Ubisoft: Γιατί το Avatar: Frontiers Of Pandora παρακάμπτει τα PS4 & Xbox One

click fraud protection

Προγραμματιστές από Ubisoft Massive πρόσφατα αποκάλυψε ότι το τεράστιο πεδίο εφαρμογής και η λεπτομέρεια είναι ενσωματωμένα στον κόσμο του Avatar: Σύνορα της Πανδώρας γι' αυτό δεν θα κυκλοφορήσει σε πλατφόρμες PlayStation 4 και Xbox One. Αρχικά αποκαλύφθηκε ως Έργο Avatar το 2017, το εγχείρημα της Ubisoft στο σύμπαν που δημιούργησε ο Τζέιμς Κάμερον επωάζεται εδώ και αρκετά χρόνια. Το παιχνίδι τελικά επανεμφανίστηκε κατά τη διάρκεια της E3 2021, με το Σύνορα της Πανδώρας υπότιτλος και παράθυρο κυκλοφορίας 2022 επισυνάπτεται.

Οι λεπτομέρειες παραμένουν αραιές από πολλές απόψεις, αλλά Σύνορα της Πανδώρας Το πρώτο τρέιλερ προσφέρει λίγη εικόνα σχετικά με το τι πρέπει να περιμένουν οι παίκτες. Πιο αξιοσημείωτο, το Avatar Ο τίτλος θα χρησιμοποιεί μια προοπτική πρώτου προσώπου - μια απομάκρυνση από τη ζώνη άνεσης της Ubisoft Massive στο τρίτο πρόσωπο Διαίρεση σειρά. Αυτό το έργο επιτρέπει επίσης στην ομάδα να εξερευνήσει περαιτέρω τις μπριζόλες του ανοιχτού κόσμου, με μια μεγάλη περιπέτεια που σκοπό έχει να βυθίσει τους παίκτες στον καταπράσινο κόσμο της Πανδώρας. Αυτή η φιλοδοξία βρίσκεται στο επίκεντρο του γιατί μόνο οι εκδόσεις PC, PS5 και Xbox Series X|S βρίσκονται στα σκαριά.

Στη συζήτηση για το ανοιχτού κόσμου φύση του Σύνορα της Πανδώρας με IGN, ο Δημιουργικός Διευθυντής Magnus Jansén και ο Τεχνικός Διευθυντής Προγραμματισμού Nikolay Stefanov έδωσαν μια εξήγηση σχετικά με το γιατί το υλικό τελευταίας γενιάς είναι εκτός τραπεζιού. Ο Στεφάνοφ το σημείωσε του Avatar Η ιπτάμενη μηχανική αποτελεί έναν βασικό λόγο για την εστίαση στον υπολογιστή και στην τρέχουσα γενιά, καθώς η άνοδος με γρήγορες ταχύτητες πάνω από τον χάρτη σημαίνει ότι τα εξαιρετικά λεπτομερή τοπία πρέπει να μεταδίδονται άμεσα. Ο σχεδιασμός του χάρτη έπαιξε επίσης ρόλο στην απόφαση. Για παράδειγμα, τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου συνήθως διαθέτουν μεγαλύτερους χώρους κενού, επιτρέποντας στην τεχνολογία να εκπέμπει μια πυκνή περιοχή για να δημιουργήσει αργότερα χώρο για μια άλλη. Σύνορα της Πανδώρας Η διάταξη του κόσμου δεν θα παίζει δεύτερο βιολί σε τέτοιους περιορισμούς.

Ο Jansén είπε ότι οι εξελίξεις στην τεχνολογία δίνουν επιπλέον στην ομάδα την ευκαιρία να πειραματιστεί περισσότερο με την τεχνητή νοημοσύνη του εχθρού και της άγριας ζωής. Ο Stefanov αναφέρθηκε συγκεκριμένα σε μεγαλύτερα πλάσματα που βόσκουν με ησυχία και περιηγούνται προσεκτικά στο περιβάλλον τους. Χάρη στις πιο πρόσφατες βελτιώσεις, που ενισχύονται από το Snowdrop Engine, αυτά τα ίδια ζώα θα πετάξουν από τη λαβή όταν επιτίθενται ή φεύγουν, που σημαίνει ότι θα περάσουν με βαρέλι και "καταστρέψει τελείως« δέντρα και άλλη βλάστηση που στέκονται εμπόδιο στο δρόμο τους.

Πολλά από τα παραπάνω θα γίνουν δυνατά από την απίστευτη ισχύ φόρτωσης του PlayStation 5 και του Xbox Series X|S, η οποία παρέχεται από την εντυπωσιακή μονάδα Solid-State Drive (SSD) κάθε συστήματος. Μέχρι στιγμής, ο SSD φαίνεται το πραγματικό πλεονέκτημα των πιο πρόσφατων κονσολών, οι πιο πρόσφατες στην οθόνη Ratchet & Clank: Rift Apart'μικρό περιβαλλοντικά δάκρυα και απρόσκοπτες σκηνές αναπήδησης διαστάσεων.

Το πώς τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου θα αξιοποιήσουν στο έπακρο αυτές τις εξελίξεις τα επόμενα χρόνια θα πρέπει να αποδειχθεί ενδιαφέρον να δούμε στη δράση. Και φαίνεται σαν Σύνορα της Πανδώρας στοχεύει να καθίσει στην πρώτη γραμμή για να ανοίξει το δρόμο από αυτή την άποψη.

Avatar: Σύνορα της Πανδώρας κυκλοφορεί σε απροσδιόριστη ημερομηνία το 2022 για τις πλατφόρμες PC, PS5 και Xbox Series X|S.

Πηγή: IGN

Far Cry 6: Πού θα βρείτε όλους τους ηγέτες των Banditos

Σχετικά με τον Συγγραφέα