10 Καλύτερα Παιχνίδια Retro FPS "Doom Clone", κατάταξη

click fraud protection

Μοίρα ήταν μια μνημειώδης επιτυχία και γρήγορα αποδείχθηκε ένα από τα πιο επιδραστικά βιντεοπαιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ. Κυκλοφόρησε αρχικά τον Δεκέμβριο του 1993, Μοίρα ξεκίνησε ένα franchise που εξακολουθεί να είναι ισχυρό μέχρι σήμερα, έκανε δημοφιλή την ιδέα ενός διαδικτυακού deathmatch, βοήθησε εκτόξευσε το είδος shooter πρώτου προσώπου και έδωσε αφορμή για αμέτρητους «κλώνους» που προσπάθησαν (συχνά μάταια) να το αναπαράγουν επιτυχία.

Και ενώ τα περισσότερα από τα λεγόμενα "Μοίρα κλώνοι» ήταν αξέχαστες υποθέσεις, μια μικρή χούφτα φτιαγμένη για αξιοσέβαστους τίτλους μόνοι τους. Αν και δεν είναι τόσο δημοφιλής όσο Μοίρα, αυτά τα παιχνίδια θα μπορούσαν περήφανα να σταθούν μόνα τους.

10 Terminator: Future Shock (1995)

Terminator: Future Shock ήταν ένας από τους πρώτους τίτλους που αναπτύχθηκε από την Bethesda - ο πρώτος Fallout Το παιχνίδι κυκλοφόρησε δύο χρόνια αργότερα και The Elder Scrolls: Arena ένα χρόνο πριν. Όπως υποδηλώνει το όνομά του, Terminator: Future Shock λαμβάνει χώρα στο μέλλον (σε αντίθεση με τις εμβληματικές ταινίες).

Οι παίκτες αναγκάζονται τόσο να πολεμούν με θανατηφόρα ρομπότ όσο και να αποφεύγουν περιοχές γεμάτες με θανατηφόρα ποσά ραδιενέργειας. Ήταν ένα διασκεδαστικό παιχνίδι και έλαβε υψηλούς επαίνους για τα τότε πρωτοποριακά γραφικά του. Είναι σίγουρα ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια που βασίζονται σε ταινία.

9 Chex Quest (1996)

Στη δεκαετία του 1990, διάφορα βιντεοπαιχνίδια βρίσκονταν σε κουτιά με δημητριακά. Είχε σκοπό να δελεάσει τους ανθρώπους να αγοράσουν συγκεκριμένες μάρκες και ενθάρρυνε τα παιδιά να τρώνε ένα (σχετικά) υγιεινό πρωινό. Ίσως το μεγαλύτερο διαφημιστικό παιχνίδι που δημιουργήθηκε ποτέ ήταν Chex Quest.

Όπως υποδηλώνει ο τίτλος, αυτό το παιχνίδι μπορούσε να βρεθεί σε κουτιά με δημητριακά Chex όλο το 1996. Το παιχνίδι είναι ουσιαστικά πανομοιότυπο με Μοίρα, μόνο με όπλα με βάση τα δημητριακά και έναν πρωταγωνιστή γνωστό ως Chex Warrior. Το παιχνίδι ήταν εκπληκτικά αξιοπρεπές, και εξακολουθεί να είναι απολαμβάνει μια αφοσιωμένη λατρεία μέχρι σήμερα.

8 Rise Of The Triad (1995)

Ένα χρόνο πριν από την κυκλοφορία του Duke Nukem 3D, κυκλοφόρησε το 3D Realms (τότε ονομαζόταν Apogee Software). Άνοδος της Τριάδας. Ήταν μια εξαιρετική δοκιμαστική πορεία για να ακολουθήσουν καλύτερα πράγματα. Το παιχνίδι στην πραγματικότητα ξεκίνησε τη ζωή του ως α Wolfenstein η συνέχεια, συμπληρωμένο με τον τίτλο εργασίας Wolfenstein 3D: Rise of the Triad.

ο Wolfenstein bit προφανώς έπεσε αργότερα στην ανάπτυξη, και Άνοδος της Τριάδας ξεκίνησε τη ζωή εκ νέου ως αυτόνομη οντότητα. Τούτου λεχθέντος, εξακολουθούσε να περιέχει τη δημοφιλή μηχανή Wolfenstein 3D, εξασφαλίζοντας το ίδιο ομαλό παιχνίδι.

7 Strife (1996)

Σε Διαμάχη, οι παίκτες ελέγχουν έναν μισθοφόρο που αντεπιτίθεται σε μια θρησκευτική οργάνωση γνωστή ως The Order που έχει καταλάβει τον κόσμο. Αναπτύχθηκε από την Rogue Entertainment, η οποία αργότερα θα είχε μεγαλύτερη επιτυχία Σεισμός II το 1999.

Είναι επίσης αξιοσημείωτο ότι είναι ο τελευταίος τίτλος υπολογιστή που χρησιμοποίησε το πρωτότυπο Μοίρα κινητήρας (επίσημα γνωστός ως id Tech 1). Διαμάχη εισήχθη μερικοί μηχανισμοί παιχνιδιού ρόλων στη φόρμουλα (όπως μοναδικές ικανότητες χαρακτήρων), βοηθώντας το να ξεχωρίζει από τις ορδές του Μοίρα κλώνοι που κατοικούσαν στα μέσα της δεκαετίας του '90.

