Final Fantasy 7: 10 πράγματα που δεν ξέρατε για το Cloud Strife

click fraud protection

Τελική φαντασία θεωρείται από πολλούς ένα από τα μεγαλύτερα franchise βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών και είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί συμβαίνει αυτό. Άλλωστε, αυτή η ιστορική σειρά JRPG γράφει ιστορία από την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού στο franchise μέχρι το 1987. Ωστόσο, υπάρχει ένα παιχνίδι που σίγουρα έπαιξε τεράστιο ρόλο στο να φέρει αυτή τη σειρά στο προσκήνιο, και οποιονδήποτε ακόμη και εξοικειωμένοι με την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών θα γνωρίζουν καλά για ποιον τίτλο γίνεται λόγος εδώ.

Final Fantasy VII είναι εύκολα ένα από τα μεγαλύτερα JRPG που έγιναν ποτέ και ίσως το πιο σημαντικό παιχνίδι στο franchise, εξαιτίας του ρόλου έπαιξε καταρρίπτοντας τη δημοτικότητα της σειράς - και την ανάδειξη των JRPGs, γενικά - στο mainstream, οριστικά μόδα. Υπάρχουν πολλοί λόγοι για το γιατί Final Fantasy VII ήταν ένας τόσο σημαντικός τίτλος, με το καστ των χαρακτήρων του να είναι μια από τις πολλές αξιαγάπητες πτυχές του. Ο πρωταγωνιστής αυτής της ιστορίας, Cloud Strife, είναι ένας τέτοιος χαρακτήρας που χάραξε το όνομά του στα χρονικά της ιστορίας των τυχερών παιχνιδιών.

10 Υποτίθεται ότι τραυμάτισε την Tifa σοβαρά πριν από τα γεγονότα της ιστορίας

Στα πρώτα προσχέδια της ιστορίας του παιχνιδιού, ο χαρακτήρας της Tifa αρχικά προοριζόταν να έχει μια τεράστια ουλή στην πλάτη της μετά από μια επίθεση από ένα σύννεφο που πλύθηκε εγκεφάλου. Αυτό θα είχε οδηγήσει επίσης στην απώλεια της μνήμης της, όπως ακριβώς και στο Cloud.

Ευτυχώς, καμία από αυτές τις πτυχές δεν ενσωματώθηκε με τον χαρακτήρα της, δεδομένου ότι είναι δεδομένο ότι η ύπαρξη δύο ατόμων με αμνησία στο κύριο πάρτι θα μπορούσε να μειώσει το αποτέλεσμα αυτής της πλοκής.

9 Το ειδύλλιο του με την Tifa έπρεπε να είναι πιο επικίνδυνο

Πριν κατευθυνθούν προς τον βόρειο κρατήρα, η Tifa και το Cloud μοιράζονται μια αρκετά οικεία στιγμή κάτω από το Highwind. Ενώ δεν υπάρχει τίποτα απροκάλυπτα φυσικό που συμβαίνει σε αυτή τη σκηνή, τα αρχικά προσχέδια έπρεπε να είναι πιο προφανή από αυτή την άποψη.

Σε μια εναλλακτική σκηνή, ο παίκτης έβλεπε το Cloud να βγαίνει από το στάβλο Chocobo του αερόπλοιου το πρωί, ακολουθούμενο από μια προσεκτική Tifa. Αυτό θα σήμαινε ότι και οι δύο χαρακτήρες περνούν τη νύχτα μαζί, κάτι που ο Yoshinori Kitase ήταν πολύ αντίθετος στην απεικόνισή του.

8 Wasταν ο πρώτος χαρακτήρας που σχεδιάστηκε για το παιχνίδι

Με τον Cloud να είναι ο κύριος πρωταγωνιστής του τίτλου, δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι ήταν ο πρώτος χαρακτήρας που σχεδιάστηκε σωστά για το παιχνίδι.

Έτσι, αρκεί να ταιριάζει ότι ο χαρακτήρας που σχεδιάστηκε αμέσως μετά από αυτόν δεν ήταν άλλος από την ίδια την Aerith. Ωστόσο, αυτό που μπορεί να εκπλήσσει περισσότερο είναι η ταυτότητα του τρίτου χαρακτήρα που σχεδιάστηκε επίσημα Final Fantasy VII - Μπαρέτ Γουάλας!

7 Αρχικά υποτίθεται ότι είχε μαύρα μαλλιά με γυμνή πλάτη

Αφού αποφασίστηκε ότι ο Sephiroth θα είχε μακριά και ασημένια μαλλιά, οι σχεδιαστές σκέφτηκαν να δώσουν στον Cloud μαύρα μαλλιά με γυαλιά για να χρησιμεύσει ως αντίθεση με τον αντίπαλό του.

Ωστόσο, λόγω της θέσης του Cloud ως πρωταγωνιστή, οι σχεδιαστές χαρακτήρων αποφάσισαν να του δώσουν ξανθά ξανθά μαλλιά για να τον κάνουν πιο αξιοσημείωτο ως κύριο χαρακτήρα.

