click fraud protection

Έχουν περάσει σχεδόν τρία χρόνια από τότε Dragon Quest XI κυκλοφόρησε διεθνώς, παρουσιάζοντας τους μακροχρόνιους θαυμαστές και τους νεοφερμένους σε ένα αγαπημένο καστ νέων χαρακτήρων. Ρυθμισμένο στο κόσμος της Erdrea, Dragon Quest 11είναι πιο σκοτεινά θέματα αντιπαραβάλλονταν πάντα με την πολύχρωμη αισθητική του παιχνιδιού και τα παιχνιδιάρικα σχέδια του Akira Toriyama. Ίσως κανένας χαρακτήρας δεν ενσάρκωσε καλύτερα το διασκεδαστικό πνεύμα και τα πολυεπίπεδα θέματα στο παιχνίδι περισσότερο από τον Sylvando - έναν διασκεδαστή που θέλει να κάνει τον κόσμο να χαμογελά, ακόμα και όταν οι καιροί είναι δύσκολοι.

Η φωνή πίσω από τον Sylvando στην αγγλική έκδοση του Dragon Quest 11 είναι ο Shai Matheson, του οποίου η φωνητική δουλειά έχει επίσης παρουσιαστεί σε βιντεοπαιχνίδια, όπως οι πολύ αναγνωρισμένοι Chicken Police - Paint It Red!, καθώς και τίτλοι όπως Cyberpunk 2077 , Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, κι αλλα. Θα κάνει επίσης τη φωνή του Mark Twain στην επερχόμενη ταινία του Neil Gaiman The Sandman: Act II και αυτή τη στιγμή φωνάζει Dollop στο Τζέσυ και Νέσυ Τηλεοπτική σειρά.

Η Shai Matheson συζήτησε πρόσφατα πώς ήταν να δουλεύεις Dragon Quest 11 με το Screen Rant, καθώς και πώς ήταν να φωνάζεις έναν τόσο αγαπημένο χαρακτήρα όπως ο Sylvando.

Μπορείτε να μας πείτε λίγα λόγια για το πώς ήταν να ηχογραφείτε γραμμές; Dragon Quest XI? Ηχογραφήσατε ποτέ με άλλους ηθοποιούς ή ήσασταν μόνοι στο μεγαλύτερο μέρος τους;

«Λοιπόν, το πρώτο πράγμα που μπορώ να σας πω σχετικά με τις γραμμές ηχογράφησης είναι ότι ήταν απίστευτη διασκέδαση! Δυστυχώς όχι, δεν μπήκα ποτέ στο στούντιο με κανέναν από τους άλλους ηθοποιούς - και μέχρι να κυκλοφορήσει το παιχνίδι δεν ήξερα ποιοι ήταν οι περισσότεροι από αυτούς. Είναι όλα πολύ μυστικά! Είχα τον υπέροχο φωνητικό μας σκηνοθέτη Jon Ashley για να αναπηδήσει τις γραμμές του, και μερικές φορές τροφοδοτείτε τις γραμμές άλλων ηθοποιών εάν ηχογραφήθηκαν, οπότε δεν αισθάνεστε ποτέ υπερβολικά ασύνδετο."

Πώς ήταν να διοχετεύεις όλη αυτή την ενέργεια του Sylvando μόνος; Σας δυσκολεύτηκε ποτέ;

«Ω, όχι, πραγματικά πιστεύω ότι ήταν πολύ ωφέλιμο μερικές φορές να είμαι μόνος, καθώς ήμουν λιγότερο ντροπαλός και πιο πρόθυμος να δοκιμάσω πράγματα, κάτι που ίσως με άλλους ηθοποιούς εκεί θα είχα μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση. Ο Sylvando έπρεπε να αποπνέει επίπεδα αυτοπεποίθησης και παρουσίας με τα οποία πιθανώς θα ήμουν πολύ προσεκτικός γύρω από άλλους ηθοποιούς. Σίγουρα δεν φοβάται να κλέψει τα φώτα της δημοσιότητας - που είμαι εγώ…»

