10 Metroidvanias που βοήθησαν στον καθορισμό του είδους

click fraud protection

Καθορισμένα χαλαρά από έναν συνδυασμό περιβαλλόντων που μοιάζουν με λαβύρινθο και μυριάδες αναβαθμίσεις ζωτικής σημασίας για την εξέλιξη, τα παιχνίδια Metroidvania είναι δημοφιλή από το ντεμπούτο του Metroid και Castlevania στο NES. Με τίτλους όπως Carion, εικονομάχοι, και ΒλάσφημοςΌντας μερικά indie αγαπημένα πρόσωπα εκεί έξω που ταιριάζουν στο είδος, είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι μόνο μια επιλεγμένη ομάδα παιχνιδιών θα μπορούσε να διεκδικήσει αυτόν τον τίτλο σε ένα σημείο.

Ενώ υπάρχουν πολλά σύγχρονα παιχνίδια δράσης-περιπέτειας που θα μπορούσαν να περιγραφούν ως Metroidvanias, στέκονται στους ώμους παλαιότερων και πιο πειραματικών παιχνιδιών που σιγά σιγά ανέβηκαν στο μεγαλείο του gaming, τα περισσότερα από τα οποία έρχονται πίσω στις πρώτες μέρες του gaming κονσόλας.

10 Metroid

Ο όρος "Metroidvania" είναι ένας σύνθετος τίτλος που αναφέρεται σε δύο παιχνίδια, Metroidκαι Castlevania. Το πρώτο μισό αυτής της έννοιας αφορά ορισμένους Τίτλος της Nintendo με τον τολμηρό κυνηγό επικηρυγμένων Samus Aran

και ένας σκοτεινός και θλιβερός πλανήτης γεμάτος φρικτά εξωγήινα πλάσματα. Σε αντίθεση με τις σειρές όπως Mario Bros. ή Zelda, Metroid πήρε μια πολύ διαφορετική κατεύθυνση όσον αφορά την ιστορία και τον τόνο.

Αν και λίγο πρωτόγονο σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια του είδους, το πρωτότυπο Metroid χρησιμοποίησε την έρημη ατμόσφαιρα και την απομόνωσή του για να δημιουργήσει έναν βαθύ, προαισθανόμενο κόσμο για εξερεύνηση, και έθεσε το πλαίσιο για όλους σχεδόν τους τίτλους που ακολούθησαν.

9 Castlevania

Στην άλλη άκρη του φάσματος, Castlevania έφερε ένα εκτεταμένο περιβάλλον, αλλά χρειάστηκε περισσότερο μια προσέγγιση βαριάς δράσης παρά Metroid. Συνδυάστε το με το περίφημο δύσκολο platforming του παιχνιδιού και η βάση για το είδος Metroidvania συνεχίζει να επεκτείνεται.

Η αιώνια αναζήτηση του Σάιμον Μπέλμοντ να νικήσει τον Κόμη Δράκουλα και τον στρατό του από το σκοτάδι βοήθησε να ξεκινήσει η βασισμένη στα όπλα μάχες που παρατηρούνται στο είδος—ιδιαίτερα η χρήση διαφόρων όπλων και powerups για να νικήσει αποτελεσματικότερα τους εχθρούς και αφεντικά. Καθώς τα παιχνίδια έγιναν πιο περίπλοκα, το ίδιο έγινε και με το οπλοστάσιο των όπλων καθαρισμού οθόνης.

8 Blaster Master

Blaster Master είναι λίγο πιο περίπλοκο από αυτά που αναφέρθηκαν προηγουμένως, αλλά η χρήση της εξερεύνησης συνέβαλε στη συνεχή κατασκευή του σύγχρονου Metroidvanias. Ήταν ένα φιλόδοξο παιχνίδι για την εποχή του, που συνδύαζε ένα side-scrolling platformer με ένα παιχνίδι δράσης από πάνω προς τα κάτω για να δημιουργήσει ένα όμορφο υβρίδιο. Ήταν πολύ εντυπωσιακό για ένα παιχνίδι NES, για να πώ το λιγότερο.

