Τα 10 καλύτερα βιντεοπαιχνίδια της Bethesda, κατάταξη από το Metacritic

click fraud protection

Η Bethesda είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς εκδότες βιντεοπαιχνιδιών στην ιστορία του gaming και δημιουργεί περιεχόμενο από τη δεκαετία του 1980. Αυτό που ξεκίνησε ως ένα σχετικά μικρό στούντιο παραγωγής τελικά μετατράπηκε σε μια δύναμη παιχνιδιών που αγοράστηκε πρόσφατα από τη Microsoft για τα εντυπωσιακά $7,5 δισεκατομμύρια δολάρια.

Όλα αυτά τα χρόνια, η Bethesda έχει ενεργήσει τόσο ως προγραμματιστής επιτυχημένων βιντεοπαιχνιδιών, όσο και ως εκδότης εργασιών από θυγατρικά στούντιο. Αυτό επέτρεψε στην εταιρεία να συγκεντρώσει ένα αρκετά εντυπωσιακό ρόστερ παιχνιδιών GOTY, πολλά από τα οποία θεωρούνται εικονίδια της ποπ κουλτούρας σε αυτό το σημείο.

10 DOOM (2016) (Μετάσκορ: 85)

Μετά από μια αξιοσέβαστη μαλακή επανεκκίνηση του Μοίρα το 2004, τα σχέδια για μια συνέχεια άρχισαν να διαμορφώνονται, αλλά το άλφα build τελικά θα καταργηθεί προς όφελος ενός πλήρους επανασχεδιασμού του franchise. Η Bethesda ανέλαβε καθήκοντα εκδότη σε αυτό, ενώ ο Id ηγήθηκε της χρέωσης, ανανεώνοντας ΜΟΙΡΑ σε ένα γρήγορο σύγχρονο σκοπευτή με όλα τα κουδούνια και τα σφυρίγματα.

Οι θαυμαστές το έφαγαν σωρεία, επαινώντας ΜΟΙΡΑ ως ένα ένδοξο νέο όραμα της διαχρονικής φόρμουλας FPS που ενέπνευσε ένα κύμα αμέτρητων αντιγραφέων. Όχι μόνο ήταν ένα γραφικό tour de force, αλλά απαθανάτισε την ξέφρενη ταχύτητα και τη βιαιότητα των αυθεντικών κλασικών προσθέτοντας ανάλαφρα τεχνάσματα ένοχη ευχαρίστησης όπως σκοτώνει τη δόξα και γεγονότα ιστορίας για να φωτίσει το σκοτάδι και το προαίσθημα τόνος.

9 DOOM Eternal (2020) (Metascore: 88)

Μη διατεθειμένος να επαναπαυθεί στις δάφνες του, ο Id άρχισε να δουλεύει DOOM Eternal σχεδόν αμέσως και αποκάλυψε το πρώτο πλάνα παιχνιδιού στο QuakeCon του 2018. Η συνέχεια αποκαλύφθηκε ότι διαδραματίζεται σε μια Γη που κατακλύζεται από τις δαιμονικές ορδές, κάτι που ήταν ένα νεύμα στο πρωτότυπο DOOM II. Το gameplay βελτιώθηκε σημαντικά επίσης.

Προστέθηκαν μηχανισμοί ταμπλό, καμάκι και άλλα στοιχεία που θα βασιστούν στη βάση του πρωτότυπου. Η επιτυχία ήταν άμεση, με πολλούς επαίνους DOOM Eternal για μια πιο δυνατή ιστορία, πιο σκληρή και αποτελεσματική μάχη και πιο άμεσες αναφορές στα πρωτότυπα παιχνίδια.

8 Fallout 4 (2015) (Metascore: 88)

Fallout 4 είναι αναμφίβολα το πιο δημοφιλές παιχνίδι της σειράς σε αυτό το σημείο χάρη σε μεγάλο βαθμό στο polished παρουσίαση, ισχυρές προσφορές DLC και μια ισχυρή πλατφόρμα modding που συνεχίζει να επεκτείνει την επανάληψη της αξία. Πέρα από αυτό, είναι ουσιαστικά μια πιο αυστηρή και πιο βελτιωμένη έκδοση της φόρμουλας πρώτου προσώπου που εισήχθη στο Fallout 3.

Τούτου λεχθέντος, δεν σημείωσε τόσο υψηλή βαθμολογία με το Metacritic. Οι κριτικές περιελάμβαναν σφάλματα και ζητήματα σταθερότητας, μαζί με και α ιστορία που δεν μπορούσε να ανταγωνιστεί άλλα RPG ανοιχτού κόσμου. Ωστόσο, συνεχίζει να λειτουργεί ως ο κορυφαίος τίτλος της σειράς, ξεπερνώντας ακόμη και τη δημοτικότητα Fallout 76, που κυκλοφόρησε λίγα χρόνια αργότερα.