Από Dragon Quest XIΜετά την κυκλοφορία του, ο Sylvando έχει γίνει ένας αγαπημένος χαρακτήρας των θαυμαστών. Όταν κάνατε τη δουλειά του voiceover για εκείνον, περιμένατε ότι οι θαυμαστές θα είχαν τόσο θετική αντίδραση απέναντί ​​του ή ότι θα είχε τέτοιους ακόλουθους;

«Σίγουρα δεν περίμενα ποτέ ένα «following» και δεν θα μπορούσα ποτέ να προβλέψω τα επίπεδα αγάπης που λαμβάνει από τους θαυμαστές του παιχνιδιού. Πραγματικά μου τρελαίνει το γεγονός ότι είμαστε εδώ, πάνω από 3 χρόνια μετά, ακόμα μιλάμε γι' αυτόν! Είμαι τόσο κολακευμένος από τη θετική αντίδραση, αλλά φυσικά δεν είμαι μόνο εγώ - ήταν μια συλλογική προσπάθεια, κυρίως τα παιδιά στο Shloc που προσάρμοσε το σενάριο, ο σκηνοθέτης Jon και φυσικά η υπέροχη ομάδα στο Side UK (το στούντιο όπου υπάρχουν τόσα πολλά απίστευτα παιχνίδια έχει καταγραφεί). Λοιπόν, και φυσικά η Square Enix - οι μεγάλοι αρχηγοί. Όλοι αγαπούσαμε πραγματικά τον Sylv και πιθανότατα γνωρίζαμε ότι είναι διαφορετικός από τους άλλους χαρακτήρες του παιχνίδι, και λίγο 'εκεί έξω'. Μας άρεσε αυτό σε αυτόν - αλλά ποτέ δεν μπορείς να προβλέψεις πώς θα το κάνουν οι άνθρωποι αντιδρώ. Θέλαμε απλώς να του δείξουμε ότι είναι σίγουρος για το πετσί του και περήφανος και μη απολογούμενος για το ποιος είναι - όντας ένας άγριος μαχητής αλλά και μια τεράστια αξιαγάπητη γλυκιά μου - και χαίρομαι που έφτασε μέχρι το Παίκτες."

Μπορείτε να μας πείτε πώς ήταν η διαδικασία για να ανακαλύψουμε τον Sylvando; Πώς μπήκες στον χαρακτήρα και προετοιμάστηκες για τον ρόλο;

«Είναι δύσκολο να το πω, καθώς πολλά από αυτά είναι ένστικτο και επί τόπου ή συμβαίνουν οργανικά στο στούντιο, σε συνεργασία. Νομίζω ότι η ιδέα ότι η προφορά είναι κάπως Νοτιοαμερικανική προήλθε από την ομάδα casting στο Side ή από το Shloc, ως πρόταση, και απλώς έτρεξα με αυτήν καθώς είναι μια προφορά με την οποία αισθάνομαι πολύ άνετα. Τώρα όταν λέω «μια προφορά», δεν είναι πραγματικά μια, χαχα - δεν θέλαμε να ανήκει ξεκάθαρα σε κάποια συγκεκριμένη χώρα. Πιθανότατα ξεκίνησε ως Αργεντινός και στη συνέχεια μετακινήθηκε. Αυτό έδωσε μια αίσθηση μεγαλοπρέπειας και ζεστασιάς που ίσως έρχεται πιο φυσικά στους ανθρώπους σε αυτό το μέρος του κόσμου. Αυτό, σε συνδυασμό με το ότι είναι ερμηνευτής τσίρκου, φυσικός διασκεδαστής, γενναίος και γεμάτος αυτοπεποίθηση - όλα δημιούργησαν αυτήν την προσωπικότητα με την οποία καταλήξαμε. Όπως είπα, ήμασταν πάντα συνειδητοποιημένοι να τον κάνουμε τόσο άγριο και κακόβουλο όσο κάθε χαρακτήρας στο παιχνίδι. Θα ήταν εύκολο για μερικούς να τον μειώσουν στην αρχή ότι είναι θηλυκό ή στρατόπεδο - και θέλαμε να το ανατρέψουμε και να δείξουμε ότι τον κρίνετε με δική σας ευθύνη. Θέλαμε να είναι δικός του φανταχτερός και να διασκεδάζει με αυτό - αντί να ζητήσει συγγνώμη για αυτό! Δεν είναι ποτέ το αστείο - είναι αυτός που κάνει το αστείο και είναι τρία βήματα μπροστά από σένα!».

