Το Skull & Bones Will Feature Open World based on Madagascar, Per Leak

click fraud protection

Το πειρατικό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου της Ubisoft που καθυστερούσε πολύ, Skull & Bones, έλαβε νέες λεπτομέρειες μέσω διαρροής, η οποία παρουσιάζει χαρακτηριστικά όπως επίπεδα πλοίων, εξέλιξη και προσαρμογή των παικτών και ένα περιβάλλον ανοιχτού κόσμου εμπνευσμένο από τη Μαδαγασκάρη. Το παιχνίδι δράσης είχε μια μακρά και προβληματική περίοδο ανάπτυξης από την πρώτη του ανακοίνωση το 2017.

Η ανάπτυξη ξεκίνησε Skull & Bones το 2013, και ενώ οι λεπτομέρειες για το ίδιο το παιχνίδι ήταν κάπως σπάνιες, οι λεπτομέρειες για τον μακρύ κύκλο ανάπτυξης του παιχνιδιού ήταν πολύ συνηθισμένες. Τον Μάιο, για παράδειγμα, αναφέρθηκε ότι Skull & BonesΗ ανάπτυξη ξεκίνησε εκ νέου από την αρχή νωρίτερα το 2021, αφού το έργο είχε ήδη υποστεί πολλές καθυστερήσεις. Το παιχνίδι έχει ήδη κοστίσει στην Ubisoft πολλά χρήματα, αλλά η εξέλιξη συνεχίζεται. νωρίτερα φέτος, το παιχνίδι έφυγε τελικά από την κατάσταση Alpha.

Εμπιστευτικός στη βιομηχανία και αξιόλογος διαρρέων Τομ Χέντερσον αποκάλυψε νέες πληροφορίες σχετικά με

Skull & Bones σε νήμα στο Twitter. Αρχικά, ο Henderson ισχυρίζεται ότι υπάρχουν πέντε βαθμίδες πλοίων, τα οποία χωρίζονται σε τρεις άλλες κατηγορίες με βάση διακριτικές λειτουργίες όπως φορτίο, μάχη και εξερεύνηση. Όταν πρόκειται για εξέλιξη και προσαρμογή, Skull & Bones φαίνεται να είναι παρόμοιο με άλλους τίτλους ανοιχτού κόσμου, καθώς οι παίκτες ξεκινούν με μια σχεδία και καλούνται να κερδίσουν χρήματα ολοκληρώνοντας διάφορες αποστολές, επιδρομές και παράπλευρες εργασίες για να ξεκινήσουν την κατασκευή του δικού τους πειρατικού πλοίου και πληρώματος, τα οποία μπορούν να εξοπλιστούν με ένα οπλοστάσιο αναβαθμίσεις. Το παιχνίδι ήταν στο παρελθόν σε σύγκριση με Fortnite και Θάλασσα των Κλεφτών, οπότε αυτό το στυλ ανοιχτού κόσμου, ελεύθερης μορφής έχει νόημα. Ο Χέντερσον δήλωσε ότι το παιχνίδι δεν είναι "κοντά στην ολοκλήρωση"στο τέλος του νήματος, αλλά επίσης φτιάχνει τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού, καθιστώντας σαφές ότι ο τίτλος θα το κάνει πραγματοποιείται στον Ινδικό Ωκεανό και θα περιλαμβάνει ένα φανταστικό πειρατικό καταφύγιο με έδρα τη Μαδαγασκάρη και τη Μοζαμβίκη. Οι παίκτες θα μπορούν να εξερευνήσουν αυτές τις τοποθεσίες σε τρίτο πρόσωπο, να αναλάβουν δουλειές και να αλληλεπιδράσουν με NPC, πριν ξεκινήσουν για να πάρουν μέρος σε μάχες ανοιχτής θάλασσας.

Σε #Κρανίο και κόκκαλα, υπάρχουν 5 επίπεδα πλοίων (μικρά, μεσαία, μεγάλα κ.λπ.) και κατηγοριοποιούνται σε τρεις διαφορετικές κατηγορίες. Φορτίο, μάχη και εξερεύνηση.
Το ξεκλείδωμα διαφορετικών πλοίων συνδέεται με σχέδια, τα οποία μπορείτε να αγοράσετε σε διαφορετικούς οικισμούς. pic.twitter.com/TUf3mZIHdd

- Τομ Χέντερσον (@_Tom_Henderson_) 15 Σεπτεμβρίου 2021

Αρχικά ανακοινώθηκε στη συνέντευξη τύπου της Ubisoft στο Electronic Entertainment Expo 2017, Skull & Bones αρχικά είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στα τέλη του 2018 σε PC, PlayStation 4 και Xbox One. Το παιχνίδι συνέχισε να καθυστερεί δύο ακόμη συνεχόμενα χρόνια πριν εμφανιστεί ένα «νέο όραμα», με αποτέλεσμα να καθυστερήσει καθώς χρειαζόταν περισσότερο χρόνο ανάπτυξης. Πρόσφατα, ωστόσο, η Ubisoft το ανακοίνωσε Skull & Bones δεν θα κυκλοφορήσει μέχρι το 2022 ή ακόμα και το 2023, απογοητεύοντας τους οπαδούς που περίμεναν χρόνια για το παιχνίδι.

Skull & Bones κερδίζει σημαντική φήμη για τον μακρύ κύκλο ανάπτυξης και τα τέσσερα συνεχόμενα χρόνια καθυστερήσεων. Εάν ο τίτλος κυκλοφορήσει το 2023, θα μεσολαβούν δέκα χρόνια μεταξύ της έναρξης της ανάπτυξης και της κυκλοφορίας του τον τίτλο, καθιερώνοντας μια πραγματικά μεγάλη αναμονή για τους επίδοξους πειρατές που περιμένουν να βουτήξουν στο ναυτικό της Ubisoft περιπέτεια.

Skull & Bones είναι σε ανάπτυξη τώρα για PS4, Xbox One και PC.

Πηγή: Τομ Χέντερσον/Twitter

Είναι το Batman In Suicide Squad: Kill the Justice League;

Σχετικά με τον Συγγραφέα