Τα πιο εντυπωσιακά αχρησιμοποίητα χαρακτηριστικά του Nintendo Switch Joy-Con

click fraud protection

Οταν ο Nintendo Switch ανακοινώθηκε για πρώτη φορά, οι θαυμαστές δεν ήταν σίγουροι τι να περιμένουν. Μια υβριδική κονσόλα φώναζε δυνατά, αλλά πιο περίεργα ήταν τα νέα που αποκαλύφθηκαν Joy-Con ελεγκτές. Αρκετά μικρά για να χωρούν εύκολα στην παλάμη του χεριού, αυτά τα μικροσκοπικά χειριστήρια περιείχαν μια εντυπωσιακή ποσότητα τεχνολογίας σε κάθε ένα. Η Nintendo υποσχέθηκε ότι οι Joy-Cons θα ήταν σε θέση να εκτελέσουν κάθε είδους ενδιαφέροντα κατορθώματα και παρουσίασε το καθένα με την κυκλοφορία του 1-2-Διακόπτης.

Τέσσερα χρόνια αργότερα και λίγα από τα εκπληκτικά χαρακτηριστικά του Joy-Con έχουν πραγματικά χρησιμοποιηθεί. Όταν μιλάμε για τώρα, οι περισσότεροι παίκτες σκέφτονται μόνο το Προβλήματα του Joy-Con με το drift αντί για τις υποσχέσεις που έδωσε η Nintendo για το πώς θα μπορούσαν να αλλάξουν το τοπίο του gaming. Δεν είναι η πρώτη φορά που τα χειριστήρια της Nintendo είναι ικανά για σπουδαία πράγματα που ποτέ δεν πραγματοποιήθηκαν πλήρως, αλλά δεδομένης της προόδου στα διαδραστικά παιχνίδια τα τελευταία χρόνια, είναι μπερδεμένο ότι ήταν έτσι παραβλέπεται.

Τα Nintendo Switch Joy-Cons ανακοινώθηκαν με μια σειρά από χαρακτηριστικά που θα αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες αλληλεπιδρούσαν με τα παιχνίδια. Κάθε Joy-Con ήταν εξοπλισμένο με επιταχυνσιόμετρο και γυροσκόπιο, τα οποία χρησιμοποιούνται σε συνδυασμό για ανεξάρτητους ελέγχους κίνησης. Αυτό επιτρέπει πιο ακριβή ρύθμιση χειριστήρια κίνησης από το Wiimote προσφέρεται, ακόμη και με τη συμπερίληψη του Wii MotionPlus, και δεν απαιτεί γραμμή αισθητήρα όπως ο προκάτοχός του.

Το Joy-Cons είναι γεμάτο με αχρησιμοποίητο, καινοτόμο δυναμικό

Ενώ τα γυροσκοπικά χειριστήρια μπορούν επίσης να βρεθούν στις κονσόλες PlayStation, η συμπερίληψη της σωστής κάμερας υπερύθρων του Joy-Con ήταν μια εντυπωσιακή πρώτη στο gaming. Η κάμερα έχει σχεδιαστεί ως αισθητήρας παρακολούθησης βάθους, ικανός να κατανοήσει όχι μόνο πόσο μακριά είναι ένα αντικείμενο, αλλά και να διακρίνει σχήματα. Δηλώθηκε ότι αυτή η κάμερα μπορούσε να διακρίνει τη διαφορά μεταξύ των χειρονομιών βράχου-χαρτιού-ψαλιδιού που οδηγούν σε εικασίες από τους θαυμαστές για άλλες πιθανές εφαρμογές. Αυτό θα μπορούσε ακόμη και να βοηθήσει το Είδος Toys To Life ξαναζωντανεύει με διαδραστικά αντικείμενα. Εξω από 1-2-Διακόπτης, ωστόσο, δεν έχει ακόμη αξιοποιηθεί.

Αναμφισβήτητα το πιο πολλά υποσχόμενο χαρακτηριστικό του Nintendo Switch είναι το απτικό σύστημα ανάδρασης, το οποίο επινόησε το "HD Rumble". Η Nintendo υποσχέθηκε ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να διακρίνουν την αίσθηση των παγοκύβων σε ένα ποτήρι νερό και ένας μίνι-παιχνίδι μέσα 1-2-Διακόπτης έβαλαν τους παίκτες να μετρήσουν πόσα μάρμαρα υπήρχαν μέσα σε ένα κουτί απλά γέρνοντας το Joy-Con. Τα περισσότερα παιχνίδια στο Switch θα χρησιμοποιούν μια λειτουργία δόνησης, ωστόσο, λειτουργεί μόνο στην πιο βασική του μορφή και σπάνια - αν ποτέ - κάνει πλήρη χρήση αυτών των πολλά υποσχόμενων νέων χαρακτηριστικών.

Το HD Rumble ήταν διπλά υποσχόμενο για τις δυνατότητές του στην προσομοίωση μετατόπισης πυκνότητας. Η ικανότητα διάκρισης της αίσθησης των υλικών - και πολλαπλών αυτών μέσα στο χειριστήριο - θα μπορούσε να εφαρμοστεί για να δώσει στον παίκτη την αίσθηση του βάρους. Αυτό σημαίνει ότι τα παιχνίδια με τη μάχη με σπαθί και ασπίδα θα μπορούσαν να παρέχουν ανατροφοδότηση του χαρακτήρα που κουράζεται να μπλοκάρει ή να επιτίθεται πολύ συχνά. Η εφευρετικότητα και η τεχνολογία για τα χαρακτηριστικά είναι όλα παρόντα στα Joy-Cons και ως επί το πλείστον βρίσκονται σε αδράνεια.

Joy-Cons είναι ένα άλλο παράδειγμα της Nintendo που κρατά την καινοτόμο τεχνολογία για νέες δυνατότητες gaming, αλλά εξακολουθεί να μην την εξερευνά στο μέγιστο δυνατό βαθμό. Αν και αυτό εναπόκειται στους προγραμματιστές να εφαρμόσουν αυτά τα συστήματα, το Nintendo Switch έχει αρκετά παιχνίδια πρώτου μέρους, ιδιαίτερα με The Legend of Zelda σειρά, για να εξερευνήσετε αυτά τα αχρησιμοποίητα χαρακτηριστικά αντί να τα αφήσετε να πάνε χαμένα.

Ο Hideo Kojima ανακοινώνει προπαραγγελίες για γυαλιά εμπνευσμένα από Death Stranding