Το Assassin's Creed Valhalla φέρνει πίσω το Stealth, αφήνει τους παίκτες να κρύβονται σε πλήθη

click fraud protection

Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Ubisoft Forward, ο εκδότης αποκάλυψε ότι το επερχόμενο Assassin's Creed Valhallaθα φέρει την κοινωνική μυστικότητα πίσω στο franchise. Μερικές φορές είναι δύσκολο να το θυμάσαι, αλλά Assassin's Creedξεκίνησε τη ζωή ως ένα franchise stealth, εξ ου και η λέξη "Assassin" στον τίτλο. Οι αρχικοί πρωταγωνιστές Ezio και Altair περίμεναν να περιμένουν σε δέματα σανό, να τους καταδιώκουν στις στέγες και να αναμιγνύονται σε πλήθη. Αυτό ήταν ακόμη και το μοναδικό επίκεντρο του συχνά ξεχασμένου τρόπου πολλαπλών παικτών του franchise, ένα τεταμένο deathmatch όπου οι παίκτες δεν ήξεραν ποτέ από πού θα έρχονταν οι αντίπαλοί τους.

Καθώς η σειρά προχωρούσε και αποκτούσε περισσότερους μηχανικούς, ο προηγουμένως αόριστος αγώνας πήρε ώθηση, καθιστώντας το stealth όλο και λιγότερο σημαντικό. Οι δολοφόνοι μπορούσαν τώρα να οδηγούν βάρκες, να πυροβολούν μοσχοβολιστές και τσακώστε ψηλά κτίρια. Οι χαρακτήρες έγιναν επίδειξη και η σειρά μεταμορφώθηκε σε ένα παιχνίδι πρωτο-δράσης. Αυτό έγινε σταθερά σε πέτρα με την εκ νέου φαντασία του franchise που ήταν 

Assassin's Creed Origins. Τώρα παίρνω περισσότερη έμπνευση από The Witcher από πρίγκιπας της Περσίας, η σειρά αγκάλιασε πλήρως τη διασκέδαση δράσης RPG. Όταν φτάσετε στο Assassin's Creed Odyssey, ο κύριος χαρακτήρας είναι η αντλία που κλωτσάει πολεμιστές από κτίρια και επιτίθεται με φλεγόμενα όπλα. Υπάρχουν ακόμα μηχανισμοί stealth, αλλά αισθάνονται σαν υποχρέωση και όχι ως κύριο επίκεντρο της καμπάνιας.

Κατά τη διάρκεια της αποκάλυψης του παιχνιδιού της Ubisoft Forward, υπήρχε λίγη ελπίδα ότι το franchise θα μπορούσε να αντιστρέψει την πορεία του. Στο τρέιλερ, είδαμε τον ήρωα Viking του Eivor του παιχνιδιού να αναμειγνύεται στο πλήθος για άλλη μια φορά, όπως και στις πρώτες συμμετοχές του franchise. Μέρος της ιστορίας αφορά τους Βίκινγκς που τρέχουν από πολιτικές διαμάχες στην παλιά τους πατρίδα, οπότε είναι συχνά μια ανεπιθύμητη παρουσία όπου κι αν πάνε. Αυτό σημαίνει αποστολές όπου αφήνετε τους διπλούς άξονες, τοποθετείτε την κουκούλα σας και ίσως περιμένετε σε έναν πάγκο ενώ ακούτε μια λανθασμένη συνομιλία για ζωτικής σημασίας πληροφορίες.

Έχει ήδη αποκαλυφθεί ότι το Eivor θα έχει μια κρυφή λεπίδα, πράγμα που σημαίνει ότι η κοινωνική μυστικότητα δεν είναι το μόνο πράγμα που φέρνει πίσω το franchise. Ενώ υπήρχαν άγρυπνοι φύλακες στους δύο προηγούμενους τίτλους franchise, ήταν συχνά περιορισμένοι σε συγκεκριμένες περιοχές και φύλαγαν σημαντικούς στόχους δολοφονίας. Το τρέιλερ του παιχνιδιού για Assassin's Creed Valhalla δείχνει τους φρουρούς να περπατούν στους κοινόχρηστους δρόμους για άλλη μια φορά, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες πρέπει να παρακολουθούν προσεκτικά και να εκμεταλλεύονται το περιβάλλον τους για να αναμειχθούν πριν πάνε για το λαιμό (κυριολεκτικά). Αν γίνει σωστά, ένα μείγμα από σκίσιμο σε στυλ Μπάγιεκ και κρυφά στυλ Εζίου θα μπορούσε να είναι ένα όφελος για Assassin's Creed Valhalla και το μέλλον της σειράς.

Φυσικά, υπάρχουν μερικοί παίκτες που προτιμούν την προσέγγιση με το λάκτισμα Assassin's Creed Odysseyπαρέχεται και είναι σαφές ότι υπάρχει άφθονη χαοτική βία Assassin's Creed Valhallaεπισης. Μόνο από το τρέιλερ, φαίνεται σαφές ότι οι τύποι όπλων που πρωτοεμφανίστηκαν στο Για Τιμήπροχωρούν στο franchise σε μια πλήρως πραγματοποιημένη κατάσταση, και αυτό είναι εξίσου συναρπαστικό με την επιστροφή ενός αγαπημένου franchise. Η προοπτική να κάνει ό, τι μπορεί να κάνει ο Αλέξιος στα αρχαία ελληνικά με ένα δόρυ μόνο με αλυσιδωτό φύλλο είναι σίγουρο ότι θα ωθήσει πολλούς να ανέβουν στα κανό τους και να πλεύσουν Assassin's Creed Valhalla όταν αυτό κυκλοφορεί αργότερα φέτος.

Πηγή:

Fortnite: Πού να βρείτε Beskar Steel (Όπου η Γη συναντά τον ουρανό)

Σχετικά με τον Συγγραφέα