Υπάρχει μια εμβληματική στιγμή ή γραμμή του Sylvando που σας ξεχωρίζει περισσότερο; Και γιατί είναι τόσο αξέχαστο;

«Χα! Μου είναι τόσο δύσκολο να απαντήσω σε αυτήν την ερώτηση! Η όλη εμπειρία είναι μια αξιομνημόνευτη ξεχώριση! Είναι δύσκολο τώρα να ξεχωρίσω εκ των υστέρων τι μου άρεσε εκείνη την εποχή - γιατί έχουν εμφανιστεί τόσα πολλά κλιπ από τότε που έχουν γίνει στο μυαλό μου νέα αγαπημένα. Μου αρέσουν σίγουρα τα μέρη όπου παίζει, είτε μιμούμενος άλλους χαρακτήρες είτε μεταμφιέζοντας τον εαυτό του σε Sterling Silva κ.λπ. Πραγματικά ανόητα πράγματα. Λατρεύω μερικούς από τους τυχαίους ήχους τσακωμού… το «γιοχού» και τις κραυγές και οτιδήποτε διασκεδαστικό! Βασικά όποτε μου επέτρεπαν να βγω φουλ έξω μαζί του».

Έχετε ένα αγαπημένο μέρος για Dragon Quest XI? Υπάρχει κάτι σε αυτό που σας ξεχώρισε από τη δουλειά σας σε άλλα βιντεοπαιχνίδια;

«Ελπίζω να μην επαναλαμβάνω τον εαυτό μου - αλλά το αγαπημένο μου πράγμα ήταν η μεγάλη ελευθερία που είχα να παίζω με τις γραμμές και να προσπαθώ να δοκιμάσω διαφορετικά πράγματα. Μπόρεσα να συνεισφέρω περισσότερα από ό, τι σε κάποιες άλλες δουλειές και η ομάδα είχε μεγάλη πίστη σε μένα, κάτι που ήταν υπέροχο και λυτρωτικό (φυσικά, με τράβηξαν πίσω όταν πήγα πολύ μακριά, πιστέψτε το ή δεν)."

Ο Sylvando έχει να κάνει με την αποδοχή και την αισιοδοξία. Είναι επίσης σπουδαίος διασκεδαστής. Τι πιστεύεις ότι έχεις τα περισσότερα κοινά μαζί του;

«Μου αρέσει να κάνω τους ανθρώπους να γελούν και το κάνω από τότε που ήμουν παιδί. Πάντα έβρισκα τη ζώνη άνεσής μου στο να είμαι τζόκερ και κατέληξα να κάνω καριέρα, υποθέτω... Νομίζω ότι το δικό μου προήλθε από ανασφάλεια, ενώ του Sylvando από μεγάλη αυτοπεποίθηση και, όπως είπες, μεγάλη αισιοδοξία!».

