Ολόκληρος ο χαρακτήρας της εποχής PS3 ταιριάζει στις βλεφαρίδες του μοντέλου Unreal Engine 5

click fraud protection

Gears of War Ο προγραμματιστής The Coalition παρουσίασε πρόσφατα μια επίδειξη τεχνολογίας που εκτελείται Unreal Engine 5; ο τεχνολογικός προϋπολογισμός για τις βλεφαρίδες διαθέτει τον ίδιο πολυμέτρηση με έναν πλήρη χαρακτήρα από το PlayStation 3 και Xbox 360-εποχή. Ο Συνασπισμός μοιράστηκε το εν λόγω τεχνολογικό demo, Σημείο Άλφα, κατά τη διάρκεια παρουσίασης του GDC 2021.

Η Epic Games παρουσίασε στο παρελθόν το Unreal Engine 5 PlayStation 5 υλικό με το Lumen στη χώρα του Nanite επίδειξη. Η ίδια η τεχνολογία παραμένει στη φάση πρώιμης πρόσβασης, αν και περισσότεροι προγραμματιστές συνεχίζουν να βουτούν στο νέο σύνολο εργαλείων. Τον Μάιο του τρέχοντος έτους, για παράδειγμα, ο Συνασπισμός επιβεβαίωσε ότι θα στρέψει την εστίαση προς "πολλά νέα έργα», όλα θα τρέχουν στο Unreal Engine 5. Ωστόσο, οι θαυμαστές θα πρέπει να μετριάσουν τον ενθουσιασμό τους, καθώς η μετάβαση στη νέα τεχνολογία σημαίνει Ο Συνασπισμός δεν θα είναι έτοιμος για να αποκαλύψει τα παιχνίδια μυστηρίου της για αρκετό καιρό. Ωστόσο, το συνεργείο ανάπτυξης που εδρεύει στο Βανκούβερ εργάστηκε σκληρά σε ένα τεχνολογικό demo που κατάφερε πρόσφατα να προκαλέσει πάταγο κατά τη διάρκεια του GDC.

Ο Τεχνικός Καλλιτεχνικός Διευθυντής του Συνασπισμού, Colin Penty, συμμετείχε σε συνέντευξη με τον PC Gamer σε συνέχεια της Σημείο Άλφα επίδειξη αποκάλυψης. Με αυτόν τον τρόπο, ο προγραμματιστής μίλησε με θετικά λόγια για το εντυπωσιακό σύστημα Groom της Unreal Engine, το οποίο επιτρέπει μια εξωφρενική πολυμέτρηση όσον αφορά τα μαλλιά. Ο Penty σημείωσε ότι οι βλεφαρίδες που δημιουργήθηκαν στο Unreal Engine 5 διαθέτουν πολυάριθμα 3.500 τρίγωνα, τον ίδιο προϋπολογισμό που απαιτείται για την απόδοση ενός ολόκληρου χαρακτήρα κατά την έβδομη γενιά κονσόλας. Αυτός είπε PC Gamer: "Ένα αστείο στατιστικό που σκεφτόμουν, με τις βλεφαρίδες να είναι 3.500 τρίγωνα: Αυτός είναι ο προϋπολογισμός ενός ολόκληρου χαρακτήρα του Xbox 360, που τώρα περιέχεται στις βλεφαρίδες ενός από αυτούς τους χαρακτήρες."

Αν και το παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης προέρχεται από το Σημείο Άλφα πλάνο, Ο Συνασπισμός δεν έχει ακόμη αποκαλύψει δημόσια το πλήρες τεχνολογικό demo. Και περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τα μελλοντικά έργα του στούντιο είναι πιθανό να παραμείνουν κρυφά για το άμεσο μέλλον, δεδομένων των σχολίων της Τεχνικής Διευθύντριας Kate Rayner ότι η ανάπτυξη Unreal Engine 5 παραμένει στο "πολύ νωρίς"Φάσεις.

Το στούντιο που ανήκει στη Microsoft ανέλαβε πρώτα το Gears of War franchise με το 2015 Gears of War: Ultimate Edition, ένα remaster του πρωτότυπου του 2006. Από τότε, η ομάδα παράγει Gears of War 4, Γρανάζια 5, και τον τίτλο turn-based tactics Gears Tactics σε συνδυασμό με Splash Damage. Φήμες υποδηλώνουν ότι μια νέα IP θα μπορούσε να αποτελέσει το επόμενο έργο του Συνασπισμού, αν και πολλά παραμένουν αβάσιμα.

Πηγή: PC Gamer

Η D&D Vet Vin Diesel & Family δημοσιεύει βίντεο της πρώτης καμπάνιας με τη Ruby Rose

Σχετικά με τον Συγγραφέα