7 Dishonored 2 (2016) (Metascore: 88)

Το πρωτότυπο Ατιμασμένος επαινέστηκε για την ανάμειξη δράσης FPS, υπερφυσικών στοιχείων ιστορίας και ρευστών μηχανικών μυστικότητας για να δημιουργήσει μια απαράμιλλη εμπειρία για έναν παίκτη. Το δεύτερο παιχνίδι της σειράς αντιγράφει το πρωτότυπο σχεδόν με κάθε τρόπο, με μερικές αξιοσημείωτες εξαιρέσεις.

Αν και όχι τόσο επιτυχημένο ή πρωτοποριακό όσο το πρώτο, Ατιμασμένος 2 προσφέρει τα ίδια στοιχεία που έκαναν το πρωτότυπο έργο τόσο καλά, ενώ συνεχίζει την ενδιαφέρουσα ιστορία. Η ικανότητα να παίξετε είτε ως αρχικός πρωταγωνιστής Corvo είτε ως Emily Kaldwin είναι επίσης ένα πρόσθετο πλεονέκτημα.

6 Wolfenstein II: The New Colossus (2017) (Metascore: 88)

Το αρχικό 2014 Wolfenstein: The New Order προσάρμοσε χαλαρά την επανεκκινημένη ιστορία του 2001 Επιστροφή στο Κάστρο Wolfenstein με μεγάλη επίδραση. Τρία χρόνια αργότερα, η συνέχεια θα έβλεπε επιτέλους το φως της δημοσιότητας και σημείωσε υψηλή βαθμολογία μετά την κυκλοφορία. Μερικοί παίκτες ήταν λίγο στεναχωρημένοι με την παρουσίαση και την υπερβολικά σκοτεινή ιστορία, αλλά αυτό δεν την εμπόδισε να έχει αντίκτυπο.

Wolfenstein II Η ιστορία διαδραματίζεται σε α Άνθρωπος στο ψηλό κάστρο-στυλ εναλλακτικό σύμπαν όπου οι Ναζί κατάφεραν να κερδίσουν τον δεύτερο παγκόσμιο πόλεμο και να κατακτήσουν την Αμερική. Υπάρχουν πολλά όπλα για πυροβολισμό και εκρήξεις για ανάφλεξη, δραστηριότητες στις οποίες σειρά πρωταγωνιστής BJ Blazkowicz σίγουρα υπερέχει.

5 The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) (Metascore: 89)

Για πολλούς Elder Scrolls παίκτες, Morrowind αντιπροσωπεύει το πιο αυθεντικό σύστημα RPG της δέσμης. Αν και οι περισσότεροι αναμφίβολα θεωρούσαν ότι τα γραφικά είναι εξωφρενικά παλιό, έχει έναν άπληστο θαυμαστές που εκτιμούν αυτό που έφερε στο τραπέζι. Morrowind είναι βαθύ, πολύπλοκο και εμπλεκόμενο και η εστίασή του στη μηχανική RPG του επιτραπέζιου το ξεχωρίζει από τους συνομηλίκους του.

Αργότερα Elder Scrolls Οι τίτλοι θα προχωρούσαν σε mainstream φόρμουλα τυχερών παιχνιδιών περιπέτειας, αλλά η Bethesda χτύπησε ξεκάθαρα στο κεφάλι με Morrowind. Είναι τόσο δημοφιλές, στην πραγματικότητα, που μια ομάδα εξαιρετικά ταλαντούχων modders εργάζεται αυτήν τη στιγμή Skywind, μια πλήρης επανασχεδιασμός ολόκληρου του παιχνιδιού, που χτίστηκε χρησιμοποιώντας του Skyrim μηχανή παιχνιδιού.

4 Dishonored (2012) (Metascore: 91)

Η Bethesda δημοσίευσε την πρώτη Ατιμασμένος το 2012, και έγινε αμέσως επιτυχία. Διαδραματίζεται σε ένα σύμπαν εναλλακτικής πραγματικότητας Steampunk, Ατιμασμένος δημιούργησε μια τέλεια προσαρμοσμένη ιστορία που εστιάζει στον ταξικό πόλεμο, την πολιτική ίντριγκα και το υπερφυσικό, ενώ το πάντρεψε με ένα από τα πιο στιβαρά συστήματα μάχης που έχουν σχεδιαστεί ποτέ.

