Το DOOM Eternal μπορεί να τρέξει με κάποιο τρόπο στα 1000 καρέ ανά δευτερόλεπτο

click fraud protection

DOOM Eternal είναι σχεδόν εδώ και η ομάδα της id Software διαφημίζει την κυκλοφορία του υπολογιστή λέγοντας ότι το παιχνίδι μπορεί να τρέχει με 1000 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αυτός ο ισχυρισμός τράβηξε αμέσως την προσοχή των προγραμματιστών και των λάτρεις των υπολογιστών, γιατί αν αληθεύει, θα μπορούσε να ξεκινήσει μια σημαντική ανοδική τάση στην απόδοση των παιχνιδιών σε κονσόλες και υπολογιστές.

Για πάνω από μια δεκαετία, τα παιχνίδια κονσόλας προσπαθούσαν να επιτύχουν έναν ρυθμό καρέ που να τοποθετείται άνετα μεταξύ 30 και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, συχνά συντομογραφία FPS. Τα παιχνίδια τρίτου προσώπου στην κονσόλα είναι συνήθως κλειδωμένο στα 30 FPS ή κοντά. Εν τω μεταξύ, τα παιχνίδια πρώτου προσώπου, ειδικά σκοπευτές, προσπαθούν συχνά να πιέσουν 60 FPS. Ο λόγος για αυτό είναι επειδή η άποψη του παίκτη επηρεάζει το πόσο ομαλό φαίνεται ένα παιχνίδι. Σε πρώτο πρόσωπο, είναι πολύ πιο εύκολο να δεις τραύλισμα καρέ παρά να τους δεις σε τρίτο πρόσωπο.

Η είδηση ​​ότι DOOM Eternal μπορεί να τρέξει στα 1000 FPS μέσω του id Software Lead Engine Programmer Billy Khan, ο οποίος μίλησε λεπτομερώς για το νέο id Tech 7 Engine με

IGN. Το id Tech 7 θα διαθέτει μια σειρά από νέα χαρακτηριστικά, όπως πιο λεπτομερή περιβάλλοντα, νέα εφέ σωματιδίων και καλύτερη συμβατότητα κινητήρα με το υλικό, τόσο υπάρχον όσο και μελλοντικό. Μιλώντας για τις διαφορές μεταξύ id Tech 6 και id Tech 7, ο Khan είπε "Με το id Tech 6 το μεγιστοποιήσαμε στα 250 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αυτό το παιχνίδι, εάν έχετε το σωστό υλικό, θα μπορούσατε να χτυπήσετε 1000 καρέ ανά δευτερόλεπτο.Οι ενδιαφερόμενοι θαυμαστές μπορούν να δουν το πλήρες βίντεο παρακάτω:

Επιπλέον, ο Khan τόνισε πόσο σημαντικό είναι για τους παίκτες να μπορούν να αισθάνονται την ταχύτητα του DOOM Eternal. Ένας τεχνικός τρόπος με τον οποίο η ομάδα στο id έχει επιταχύνει την οπτική ομαλότητα του DOOM Eternal είναι με μια συντονισμένη προσπάθεια ώστε το παιχνίδι να τρέχει εύκολα στα 144 HZ και να λειτουργεί με ασφάλεια στο μέλλον και ο κινητήρας στα 240 HZ. Το HZ αναφέρεται στον ρυθμό ανανέωσης μιας οθόνης, ο οποίος είναι σε μεγάλο βαθμό υπεύθυνος για το πόσο ομαλό φαίνεται ένα παιχνίδι σε έναν παίκτη. Στην εποχή μας, Τα 60 HZ είναι το βιομηχανικό πρότυπο τόσο για τηλεοράσεις όσο και για οθόνες υπολογιστών, αλλά αλλάζει γρήγορα και οι οθόνες 120/144 HZ πρόκειται να γίνουν το νέο κανονικό.

Για όσους βρίσκονται εκτός της τεχνολογικής οικοσφαιρικής, αυτές οι ειδήσεις μάλλον δεν σημαίνουν πολλά. Ακόμη και για όσους ακολουθούν την τεχνολογία, αυτό μπορεί να μην φαίνεται σημαντικό. Αλλά καθώς ο τρόπος με τον οποίο οι παίκτες παίζουν παιχνίδια αλλάζει γρήγορα, θα είναι πολύ σημαντικό για τη βελτιστοποίηση μηχανών παιχνιδιών να συνεχίσει να καινοτομεί και να ξεπερνά τα όρια. Θεωρητικά, DOOM Eternal θα μπορούσε να μεταδοθεί στα 1000 FPS μια μέρα, αν και με κόστος το εύρος ζώνης ενός οικοπέδου. Το καλύτερο στοίχημα για παίκτες που θέλουν να φτάσουν τα 1000 FPS DOOM Eternal είναι να δημιουργήστε έναν προσαρμοσμένο υπολογιστή, αν και αυτό σίγουρα θα κόστιζε περισσότερο από μια όμορφη δεκάρα. Προς το παρόν, ο κόσμος του gaming είναι πιο κατάλληλος για να κάνετε παιδικά βήματα μετά τα 60 FPS και ίσως μια μέρα η τεχνολογία θα είναι διαθέσιμη έτσι ώστε DOOM Eternal μπορεί να παίξει πραγματικά στα 1000 FPS για τον μέσο παίκτη.

Πηγή: IGN/YouTube

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout

Σχετικά με τον Συγγραφέα