Γιατί τόσα πολλά Manga έχουν τόξα τουρνουά

click fraud protection

Το τόξο του τουρνουά είναι ένα βασικό στοιχείο anime που βασίζεται στη δράση και manga σειρά. Είτε ο στόχος είναι να κερδίσετε ένα κρίσιμο έπαθλο, να αποδείξετε ποιος είναι ο καλύτερος είτε να αποκτήσετε δύναμη και κύρος, ένα τουρνουά είναι συχνά ο τρόπος με τον οποίο οι χαρακτήρες αυτών των σειρών αποφασίζουν να διευθετήσουν τα πράγματα. Αλλά γιατί είναι το φόρμουλα τουρνουά τόσο συνηθισμένο στα ιαπωνικά μέσα ενημέρωσης, ειδικά όταν είναι αρκετά σπάνιο στη Δύση;

Οι απαρχές του τουρνουά χρονολογούνται σχεδόν όσο το σύγχρονο manga. Μία από τις πρώτες δημοφιλείς σειρές manga που παρουσίασαν εμφανώς ένα τουρνουά ήταν το 1968 Ashita όχι Joe (Tomorrow's Joe), ένα Βραχώδης-σαν την ιστορία ενός νεαρού αουτσάιντερ που μπαίνει στον κόσμο της πυγμαχίας. Όπως οι σύγχρονες σειρές, αφιερώνεται πολύς χρόνος στην προπόνηση και την προετοιμασία για έναν αγώνα, και οι αγωνιζόμενοι ρίχνουν τα πάντα σε κάθε αγώνα. Ashita όχι Joe (και το ριμέικ για τα 50 χρόνια, MegaloBox) Ωστόσο, δώστε πολύ μεγαλύτερη προσοχή στο φυσικό τίμημα της μάχης, και συχνά η νίκη έχει ακριβό τίμημα. Η σειρά είχε εξαιρετική επιρροή και βοήθησε να έρθουν πολλές αθλητικές ιστορίες στο είδος.

Σε Ashita όχι Joe, το τουρνουά είναι η ιστορία. Δεν είναι μέχρι Dragon Ball ότι η ιδέα ενός τουρνουά ως ξεχωριστού τόξου μέσα σε μια μεγαλύτερη ιστορία πιάνει. Dragon BallΤο World Martial Arts Tournament (ή Tenkaichi Budokai) εμφανίζεται για πρώτη φορά στο κεφάλαιο 24 του manga, που κυκλοφόρησε το 1985, και καθιερώνει μερικά από τα χαρακτηριστικά που γίνονται κοινά. Το Παγκόσμιο Τουρνουά Πολεμικών Τεχνών εξακολουθεί να είναι απλώς ένας αγώνας για να δούμε ποιος είναι πιο δυνατός, χωρίς τίποτα άλλο η γραμμή, και ο πρωταγωνιστής Goku και αρκετοί από τους φίλους και συμμάχους του μπαίνουν μαζί στο τουρνουά. Σε αντίθεση με πολλές από τις μέχρι τώρα μάχες στο manga, το Παγκόσμιο τουρνουά πολεμικών τεχνών είχε μερικά πράγματα που το ξεχώριζαν. Πρώτον, υπήρχαν τώρα κανόνες που έπρεπε να τηρηθούν, σχετικά με τα ρινγκ-άουτ, το μέγεθος του τραυματισμού που μπορεί να προκληθεί στους αντιπάλους κ.λπ. Δεύτερον, όλοι οι αγώνες ήταν ένας προς έναν. Αυτό είχε το πλεονέκτημα ότι επέτρεπε σε δευτερεύοντες χαρακτήρες μια ευκαιρία στο προσκήνιο όταν κερδίζουν, ενώ εδραιώνει τη δύναμη των επικίνδυνων αντιπάλων όταν χάνουν. Επιτρέπει στους συμμάχους να πολεμούν ο ένας τον άλλον σε ανταγωνιστικές, αλλά όχι θανατηφόρες καταστάσεις, και είναι ένας βολικός λόγος για να εισαγάγετε και να επιδείξετε μια μεγάλη παρτίδα νέων χαρακτήρων ταυτόχρονα. ο Η δομή του τουρνουά έχει επίσης το όφελος ενσωματωμένης κλιμάκωσης, καθώς κάθε αγώνας φέρνει ξεκάθαρα τον πρωταγωνιστή πιο κοντά στον στόχο.

Το πρώτο τουρνουά ήταν αρκετά επιτυχημένο για Dragon Ball να συνεχίσει να τα χρησιμοποιεί, συχνά με υψηλότερα πονταρίσματα ή ακόμα και θανατηφόρες συνέπειες για απώλειες (όπως η καταστροφή της Γης στα Cell Games). Άλλοι δημιουργοί manga άρχισαν να προσέχουν και έδωσαν τη δική τους ιδέα για το τουρνουά. Yu Yu HakushoΤο τόξο του Dark Tournament τοποθετεί χαρακτήρες σε ομάδες, βγάζοντας με ποδήλατο ποιος παλεύει, και κυρίως βλέπει τους χαρακτήρες να αναγκάζονται να συμμετέχουν παρά τη θέλησή τους. Hunter X Hunter χρησιμοποίησε ένα τουρνουά διπλού αποκλεισμού για να αποφασίσει ποιος από τους φιναλίστ θα λάβει άδεια κυνηγού, η οποία επέτρεπε στους χαρακτήρες ένα δεύτερο ευκαιρία αφού χάσουν να πάρουν ακόμα άδεια, κάτι που ήταν κρίσιμο για το μεγαλύτερο μέρος του χαρακτήρα τους τόξα. Και καθώς αυτά τα έργα άρχισαν να προσαρμόζονται σε anime, ένα νέο όφελος από τα τουρνουά έγινε εμφανές: το πρωτότυπο περιεχόμενο πλήρωσης θα μπορούσε εύκολα να δημιουργηθεί με την εμφάνιση αγώνων που παραλείφθηκαν στο manga, επιτρέποντας πρόσθετους χαρακτηρισμούς για τους υποψηφίους και δημιουργώντας περισσότερο χώρο αποθήκευσης μεταξύ του προγράμματος κυκλοφορίας του manga και του των anime.

