Το Star Wars: Battlefront 2 προσφέρει καμπάνια για έναν παίκτη

click fraud protection

Με την αρχική του κυκλοφορία το 2004, Star Wars: Battlefront έδωσε Πόλεμος των άστρων θαυμαστές την ικανότητα να πληρώνουν μαζικά Πόλεμος των άστρων μάχες με οποιαδήποτε από τις μεγάλες φατρίες από τις ταινίες σε πολλές σημαντικές τοποθεσίες μάχης τόσο από τα πρίκουελ όσο και από την αρχική τριλογία. Battlefront II χτίστηκε σε αυτό το μοντέλο ακόμη περισσότερο, προσθέτοντας Jedi με δυνατότητα αναπαραγωγής, διαστημικές μάχες και μια ποικιλία τύπων παιχνιδιών.

Η βελτίωση μεταξύ των αγώνων, περιττό να πούμε, είχε ενθουσιασμένους τους οπαδούς Μέτωπο μάχης III θα είχε στο κατάστημα, αλλά το παιχνίδι δυστυχώς ακυρώθηκε πριν από την κυκλοφορία. Μόνο μετά την απόκτηση της Lucasfilm από την Disney και το κλείσιμο της LucasArts Μέτωπο μάχης ανακοινώθηκε η επανεκκίνηση, που θα αναπτυχθεί από την EA DICE.

Ενώ όλα τα επιμέρους κομμάτια του προκύπτοντος Star Wars Battlefront είναι υπέροχοι, πολλοί θαυμαστές έχουν παραπονέθηκε ότι αισθάνεται σαν ένα ημιτελές παιχνίδι. Το παιχνίδι είχε έλλειψη χαρακτηριστικών και περιεχομένου σε σύγκριση με

Battlefront II, και μεγάλο μέρος του νέου περιεχομένου ήρθε ως DLC υψηλής τιμής. Η έλλειψη τρόπου λειτουργίας καμπάνιας/ιστορίας προκάλεσε ακόμη και κριτική από τον Φινλανδό ηθοποιό John Boyega και Rogue One συγγραφέας Gary Whitta:

@EAStarWars Θα έχουν οι θαυμαστές πλήρη λειτουργία ιστορίας εκτός σύνδεσης; Είναι περισσότερο ένας ευχάριστος τρόπος εκμάθησης στοιχείων ελέγχου.

— John Boyega (@JohnBoyega) 2 Μαρτίου 2016

Είμαι περισσότερο διατεθειμένος να περιμένω απλώς το Battlefront 2 όπου υπάρχει μια πραγματική ιστορία. https://t.co/zbR48h7w8u

— Gary Whitta; (@garywhitta) 20 Ιανουαρίου 2017

Ακόμα κι έτσι, το πολλά υποσχόμενο gameplay και τα εξαιρετικά γραφικά του νέου Μέτωπο μάχης το έκανε ένα από τα καλύτερα σε πωλήσεις Πόλεμος των άστρων παιχνίδια ποτέ, και πολλοί παίκτες εξακολουθούν να είναι ενθουσιασμένοι για τις δυνατότητες του Μέτωπο μάχης 2, σταυρώνοντας τα δάχτυλά τους ότι το προστέθηκε περιεχόμενο που υποσχέθηκε η EA θα είναι επαρκής. Μπήκε ακόμη και στο #3 στο Τα 30 πιο αναμενόμενα παιχνίδια του Screen Rant για το 2017.

Όπως αναφέρει ο GameSpot, τα πρόσφατα σχόλια του Διευθύνοντος Συμβούλου της Electronic Arts, Andrew Wilson, θα πρέπει να ενθουσιάσουν ακόμα περισσότερο τους θαυμαστές. Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης κλήσης κερδών της EA, ο Wilson είπε ότι το παιχνίδι θα είναι πολύ "μεγαλύτερος," επιβεβαίωσε τη συμπερίληψη μιας καμπάνιας για έναν παίκτη και πρότεινε περιεχόμενο από «Πολλαπλές εποχές Star Wars» θα περιλαμβανόταν.

Είναι αλήθεια ότι ορισμένοι θαυμαστές προτιμούν την αρχική τριλογία από το τι έχουν να προσφέρουν τα πρίκουελ, αλλά ο αποκλεισμός οποιωνδήποτε φατριών της εποχής του πρίκουελ, που ήταν όλα διαθέσιμα στο Battlefront II, έκανε την αίσθηση ότι το παιχνίδι περιλάμβανε μόνο ένα κομμάτι Πόλεμος των άστρων. Δεν είναι σαφές εάν οι "πολλαπλές εποχές" του Wilson θα επεκταθούν στα prequels, στα sequels ή και στα δύο, αλλά ένα πλήρες παιχνίδι Battlefront θα είχε ιδανικά τουλάχιστον 6 φατρίες: Δημοκρατία, Αυτονομιστές, Αντάρτες, Αυτοκρατορία, Νέα Δημοκρατία/Αντίσταση και Πρώτη Τάξη, μαζί με χάρτες από το καθένα εποχή.

Προφανώς, οποιαδήποτε συζήτηση για πρόσθετο περιεχόμενο συνοδεύεται από ανησυχίες σχετικά με το ακριβό DLC, κάτι με το οποίο η EA δεν έχει το καλύτερο ιστορικό. Ιδανικά, το περιεχόμενο που κάνει το Battlefront 2 «μεγαλύτερο» δεν σημαίνει επίσης μεγαλύτερο κομμάτι από τα πορτοφόλια του παίκτη. Ανεξάρτητα από αυτό, οι οπαδοί πιθανότατα θα συρρέουν στο παιχνίδι κατά την κυκλοφορία. Ας ελπίσουμε ότι είναι κάτι που οι περισσότεροι παίκτες είναι πρόθυμοι να βυθίσουν τα δόντια τους μετά την αρχική κυκλοφορία.

ο Μέτωπο μάχης Το sequel είναι υπό ανάπτυξη και έχει οριστεί για την ημερομηνία κυκλοφορίας του 2017, Αστέρι Wars: Battlefront είναι προς το παρόν διαθέσιμο σε PC, PlayStation 4 και Xbox One.

Πηγή: GameSpot

Αρραβωνιαστικός 90 ημερών: Ο Syngin έχει μάτια σε άλλο αστέρι μετά τον «παράφρονα» χωρισμό της Τάνιας

Σχετικά με τον Συγγραφέα