Η EA's Battlefront 2 Response προκαλεί αντίδραση

click fraud protection

Πόλεμος των άστρων οι οπαδοί δεν είναι ακόμα ευχαριστημένοι με τον τρόπο Star Wars Battlefront II ασχολείται με την εξέλιξη των παικτών - καθώς η απάντηση της EA στα παράπονα των παικτών έχει γίνει η πιο αρνητική ανάρτηση του Reddit ποτέ.

Battlefront II δεν θα κυκλοφορήσει επίσημα μέχρι την Παρασκευή 17 Νοεμβρίου. Ωστόσο, οι παίκτες που εγγράφονται στην EA Access - την υπηρεσία του στούντιο παιχνιδιών που επιτρέπει στους χρήστες να έχουν πλήρη πρόσβαση εκδόσεις επιλεγμένων προηγούμενων παιχνιδιών καθώς και δωρεάν δοκιμές επερχόμενων εκδόσεων - παίζουν το παιχνίδι από τότε 9 Νοεμβρίου. Έχουν ανακαλύψει ότι μπορεί να χρειαστούν σχεδόν 40 ώρες για να ξεκλειδώσει έναν ήρωα, όπως ο Darth Vader ή ο Luke Skywalker, στο παιχνίδι.

Όλοι οι ήρωες μπορούν να παιχτούν στα παιχνίδια εκτός σύνδεσης Arcade Mode και ορισμένοι ήρωες θα ξεκλειδώσουν αυτόματα - αλλά για να έχετε πρόσβαση σε περισσότερους από τους μισούς καταλόγους Πόλεμος των άστρων ήρωες και κακοί, οι παίκτες πρέπει να ξοδέψουν πιστώσεις εντός παιχνιδιού, οι οποίες ξεκλειδώνονται παίζοντας το παιχνίδι. Αυτή είναι μια κατανοητά αμφιλεγόμενη κίνηση, που έρχεται μετά 

Battlefront I έκανε όλους τους ήρωες να παίξουν αμέσως και στο παιχνίδι προσφέρθηκαν μικρο-συναλλαγές. Αυτό σημαίνει ότι οι χρήστες μπορούν να πληρώσουν ακόμη περισσότερα χρήματα για την αγορά του παιχνιδιού για να ξεκλειδώσουν περιεχόμενο. Η EA γνωρίζει το πρόβλημα και δημοσίευσε την ακόλουθη δήλωση στο Reddit, αντιμετωπίζοντας το θέμα:

Γεια σε όλους,

Συγγνώμη που δεν ήσουν πιο δραστήριος τις τελευταίες εβδομάδες πριν από την έναρξη - όπως γνωρίζεις τα πράγματα γίνονται πραγματικά ταραχώδη και τείνεις να ξοδεύεις ό, τι ελεύθερο χρόνο έχεις για να αναρρώσεις. Λυπάμαι πραγματικά που δεν ήμουν εδώ στο subreddit στην αρχή της πρώιμης πρόσβασης. Ας ελπίσουμε ότι μερικές από αυτές τις απαντήσεις θα φέρουν κάποια σαφήνεια και ελπίδα.

Η απόδοση κατά τη διάρκεια των παιχνιδιών θα επηρεάσει το ποσό των πιστώσεων που θα λάβετε στο τέλος ενός αγώνα.

Το Matchmaking θα λάβει υπόψη όχι μόνο την ικανότητα του παίκτη, αλλά και το συνολικό παιχνίδι και τη σπανιότητα των φύλλων αστέρων. Αυτό σημαίνει ότι θα είστε παντρεμένοι με παίκτες με μέση απόδοση παρόμοια με εσάς και (στο μεγαλύτερο βαθμό) πιθανό) όχι απέναντι σε παίκτες που είναι πολύ καλύτεροι από εσάς, είτε με υψηλότερα φύλλα σπανιότητας είτε με υψηλότερη εμφάνιση επιδεξιότητα.

Οι ήρωες που είναι κλειδωμένοι κατά την εκκίνηση θα ξεκλειδωθούν μόνο με πιστώσεις και όχι με κρύσταλλα. Οι ήρωες, παρόμοιοι με τα κλειδωμένα όπλα για τους Troopers, είναι sidegrades αντί για αναβαθμίσεις (ο Darth Vader πρέπει να είναι σε παρόμοιο επίπεδο ισχύος με τον Darth Maul, κλπ). Ο στόχος είναι να συνεχίσετε να παίζετε για μεγάλο χρονικό διάστημα και να έχετε κάτι δροσερό για να περιμένετε καθώς κερδίζετε πιστώσεις.

Μιλώντας για την απόκτηση πίστωσης, αξιολογούμε και τροποποιούμε συνεχώς τα ποσοστά κερδών έναντι του κόστους των κιβωτίων και των ηρώων. Οι τρέχουσες τιμές βασίστηκαν σε ανοιχτά δεδομένα beta, αλλά θα πρέπει να περιμένετε να εξελίσσουμε συνεχώς αυτούς τους αριθμούς καθώς φτάνουμε στο λανσάρισμα και μετά. Θα υπάρχουν επίσης περισσότερα ορόσημα που απονέμουν πιστώσεις και διαθέσιμα μέρη κατασκευής, καθώς και κάρτες αστέρων που ξεκλειδώνουν μόνο μέσω αυτών των ορόσημων. Εάν το μόνο που θέλετε να κάνετε είναι να παίξετε και να αλέσετε προς το επόμενο ξεκλείδωμά σας, αυτό θα είναι πλήρως δυνατό και θα συνεχίσουμε να τροποποιούμε τους αριθμούς έως ότου οι απαιτήσεις γίνουν διασκεδαστικές και εφικτές.

