Πώς διαφέρουν οι εκδόσεις PS5 και Xbox Series X του DOOM Eternal

click fraud protection

Δωρεάν ενημέρωση επόμενης γενιάς του id Software για DOOM Eternalείναι πλέον διαθέσιμο, φέρνοντας υποσχόμενες βελτιώσεις γραφικών και απόδοσης για παίκτες με PS5, Xbox Σειρά X/S, ή υπολογιστής, ο τελευταίος από τους οποίους ήταν ήδη η πιο εμφανίσιμη έκδοση πρώτου προσώπου σκοπευτής. Οι μεγαλύτερες αλλαγές, ωστόσο, είναι σίγουρα στις κονσόλες. Όταν έρθει η ώρα να καθίσουν μπροστά σε μια τηλεόραση, αυτοί οι παίκτες θα έχουν τώρα κάποιες επιλογές να κάνουν για μια βέλτιστη εμπειρία.

DOOM Eternal κυκλοφόρησε για πρώτη φορά για PC, PS4, Xbox One και Stadia τον Μάρτιο του 2020. Η πιο εύκολη διαδρομή αναβάθμισης στην έκδοση επόμενης γενιάς είναι για τους κατόχους Series X/S που αγόρασαν το παιχνίδι ψηφιακά - το αντίγραφό τους θα ενημερωθεί αυτόματα μέσω του συστήματος Smart Delivery της Microsoft. Οι ψηφιακοί αγοραστές με PS5, εν τω μεταξύ, πρέπει να λάβουν με μη αυτόματο τρόπο τη λήψη τους από το PlayStation Store. Και στις δύο κονσόλες, τα άτομα που αγόρασαν το παιχνίδι σε δίσκο πρέπει να το τοποθετήσουν τόσο για την αναβάθμιση όσο και για τις μελλοντικές περιόδους αναπαραγωγής.

Όλες οι κονσόλες επόμενης γενιάς θα πρέπει να επωφελούνται από καλύτερα γραφικά και απόδοση, συμπεριλαμβανομένης της κλιμάκωσης δυναμικής ανάλυσης, σύμφωνα με σημειώσεις από Bethesda, DOOM Eternalτου εκδότη. Ωστόσο, έχουν τρεις διαφορετικές λειτουργίες για να διαλέξετε: Performance, Balanced και Ray Tracing. Το Performance υποστηρίζει ρυθμούς καρέ έως και 120 fps σε οθόνες συμβατές με 120 Hz - η ανάλυση περιορίζεται στα 1080p στη σειρά S, στα 1584p στο PS5 και στα 1800p στη σειρά X. Η Balanced mode περιορίζει τους ρυθμούς καρέ στα 6 fps, αλλά αυξάνει την ανάλυση στα 1440p στη σειρά S και στα 2160p αλλού. Στην πραγματικότητα, η λειτουργία απαιτεί οθόνη με δυνατότητα 4K, επομένως μπορεί να φτάσει σε αυτήν την ανάλυση κατά τη διάρκεια λιγότερο έντονου παιχνιδιού.

Το Ray Tracing είναι η αστρική έλξη, επιτρέποντας πιο ρεαλιστικό φωτισμό, συμπεριλαμβανομένων αντανακλάσεων σε γυαλί, όπως το γείσο του Doom Slayer και μια σειρά από επιφάνειες του κόσμου. Όπως ήταν αναμενόμενο, ωστόσο, αυτή η προστιθέμενη οπτική πιστότητα έχει το υψηλότερο κόστος. Και οι δύο συσκευές αναπαραγωγής PS5 και Series X είναι περιορισμένες στα 1800p και στα 60fps και η λειτουργία δεν θα λειτουργεί καθόλου στη Series S, παρόλο που αυτή η κονσόλα είναι σχεδόν ίση με την Series X σε ισχύ. Δεδομένης της υπάρχουσας ευελιξίας του παιχνιδιού σε υπολογιστές, το ray tracing είναι η μόνη αλλαγή που γίνεται την έκδοση για υπολογιστή του DOOM Eternal.

Μια τελευταία διαφορά είναι αναπόφευκτα λιγότερο ευπρόσδεκτη. Ενώ οι παίκτες του Series X/S μπορούν να μετεγκαταστήσουν αυτόματα τις αποθηκευμένες αποθήκες της καμπάνιας τους, εφόσον είναι συνδεδεμένοι στον ίδιο λογαριασμό Xbox, οι κάτοχοι PS5 δεν μπορούν να μεταφέρουν αποθηκευμένα αρχεία μεταξύ κονσολών. Μπορεί επομένως να έχουν μια δύσκολη απόφαση να πάρουν - να συνεχίσουν DOOM Eternal χωρίς τα νέα του γραφικά κουδουνάκια και σφυρίχτρες, ή ξεκινήστε από την αρχή σε ένα ήδη διαβόητα δύσκολη λειτουργία για έναν παίκτη. Το τελευταίο μπορεί να αξίζει τον κόπο για τους παίκτες που αγωνίζονται να δημιουργήσουν τις βιβλιοθήκες επόμενης γενιάς, ειδικά δεδομένου του πόσο το παιχνίδι επωφελείται από την αυξημένη ικανότητα του παίκτη σε επαναλαμβανόμενα playthroughs. Η τελευταία ενημέρωση του παιχνιδιού συνοδεύεται επίσης με νέο δωρεάν περιεχόμενο σε όλες τις υποστηριζόμενες πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένης μιας νέας αρένας Battlemode και ενός Master Level για τον διαβόητο Taras Nabad.

Πηγή: Bethesda

Suicide Squad: Kill the Justice League Breakdown trailer

Σχετικά με τον Συγγραφέα