Ο αρχικός τίτλος του παιχνιδιού PlayStation Vita Resistance & Pitch Leak

click fraud protection

Πρόσφατα έγγραφα που διέρρευσαν ρίχνουν φως στο 2012 Αντίσταση παιχνίδι για τη μεγάλη συσκευή χειρός της Sony εκείνη την εποχή, το PlayStation Vita. Τα έγγραφα του pitch σχετίζονται με την τελευταία καταχώριση στη σειρά πριν το franchise φαινομενικά σιωπήσει. Εξαιτίας αυτού, αυτές οι διαρροές είναι ένα από τα πρώτα κομμάτια του Αντίσταση νέα σε χρόνια.

Αντίσταση ήταν ένα αποκλειστικό franchise shooter πρώτου προσώπου της Sony που αναπτύχθηκε από την Insomniac Games και έγινε γνωστό στα τέλη της δεκαετίας του 2000. Παράλληλα με το φαινομενικά νεκρός Ζώνη Θανάτου σειρά, Αντίσταση ήταν η απάντηση της Sony σε άλλα εξαιρετικά επιτυχημένα shooters επιστημονικής φαντασίας AAA όπως Φωτοστέφανος. Τα παιχνίδια έλαβαν χώρα σε μια εναλλακτική εκδοχή της δεκαετίας του 1950, όπου μια εχθρική φυλή εξωγήινων έχει αρχίσει να καταλαμβάνει τον πλανήτη. Οι παίκτες έχουν την αποστολή να αντεπιτεθούν σε αυτά τα τρομακτικά πλάσματα και να εργαστούν για ένα καλύτερο μέλλον για την ανθρωπότητα. Όπως πολλά άλλα franchise του PlayStation,

Αντίσταση έλαβε ένα φορητό spin-off παιχνίδι που αναπτύχθηκε από ένα μικρότερο στούντιο το 2012 που ονομάζεται Αντίσταση: Φλεγόμενοι Ουρανοί.

Σύμφωνα με τα έγγραφα που διέρρευσαν αναλυμένα κατά TechRaptor, Αντίσταση: Φλεγόμενοι Ουρανοί υποτίθεται ότι ήταν λίγο διαφορετικό από αυτό που τελικά αποδείχθηκε. Πρώτα απ 'όλα, το παιχνίδι έπρεπε να έχει τίτλο Αντίσταση: Homefront, απηχώντας άλλες περιπτώσεις του βιντεοπαιχνίδια που άλλαξαν τα ονόματά τους πριν από την απελευθέρωση. Ο αρχικός τίτλος πιθανότατα επιλέχθηκε για να αντικατοπτρίζει τη δράση και την προσωπική ιστορία που θα παρουσίαζε το παιχνίδι.

Το βήμα περιγράφει ορισμένες από τις αφηγηματικές και τονικές λεπτομέρειες. Οι παίκτες θα γέμιζαν τα παπούτσια του Tom Reilly, ενός πυροσβέστη και βετεράνου που χρησιμοποιεί τη γενναιότητα και τη δύναμή του για να προστατεύσει τους αθώους από τη συνεχιζόμενη εξωγήινη απειλή. Θέματα ηρωισμού και ελπίδας θα υπάρχουν και στη μηχανική του παιχνιδιού, καθώς το γήπεδο περιλαμβάνει λεπτομέρειες για ένα σύστημα ηθικής κοπής και φήμης που θα οδηγούσε στο να αντιμετωπίζουν τα NPC τον παίκτη διαφορετικά με βάση τους Ενέργειες. Το παιχνίδι θα εκμεταλλευόταν επίσης την οθόνη αφής και τα χειριστήρια γυροσκοπίου του Vita, τα οποία ήταν καινοτόμα χαρακτηριστικά υλικού τυπικό των συσκευών της Sony.

Ενώ τα περισσότερα από αυτά τα χαρακτηριστικά μπήκαν στο τελικό προϊόν, αυτά τα έγγραφα που διέρρευσαν εξακολουθούν να είναι συναρπαστικά. Χρησιμεύουν ως ένα είδος χρονοκάψουλα μιας διαφορετικής εποχής στο gaming, όταν τα shooters πρώτου προσώπου και οι εισβολές εξωγήινων αποτελούσαν πολύ μεγαλύτερα βασικά στοιχεία σε τίτλους μεγάλου προϋπολογισμού. Πιο συγκεκριμένα, αυτά τα έγγραφα παρουσιάζουν μια πολύ διαφορετική εικόνα της Sony προτού τα παιχνίδια τρίτου προσώπου που βασίζονται στην ιστορία γίνουν αυτό για το οποίο ήταν γνωστή η εταιρεία.

Συγκεκριμένα, η έντονη εστίαση στο gunplay και το multiplayer έθεσε το Αντίσταση παιχνίδια χωριστά. Ενώ Αντίσταση: Φλεγόμενοι Ουρανοί δεν ήταν μια κυκλοφορία κονσόλας που αναπτύχθηκε από την Insomniac, εξακολουθεί να φέρει το πνεύμα της σειράς μέσα από αυτούς τους δύο πυλώνες του παιχνιδιού. Αν και μια νέα καταχώρηση στο Αντίσταση Το franchise είναι απίθανο, εξακολουθεί να είναι διασκεδαστικό να ανατρέχεις στη σειρά ως μια συλλογή στερεών, αν και λίγο ξεπερασμένων, βιντεοπαιχνιδιών.

Πηγή: TechRaptor

Το Red Dead Redemption Remaster έχει περισσότερο νόημα από την τριλογία GTA

Σχετικά με τον Συγγραφέα