Η εργασία σε ένα παιχνίδι με ζωντανή οικονομία και χωρίς σύνθεση premium περιεχομένου είναι μια νέα πρόκληση για εμάς στο DICE. Είχαμε ένα σύστημα προόδου στο κλειστό άλφα και ακούσαμε τα σχόλιά σας τότε. Κάναμε άλλη μια επανάληψη για την ανοιχτή beta και ακούσαμε και τα σχόλιά σας. Για την κυκλοφορία, έχουμε άλλη επανάληψη και σίγουρα θα υπάρξουν περισσότερες επαναλήψεις καθώς εξελίσσουμε αυτό το παιχνίδι μετά την κυκλοφορία.

Η συνεχής ανατροφοδότησή σας καθώς παίζετε το παιχνίδι είναι απολύτως ανεκτίμητη και σας ενθαρρύνω να συνεχίσετε να το στέλνετε με τον τρόπο μας. Πραγματικά δεν υπάρχει κανένας λόγος να "επαναστατήσουμε" εναντίον μας - θέλουμε αυτό το παιχνίδι να είναι τόσο υπέροχο και ευχάριστο όσο ήταν μπορεί να είναι - διαβάζουμε όλα τα σχόλιά σας και δουλεύουμε όσο πιο γρήγορα μπορούμε για να προσαρμόσουμε το παιχνίδι στο δικό σας αρέσκεια.

Η ομάδα dev θα βρίσκεται για πολύ καιρό στο Battlefront II. Ελπίζω ειλικρινά να είστε εδώ μαζί μας!

Ευχαριστώ,

Ντένις

Αυτή η απάντηση δεν έχει καθησυχάσει τις ανησυχίες των θαυμαστών στο παραμικρό. Στην πραγματικότητα, σχεδόν κανείς δεν παίρνει στα σοβαρά την αυθάδη απάντηση για να μην «επαναστατήσει». Η ανάρτηση από το Battlefront II οι προγραμματιστές έχουν αντιμετωπίσει, αν είναι δυνατόν, ακόμη περισσότερο μίσος και περιφρόνηση από το ίδιο το πρόβλημα της εξέλιξης. Η απάντηση στην υπεράσπιση της EA για το παιχνίδι τους έχει καταρρίψει το ρεκόρ χαμηλών ψήφων για Reddit. Προηγουμένως το ρεκόρ κατείχε ένας χρήστης που ζητούσε χαριτολογώντας για αρνητικές ψήφους. Η «συγγνώμη» της ΕΑ έχει επί του παρόντος πάνω από 300.000 αρνητικές ψήφους και ο αριθμός αυτός συνεχίζει να ανεβαίνει. Ένα γράφημα που δημοσιεύτηκε από Reddit χρήστης LouTr0n (βλ. παραπάνω), καθιστά προφανές πόσο μεγάλες έχουν γίνει οι αρνητικές ψήφοι και πόσο υπερτερεί κάθε προηγούμενου αντιλαϊκού Reddit Θέση.

Η αντίδραση έχει εξαντληθεί επίσης στην πρώτη σελίδα του Reddit, όπου υπήρξαν αναρτήσεις που συνέκριναν την ανταπόκριση με η έκρηξη του Alderaan και/ή πώς Ο Κέβιν Σπέισι απάντησε στις καταγγελίες για σεξουαλική επίθεση.

Υπήρχε πολύ ιππασία Star Wars: Battlefront II, καθώς οι θαυμαστές είχαν ήδη το δίκαιο μερίδιο των προβλημάτων τους με την πρώτη κυκλοφορία της αναζωογονημένης σειράς λόγω έλλειψης περιεχομένου στο βασικό παιχνίδι και χωρίς αποκλειστική λειτουργία single player. Πριν ακόμα κυκλοφορήσει το παιχνίδι, ο θυμός τελείωσε Battlefront II και ο τρόπος που αντιμετωπίζει τις πάντα αμφιλεγόμενες μικρο-συναλλαγές έχει ξεπεράσει κάθε οργή για το προηγούμενο παιχνίδι. EA ήδη προσαρμόστηκαν ορισμένα συστήματα μετά τη δημόσια έκδοση beta, αλλά μπορεί να είναι προς το συμφέρον τους να τροποποιήσουν ξανά τα πράγματα, πριν το παιχνίδι κυκλοφορήσει σωστά.

Πρέπει να αναφερθεί, ωστόσο, ότι το παιχνίδι που κυκλοφόρησε νωρίς στο EA Access δεν είναι ακριβώς η τελική έκδοση του παιχνιδιού. Ενώ το multiplayer είναι ως επί το πλείστον πλήρες, η καμπάνια για ένα παίκτη έχει περιοριστεί σημαντικά. Με άλλα λόγια, κάποτε το πραγματικός κυκλοφορίες παιχνιδιών, μπορεί να υπάρχει ακόμη περισσότερος τρόπος για να κερδίσετε πιστώσεις (και να τις κερδίσετε γρήγορα) που δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί στην τρέχουσα έκδοση πρώτης πρόσβασης του Battlefront II (μετάφραση: ενδέχεται να μην χρειαστούν πλέον περίπου 40 ώρες για να ξεκλειδώσετε έναν ήρωα).

Ενημέρωση 1: Ο προγραμματιστής της EA δέχεται απειλές για θάνατο λόγω του Star Wars: Battlefront II

Ενημέρωση 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (και η απάντηση της EA) εξηγείται

Το The Witcher's Geralt Won't Have A Cameo In Cyberpunk 2077

Σχετικά με τον Συγγραφέα