάσης. Ο δημιουργός αποκάλυψε κατά τη διάρκεια συνέντευξης με Game Informer ότι το παιχνίδι αναπόφευκτα θα πάει πάνω από τα κεφάλια ορισμένων ανθρώπων:

"Και τώρα όλοι θα πουν, "Ω, είναι ένας προσομοιωτής περπατήματος!"

Είναι το ίδιο όπως όταν έβγαλα για πρώτη φορά ένα stealth παιχνίδι. Αν το παίξουν 100 άτομα και 100 άτομα λένε ότι είναι διασκεδαστικό, σημαίνει ότι το είδος ή το παιχνίδι υπάρχει ήδη. Αλλά αυτό είναι ένα νέο είδος - όπως και το stealth την πρώτη φορά, θα υπάρχουν άνθρωποι που δεν θα το καταλάβουν. Θα χρειαστεί χρόνος για να έρθουν οι πραγματικές αξιολογήσεις».

Προφανώς, έχοντας ένα σχέδιο παιχνιδιού που θα εξοστρακίσει σημαντικό αριθμό παικτών λόγω Οι παρεξηγήσεις δεν είναι ιδανικές, αλλά ο Kojima πιστεύει προφανώς ότι είναι απαραίτητο για να προωθηθεί το gaming στεγάζει ένα νέο είδος. Είναι πιθανό η αλήθεια να βρίσκεται κάπου ανάμεσα στις δύο περιγραφές του παιχνιδιού - Death Stranding είναι πολύ πιθανό να είναι τόσο καινοτόμο όσο φαίνεται, αλλά φαίνεται να έχει πολλά στοιχεία εξερεύνησης, τα οποία προσφέρουν ένα μικρό κομμάτι αξιοπιστία στην ετικέτα του προσομοιωτή περπατήματος, ακόμα κι αν πρέπει να ερμηνευθεί ευρέως ως θετικό στο πλαίσιο αυτού που προσπαθεί το παιχνίδι να κάνω.

Με Death Stranding προορίζεται για απελευθέρωση σε λίγους μήνες, οι οπαδοί δεν θα χρειάζεται να περιμένουν πολύ για να αποφασίσουν για το πρώτο παιχνίδι του Kojima μετά την αποχώρησή του από την Konami. Είτε πρόκειται για μια μεγάλη επιτυχία είτε για ένα τεράστιο flop, όμως, μοιάζει Death Stranding είναι το είδος του παιχνιδιού που πρόκειται να αντιμετωπιστεί στα άκρα, χάρη στο πόση διαφημιστική εκστρατεία έχει γίνει στη δημιουργία του για να ξεκινήσει.

Πηγή: Game Informer

Πόροι για παίκτες D&D που προσπαθούν να κάνουν διασκεδαστικές ιστορίες χαρακτήρων

Σχετικά με τον Συγγραφέα