Και τι είναι κάτι που είναι τελείως διαφορετικό στους δυο σας;

«Είμαι πολύ περισσότερο κυνικός παρά δυστυχώς. Και… είναι σε πολύ καλύτερη φόρμα…»

Μιλώντας για αποδοχή, πολλοί θαυμαστές της LGBTQ+ κοινότητας έχουν δει τη σχέση του Sylvando με τον πατέρα του ως ένα είδος αλληγορίας για το να βγαίνουν στους γονείς τους. Αυτό είναι κάτι που δεν αγγίζεται συχνά στα βιντεοπαιχνίδια. Όταν ηχογραφούσατε εκείνες τις στιγμές μεταξύ του Sylvando και του πατέρα του, είχατε μια αίσθηση που θα ήταν τόσο εντυπωσιακή; Και πώς είναι να βρίσκεσαι πίσω από μια τόσο εμβληματική και σημαντική στιγμή;

«Όπως είπα - ποτέ δεν περιμέναμε τη συντριπτική θετική αντίδραση και σίγουρα δεν το σκεφτήκαμε εκείνη τη στιγμή ότι γράφαμε κάθε είδους «ιστορία». Το μόνο που θέλαμε ήταν να σεβαστούμε την ιστορία του και να αποδεχθούμε πλήρως αυτόν που αυτός ήταν. Τον αγαπούσαμε και θέλαμε να το κάνουν και όλοι οι άλλοι. Όποτε υπήρχαν στιγμές που πιστεύαμε ότι θα μπορούσαν να παρερμηνευθούν ως κοροϊδικές ή στερεοτυπικές, κάναμε βεβαιωθείτε ότι θα τους έρθετε με πλήρη εμπιστοσύνη και δεν θα ζητήσετε συγγνώμη για το ποιος είναι ή για το πώς μπορεί να αντιληφθούν οι άλλοι αυτόν! Ένα άτομο που ασπάζεται πλήρως αυτό που είναι και λέει στον κόσμο «δέξου με όπως είμαι, και αν δεν το κάνεις - δεν είναι απώλεια σου το δικό μου!" Το γεγονός ότι οι άνθρωποι, ειδικά από την LGBTQ+ κοινότητα, διαπίστωσαν ότι είναι αναγνωρίσιμο ή εμπνευσμένο είναι υπέροχο και ταπεινωτικό! Το γεγονός ότι είναι σπάνιο σε παιχνίδια είναι κρίμα - ελπίζουμε ότι θα αρχίσουμε να βλέπουμε μια αλλαγή σε αυτό."

Όσον αφορά απλώς την εργασία Dragon Quest XI, υπήρχε κάτι στο παιχνίδι που πραγματικά σας ξεχωρίζει; Κάτι που θα θυμάσαι πάντα;

«Η απάντησή μου είναι αρκετά εγωκεντρική εδώ. Ήταν το πρώτο μου μεγάλο και σημαντικό μέρος σε ένα παιχνίδι. Μέχρι τότε έκανα μικρότερους χαρακτήρες, αν και σε αρκετά μεγάλα παιχνίδια - έτσι το γεγονός ότι η ομάδα όχι μόνο με εμπιστεύτηκε Αυτό, αλλά και με επιτρέψτε μου να κάνω πραγματικά τη δική μου περιστροφή στα πράγματα με μεγάλη ελευθερία, ήταν μια πραγματική ψήφος εμπιστοσύνης και ενθάρρυνσης. Ως αποτέλεσμα, ήρθα σίγουρα στα επόμενα μέρη με μεγαλύτερη σιγουριά».

Σύντροφος DQ11 Ο χαρακτήρας Erik αποκτά το δικό του spin-off Dragon Quest Treasures. Εάν ο Sylvando αποκτήσει ποτέ το δικό του παιχνίδι (ή εμφανιστεί σε ένα sequel) θα ήσασταν έτοιμοι να επαναλάβετε τον ρόλο;

«Χρειάζεται καν να ρωτήσεις; Φυσικά!"

Μπορείτε να βρείτε τον Shai Matheson στο Twitter @ShaiMatheson.

Η λίστα επιτευγμάτων του GTA Trilogy που διέρρευσαν περιλαμβάνει το Classic San Andreas Meme

Σχετικά με τον Συγγραφέα