Χρειάστηκαν επίσης αρκετές δημιουργικές επιλογές που θα φανούν σε περαιτέρω συμμετοχές στο είδος, όπως η νίκη των αφεντικών κερδίστε τα απαραίτητα όπλα, έναν μεγάλο χάρτη που απαιτούσε backtracking και ένα δαιδαλώδες περιβάλλον γεμάτο τέρατα και εχθρούς. Συγκεκριμένα, το να μπεις πίσω από το τιμόνι της Sophia III οδήγησε το παιχνίδι σε νέες περιοχές.

7 Super Castlevania IV

Κάποιοι μπορεί να εξετάσουν αυτή την καταχώρηση στο Castlevania Η σειρά είναι απλώς ένα ριμέικ του πρώτου παιχνιδιού, αλλά αυτό φαίνεται σαν μια μάλλον άδικη εκτίμηση. Αν και είναι σίγουρα πιο γραμμικό από τα περισσότερα παιχνίδια κάτω από την ομπρέλα του Metroidvania, είναι μια απόδειξη του πώς ένας καλός τίτλος Metroidvania πρέπει να έχει ισορροπία και έλεγχο.

Εξακολουθεί να έχει εκτεταμένες οθόνες και τροφοδοτικά, αλλά προσθέτει επίσης μεταβαλλόμενα επίπεδα και περιβάλλοντα όπως η αίθουσα χορού και το περιστρεφόμενο τούνελ. Επέτρεψε στη σειρά να πειραματιστεί και να συμβάλει περαιτέρω σε συνεχόμενα παιχνίδια και spinoffs.

6 Mega Man X

Μπορεί να φαίνεται περίεργο να σβήσει Mega Manμε πιο παραδοσιακά παιχνίδια Metroidvania, αλλά Mega Man X μοιράζεται περισσότερες από λίγες ομοιότητες με τους πρώιμους τίτλους της Metroidvania από ό, τι μπορεί να σκεφτεί κανείς. Ακολουθεί τον τυπικό τύπο για τη σειρά των συλλέγοντας powerups και νικώντας τους Robot Masters, αλλά είναι η παράδοση που το κάνει μια ημι-παραμελημένη Metroidvania.

Ως X, οι παίκτες πρέπει να συλλέξουν τις δυνάμεις των αφεντικών για να αποκαλύψουν κρυφές περιοχές, να ολοκληρώσουν το X Suit και μερικές φορές να επαναφέρουν τα προηγούμενα επίπεδα για να προχωρήσουν. Σίγουρα πληροί τις βασικές απαιτήσεις για το είδος.

5 Shantae

Ένας τίτλος που συχνά παραβλέπεται για το Gameboy Color, Shantaeέφερε μια βουτιά ζωηρής προσωπικότητας στο αρχέτυπο Metroidvania. Απαιτεί διαφορετικές δυνάμεις, μεταμορφώσεις και χορευτικές κινήσεις για να σώσει την παραθαλάσσια πόλη της από τα νύχια της Risky Boots, το παιχνίδι κερδίζει την κατάστασή του με αντισυμβατικά μέσα, αλλά μπορεί να σταθεί ανάμεσα σε Metroid χωρίς να χτυπάει μάτι.

Το παιχνίδι αντιπροσωπεύει το πάντα παρόν στοιχείο περιπέτειας που συνεχίζει να επιμένει σε όλο το είδος. Από τα τροπικά νησιά μέχρι τα βαθιά ερείπια της ζούγκλας, η Shantae είναι τόσο προσαρμόσιμη όσο ο Samus ή ο Simon όσον αφορά την αναζήτηση συγκίνησης, αλλά είναι απίθανο κανένας από τους δύο να χορέψει την κοιλιά του από μια εμπλοκή.

4 Cave Story

Cave Story θα μπορούσε αναμφισβήτητα να θεωρηθεί το παιχνίδι που βοήθησε στην έναρξη της αναγέννησης των τίτλων Metroidvania. Μια indie αγαπημένη που βασιζόταν σε γραφικά εμπνευσμένα από ρετρό παιχνίδια, παιχνίδι τρέχοντας και όπλο και εκτεταμένες υπόγειες περιοχές για εξερεύνηση. Αν δεν ήταν οι άνθρωποι των κουνελιών, αυτή θα ήταν η πλοκή του α Metroid η συνέχεια.