Το Stealth βρίσκεται ακριβώς στην πρώτη γραμμή του παιχνιδιού, το οποίο ήταν εκπληκτικό για τους παίκτες που έκοψαν τα δόντια τους σε τίτλους όπως Metal Gear Solid. Η ικανότητα προσαρμογής των δεξιοτήτων αξιοποιήθηκε έναντι μιας προσέγγισης "κάντε το με τον τρόπο μου", η οποία επέτρεπε στους παίκτες να αντιμετωπίσουν τους στόχους με πολλούς διαφορετικούς τρόπους.

3 Fallout 3 (2008) (Metascore: 93)

Όταν η Bethesda απέκτησε το Fallout άδεια από την Interplay το 2004, αποφάσισε να αλλάξει τη φόρμουλα του παιχνιδιού από έναν τίτλο ισομετρικής στρατηγικής από πάνω προς τα κάτω σε ένα RPG shooter πρώτου προσώπου. Το αποτέλεσμα ήταν Fallout 3, ένα παιχνίδι που πόλωση της κοινότητας των παιχνιδιών, με τους φανατικούς θαυμαστές του αρχικού να αναστατώνονται από την απόφαση να αλλάξει το gameplay.

Ωστόσο, αυτό δεν το εμπόδισε να γίνει ένα στιγμιαίο mega-hit. Η σάρωση της πυρηνικής κατεστραμμένης ερημιάς ενός εναλλακτικού μέλλοντος από την οπτική γωνία του πρώτου προσώπου ήταν εκπληκτικά διασκεδαστική. Η ιστορία ήταν πολύ δυνατή και, όταν συνδυάστηκε με την εξερεύνηση του ανοιχτού κόσμου, τις συναντήσεις NPC και τα πλάσματα της ερημιάς, έγινε γρήγορα μια από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της Bethesda.

2 The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) (Metascore: 94)

Λήθη ήταν μια αξιοσημείωτη απομάκρυνση από τους βαρείς μηχανισμούς RPG με ζάρια του Morrowind. Ήταν το πρώτο στη σειρά που επέλεξε περισσότερο την παραδοσιακή περιπέτεια φαντασίας και αυτό άνοιξε τη σειρά σε μια ευρύτερη βάση παικτών. Λήθη έγινε γρήγορα ένας από τους καλύτερους τίτλους ολόκληρης της σειράς.

Η ώθηση στην πιστότητα των γραφικών ήταν ευπρόσδεκτη, όπως και το σκηνικό, η ιστορία και οι χαρακτήρες. Λήθη ήταν ένας πολύ φιλόξενος ανοιχτός κόσμος, με πολλά να δεις και να κάνεις. Αν και ασταθής και ακατέργαστο με τα σημερινά πρότυπα, ωστόσο άνοιξε τον δρόμο για την Bethesda να δημιουργήσει τη μεγαλύτερη επιτυχία της μέχρι σήμερα.

1 The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) (Metascore: 96)

Δεν είναι μυστικό ότι Skyrim έχει γίνει φαινόμενο της ποπ κουλτούρας. Είναι εύκολα το πιο δημοφιλές, αναγνωρίσιμο και προσβάσιμο παιχνίδι της σειράς, και πολλά για πρώτη φορά Elder Scrolls οι παίκτες κόβουν τα δόντια τους στον συγκεκριμένο τίτλο. Skyrim είναι σχεδόν τέλειο, από κάθε άποψη, αρκεί οι παίκτες να είναι πρόθυμοι να παραβλέψουν το φόρτο δυσλειτουργιών και σφαλμάτων στο παιχνίδι.

Εκτός από μια φανταστική σκοτεινή ιστορία φαντασίας εμπνευσμένη από τα σκανδιναβικά, Skyrim μπορεί να υπερηφανεύεται για έναν από τους πιο φιλόξενους ανοιχτούς κόσμους που δημιουργήθηκαν ποτέ. Υπάρχει πάντα κάτι να δείτε και να κάνετε. κάποια νέα σπηλιά ή μπουντρούμι για εξερεύνηση ή άλλο δράκο για να σκοτώσεις. Πάνω από όλα, Skyrim φιλοξενεί τη μεγαλύτερη κοινότητα modding στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, η οποία συνεχώς δημιουργεί περιεχόμενο για το παιχνίδι μια ολόκληρη δεκαετία μετά την κυκλοφορία. Είναι το κορυφαίο στολίδι της Bethesda—ένα που θα είναι πολύ δύσκολο να το ξεπεράσετε.

ΕπόμενοΤα 10 πιο τρομακτικά τέρατα βιντεοπαιχνιδιών που κατατάχθηκαν ποτέ

Σχετικά με τον Συγγραφέα