6 Αντ 'αυτού, τα στοιχεία των αρχικών σχεδιαστικών του ιδεών χρησιμοποιήθηκαν για την Angeal Hewley

Τούτου λεχθέντος, ένα καλό πράγμα που μπορεί να ειπωθεί για τις αρχικές σχεδιαστικές έννοιες του Cloud είναι το γεγονός ότι τίποτα από αυτά δεν πήγε πραγματικά χαμένο. Άλλωστε, στοιχεία αυτού του πρώιμου σχεδιασμού χρησιμοποιήθηκαν για να δημιουργήσουν τον χαρακτήρα της Angeal Hewley αντί για Final Fantasy VII: Crisis Core, η οποία κατέληξε να είναι μια μάλλον έξυπνη κίνηση από τους σχεδιαστές.

5 Τα Fusion Blades In Advent Children ξεκίνησαν αρχικά ως αστείο

Κατά την ανάπτυξη του Final Fantasy VII: Advent Children, οι δημιουργοί αστειεύτηκαν για το πώς Cloud's Buster Sword ήταν τόσο μαζικό που θα έπρεπε ιδανικά να φέρει το σπαθί σε μέρη για να το χειριστεί αποτελεσματικά. Παραδόξως, αυτό το αστείο πυροδότησε μια ιδέα στο μυαλό των σχεδιαστών, οι οποίοι κατέληξαν να δημιουργήσουν τα εμβληματικά Fusion Blades της ταινίας που έχουν παραμείνει βασική στήριξη μέχρι σήμερα.

4 Ο Sephiroth είχε περισσότερο έλεγχο στο Cloud στα πρώτα σχέδια της ιστορίας

Ενώ Το Cloud έχει ήδη τον Sephiroth να τον χειρίζεται κατά τη διάρκεια της ιστορίας του παιχνιδιού, η επιρροή του τελευταίου πάνω στον πρωταγωνιστή επρόκειτο να είναι πολύ πιο ισχυρό σύμφωνα με τα πρώτα προσχέδια της ιστορίας του παιχνιδιού. Ωστόσο, με την πάροδο του χρόνου, Ο ρόλος του Sephiroth στο μυαλό του Cloud κατέληξε να είναι κάπως σιωπηλός προκειμένου να διατηρηθεί μια αύρα μυστηρίου όταν ήρθε σε αυτόν τον χαρακτήρα, κάτι που σίγουρα απέδωσε καρπούς μακροπρόθεσμα.

3 Οι προσωπικότητές του στο Advent Children and The Remake είναι πολύ διαφορετικές

Ο χαρακτήρας του Cloud στο Advent Children δεν εκτιμήθηκε πραγματικά από πολλούς λόγω της παλινδρόμησής του ως χαρακτήρας από ένα αμήχανο νταλίκι σε έναν απομονωμένο μοναχικό.

Ευγνομονώς, στο Remake, Η προσωπικότητα του Σύννεφ ως ντόντερ ήταν επικεντρωμένη πολύ περισσότερο και δεν χρειάζεται παρά να κοιτάξουμε τον τρόπο με τον οποίο αυτός παλεύει με βασικές κοινωνικές δράσεις για να καταλάβει πόσο μεγάλη βελτίωση είχε τελειώσει αυτός ο χαρακτήρας του Cloud του Advent Children αντίστοιχος.

2 Το όνομά του είναι μια αλληγορία για το κατεστραμμένο μυαλό του

Οποιος Τελική φαντασία ανεμιστήρα αξίζει το αλάτι του θα πρέπει να γνωρίζει καλά το γεγονός ότι τα περισσότερα από τα ονόματα που υπάρχουν στο κλασικό Τελική φαντασία οι τίτλοι χρησίμευσαν ως μάλλον προφανείς αλληγορίες για το μυαλό και τις προσωπικότητες αυτών των χαρακτήρων.

Αυτό καθιστά προφανές ότι το όνομα "Cloud Strife" προορίζεται να χρησιμεύσει ως μια ματιά στο σπασμένο μυαλό του Cloud και πώς τα πειράματα από τις τρελές ενέργειες της Shinra και της Sephiroth κατέληξαν να βλάψουν το δικό του ψυχή.

1 Το επώνυμο του Ζακ επρόκειτο να χρησιμεύσει ως αντίθεση με το σύννεφο

Πριν Πυρήνας κρίσης, Ο Ζακ δεν είχε καν επώνυμο. Έτσι, κατά την εξέλιξη του παιχνιδιού, ο Hajime Tabata σκέφτηκε να δώσει στον Zack ένα επώνυμο που θα λειτουργούσε ως μια έντονη αντίθεση με το άτομο που κατέληξε να παίρνει τις αναμνήσεις του.

Έτσι, ο πρωταγωνιστής του Πυρήνας κρίσης κέρδισε το όνομα "Zack Fair", το οποίο προοριζόταν να απεικονίσει μια αίσθηση ηρεμίας και ηρεμίας που απουσίαζε πολύ από το μυαλό του Cloud για την πλειοψηφία των Final Fantasy VII.

Επόμενο10 πιο δυνατά Pokémon Psychic-Type, Ranked