Το παιχνίδι πήρε τη γνωστή φόρμουλα μιας τυπικής Metroidvania αλλά την αύξησε τόσο σε μέγεθος όσο και σε ιστορία. Με μια περίπλοκη και συναρπαστική αφήγηση, πολλαπλά τελειώματα και εθιστικό gameplay, υπάρχουν περισσότεροι από αρκετοί λόγοι για να το προσθέσετε στην αίθουσα της φήμης gaming.

3 Hollow Knight

Hollow Knightθεωρείται από πολλούς ως ένα από τα πιο εκλεπτυσμένα παραδείγματα παιχνιδιού Metroidvania. Ενώ το έπος του Hollow Nest μοιάζει περισσότερο με ένα πρότυπο Castlevania Κατά καιρούς, ο βαθύς, σκοτεινός κόσμος των εντόμων έχει κάτι που φαίνεται να λείπει από πολλά είδη του, αυτό είναι η καθηλωτική αφήγηση.

Hollow Knight χρησιμοποιεί τα διάφορα περιβάλλοντα του κόσμου του για να βοηθήσει να ξεδιπλωθεί η αναζήτηση του Ιππότη. Το αποτέλεσμα είναι μια βαθιά πλούσια και βαριά ιστορία με έντομα, λοιμούς και μια γοτθική φαντασία που θα τραβήξει ακόμα και τους πιο πράσινους παίκτες χωρίς δεύτερη σκέψη.

2 Super Metroid

Το πρωτότυπο Metroid μπορεί να ήταν ένα παιχνίδι σήμα κατατεθέν στο NES, αλλά η σειρά δεν εμφανίστηκε πραγματικά μέχρι τη συνέχεια, Super Metroid. Θεωρείται από πολλούς ότι είναι ένας από τους καλύτερους τίτλους SNES, αυτό ήταν το παιχνίδι που καθόρισε τη Samus ως τον δικό της ξεχωριστό χαρακτήρα, καθώς εισήγαγε το αποκορύφωμα των στοιχείων του παιχνιδιού που θα καθόριζαν μόνιμα το είδος Metroidvania.

Όπως το πρώτο παιχνίδι, Super Metroid παρουσίαζε έναν απομονωμένο εξωγήινο κόσμο γεμάτο με κρυφές γωνίες και σχισμές με powerups και άφθονα όπλα, και ο Samus έπρεπε να παλέψει με διαβολικούς πειρατές του διαστήματος καθώς και με αδηφάγα εξωγήινα τέρατα που κρύβονταν στο σκοτάδι. Ο συνδυασμός δράσης και εξερεύνησης του παιχνιδιού έθεσε τον πήχη για μελλοντικούς τίτλους.

1 Castlevania: Symphony Of The Night

Super Metroid ήταν μόνο το πρώτο μισό από τους δύο τίτλους που καθόρισαν πραγματικά το είδος, όπως αναφέρουν πολλοί θαυμαστές Συμφωνία της Νύχτας ως η κορυφή της Μητροϊδβανίας. Το παιχνίδι όχι μόνο ενσωμάτωσε τα κλασικά στοιχεία τρόμου των προκατόχων του, αλλά ξεπέρασε τα όρια όσον αφορά το μέγεθος, την κλίμακα και την πολυπλοκότητα.

Το βαθύ και απέραντο Castlevania Το παιχνίδι πήρε όλα τα στοιχεία που φαίνονται σε τίτλους όπως Super Metroid και το συνδύασε με μια κλασική ιστορία βαμπίρ, στοιχεία RPG και διάφορα κόλπα και παγίδες για να δοκιμάσει την ικανότητα ενός παίκτη - και αυτό δεν περιλαμβάνει καν το ανάποδο τέχνασμα του κάστρου. Συχνά μιμείται αλλά δεν επαναλαμβάνεται ποτέ, είναι το χρυσό πρότυπο για το είδος Metroidvania.

Επόμενο10 πιο τρομακτικές αποστολές στα παιχνίδια Batman Arkham

Σχετικά με τον Συγγραφέα