6 Blood (1997)

Διαφορετικός Διαμάχη, που πήρε το Μοίρα κλώνω είδος σε περιοχή ρόλων, Αίμα ήταν ένα κατ 'ευθείαν σκοπευτής πρώτου προσώπου. Και, όπως υποδηλώνει ο τίτλος του, περιείχε επίσης πολύ αίμα. Αίμα παρουσίαζε μερικά μοναδικά όπλα, συμπεριλαμβανομένης μιας κούκλας βουντού και ενός δοχείου αεροζόλ που οι παίκτες μπορούσαν να μετατρέψουν σε αυτοσχέδιο φλογοβόλο.

Οι εχθροί είναι απέθαντα πλάσματα που πολεμούν για τον αφέντη τους Tchernobog, έναν Θεό της κακής μοίρας που λατρεύεται από μια δυτική σλαβική φυλή γνωστή ως Polabian Slavs.

5 Hexen: Beyond Heretic (1995)

Ο τίτλος αυτού του παιχνιδιού προέρχεται από τη γερμανική λέξη "hexen", που σημαίνει "μάγισσες". Ταιριάζει κατάλληλα, λαμβάνοντας υπόψη σκηνικό υψηλής φαντασίας του παιχνιδιού. Συνδυάζει επιδέξια τη φαντασία με το είδος shooter πρώτου προσώπου, Hexen έλαβε χώρα σε ένα ευρύ φάσμα τυπικών σκηνικών φαντασίας, συμπεριλαμβανομένων κάστρα και μπουντρούμια.

Αναπτύχθηκε από την Raven Software, η οποία τελικά θα συνέχιζε να την κάνει Μισθοφόρος Παιχνίδια. Το παιχνίδι αξίζει να παίζετε (ακόμα και σήμερα) για τη φανταστική φαντασία του και το μοναδικό gameplay που βασίζεται σε χαρακτήρες.

4 Heretic (1994)

Αιρετικός είναι ο προκάτοχος του Hexen: Beyond Heretic, έχοντας αρχικά κυκλοφορήσει τον Δεκέμβριο του 1994. Όπως ο πνευματικός του διάδοχος, Αιρετικός είναι ένα σκοτεινό βιντεοπαιχνίδι φαντασίας πλήρες με φανταστικές ιδιότητες όπως φίλτρα υγείας και μαγικές ικανότητες.

Εισήγαγε επίσης την έννοια του να κοιτάς πάνω-κάτω - μια απογοητευτική και αξιοσημείωτη απουσία από το πρωτότυπο Μοίρα. Εκτός από αυτό, το παιχνίδι είναι σχεδόν πανομοιότυπο με αυτό Μοίρα, πλήρης με όπλα που βρίσκονται σχεδόν εικονικά αντίγραφα αυτών που βρέθηκαν στο κλασικό shooter πρώτου προσώπου.

3 Redneck Rampage (1997)

Χρησιμεύει ταυτόχρονα ως παρωδία του είδους πρώτου προσώπου και ως μοναδικό παράδειγμα αυτού, Redneck Rampage είναι ένα βιντεοπαιχνίδι με ένα ξεκαρδιστικό θέμα hillbilly. Το gameplay μοιάζει πολύ με αυτό που βλέπουμε Μοίρα, μόνο με τα πάντα να περιέχουν μια μοναδική ανατροπή "redneck".

Για παράδειγμα, η υγεία προέρχεται από τη φλούδα και το ποτό χοιρινού κρέατος και το φεγγαρόφωτο παρέχει στον παίκτη μια σύντομη ώθηση ταχύτητας. Παραδόξως, αυτό είχε επίσης δευτερεύουσες επιπτώσεις στο ίδιο το gameplay, καθώς το να τρώει πολύ φαγητό έκανε τον χαρακτήρα να φουσκώνει και το να πίνει πολύ τον έκανε μεθύσι και ασυντόνιστο.

2 Μαραθώνιος (1994)

Μαραθώνας αναπτύχθηκε από την Bungie και με πολλούς τρόπους, χρησιμεύει ως πνευματικός προκάτοχος του εμβληματικού τους Halo: Combat Evolved. Σαν Halo, Μαραθώνας είναι ένα shooter πρώτου προσώπου που περιέχει βαριά στοιχεία επιστημονικής φαντασίας.

Σαν Halo, Μαραθώνας έχει μεγάλη έμφαση στην ιστορία και την οικοδόμηση κόσμου (μια πτυχή που το ξεχωρίζει πολύ από τα αμέτρητα Μοίρα κλώνοι της εποχής). Και όπως Halo, Μαραθώνας περιείχε ένα εξαιρετικό στοιχείο για πολλούς παίκτες με δυνατότητα αναπαραγωγής μέσω συνδεδεμένων υπολογιστών. Ήταν ένα υπέροχο παιχνίδι από μόνο του και προανήγγειλε φανταστικά πράγματα στο μέλλον.

1 Duke Nukem 3D (1996)

Ίσως το πιο διάσημο Μοίρα κλώνος όλων των εποχών είναι Duke Nukem 3D. Αναπτύχθηκε από την 3D Realms, το 3D χρησίμευσε ως η τρίτη είσοδος στο δημοφιλές Duke Nukem σειρά, αν και οι δύο προηγούμενες ήταν πλευρικοί κύλινδροι παρόμοιοι με δημοφιλή arcade παιχνίδια της εποχής.

Duke Nukem 3D πήρε το franchise σε πρώτο πρόσωπο, προσδιορίζοντας σε μεγάλο βαθμό τον εαυτό του μετά Μοίρα και το gameplay του. Το παιχνίδι απέκτησε άμεση αναγνώριση χάρη στο παιχνίδι του και τη μοναδική αίσθηση του χιούμορ - μια αίσθηση χιούμορ απουσιάζει αισθητά από το Μοίρα τίτλους.

ΕπόμενοX-Men: Τα 10 πιο εμβληματικά εξώφυλλα όλων των εποχών, κατάταξη

Σχετικά με τον Συγγραφέα