Φυσικά, το μειονέκτημα σε αυτό είναι ότι αυξάνει τον χρόνο που χρειάζεται για να περάσει μέσα από το τόξο του τουρνουά. Dragon BallΤο αρχικό τόξο του World Martial Arts Tournament διήρκεσε 30 κεφάλαια, ενώ η προσαρμογή του anime κράτησε 15 επεισόδια. Το anime προστέθηκε σε αρκετούς αγώνες για τον Yamcha στους προκαταρκτικούς γύρους που δεν εμφανίστηκαν στο manga, κάτι που δεν ήταν απαραίτητα κακό. Μέχρι το επόμενο Παγκόσμιο Τουρνουά Πολεμικών Τεχνών, όπου Εμφανίζεται για πρώτη φορά ο Tien Shinhan, ήταν 21 κεφάλαια και 17 επεισόδια, προσθέτοντας πολλές νέες σκηνές και πλήρωση, αλλά και κάνοντάς το να τραβήξει λίγο, καθώς η ιστορία δεν μπορούσε να προχωρήσει μέχρι να ολοκληρωθεί το τουρνουά. Άλλα τουρνουά, όπως τα προαναφερθέντα Cell Games, έχουν κατηγορηθεί ότι υπάρχουν αποκλειστικά και μόνο για αυτή τη δυνατότητα να λειτουργήσει ως padding, ενώ δεν κάνουν πολλά για να αντιμετωπίσουν την πραγματική απειλή που θέτει το Cell.

Άνθρωπος με μία γροθιά παρωδεί αυτή την τάση μεταξύ των έργων shonen με τα δικά της Τουρνουά πολεμικών τεχνών Super Fight, ότι ο Σαϊτάμα μπαίνει με ψεύτικο όνομα και φορώντας περούκα, μόνο για να χάσει τον τελευταίο γύρο σε μια τεχνική κατάσταση. Περιέργως, το anime ανατρέπει στην πραγματικότητα αυτή την προσδοκία της επιβράδυνσης της ιστορίας συνεχίζοντας να δείχνει το Genos και οι άλλοι ήρωες της κατηγορίας S που μάχονται με τέρατα, ενώ ο Σαϊτάμα περιμένει βαριεστημένος σε ένα αποδυτήριο για τη σειρά του στάδιο. Άλλες σύγχρονες σειρές έχουν κάνει επίσης να μάθουν από αυτό, καθώς παρουσιάζουν είτε πολύ μικρότερα τουρνουά είτε συνδυάζοντας το τουρνουά με άλλα νήματα ιστορίας αλλού.

My Hero Academia έχει ένα τουρνουά με τη μορφή του Αθλητικού Φεστιβάλ, το οποίο διαρκεί 22 κεφάλαια (ή 11 επεισόδια) και λαμβάνει χώρα νωρίς αρκετά στη σειρά που κάθε αγώνας επιτρέπει σημαντικές στιγμές καθιέρωσης χαρακτήρων που επανέρχονται αργότερα, όπως π.χ Η σχέση του Todoroki με την Endeavor. Οι πιο πρόσφατες σεζόν του ΠΟΚΕΜΟΝ Τα anime έχουν επίσης περάσει από ένα μεγάλο τουρνουά στο τέλος κάθε γενιάς σε ένα τουρνουά που βρίσκεται σε εξέλιξη στο παρασκήνιο, με ένα σύστημα κατάταξης τύπου ELO, το οποίο εμποδίζει τους αγώνες να καταναλώσουν πολύ χρόνο στο μια φορά.

Παρά την αργή φύση των τόξων τουρνουά, η βιομηχανία manga συνέχισε να βασίζεται σε αυτά για την ικανότητά τους να εισάγουν νέους χαρακτήρες, δευτερεύοντες χαρακτήρες (όπως το Dragon Ball's Piccolo) κάποια στιγμή στο προσκήνιο, και τη φυσική τους κλιμακούμενη δομή. Ενώ οι οπαδοί μπορεί περιστασιακά να γκρινιάζουν, η μακρά φύση του τόξου του τουρνουά είναι αναμφισβήτητα μέρος της απήχησής του στους συγγραφείς. τους δίνει την ευκαιρία να λάβουν γρήγορα σχόλια για μερικούς από αυτούς τους νέους χαρακτήρες και να αποφασίσουν ποιοι (αν υπάρχουν) θα συνεχίσουν να εμφανίζονται σε περίοπτη θέση μετά το τουρνουά. Οι σύγχρονες σειρές έχουν ως επί το πλείστον διδαχθεί από τα λάθη του παρελθόντος, χρησιμοποιώντας τεχνικές που βοηθούν στη διατήρηση της εξέλιξης της ιστορίας σε μεγαλύτερα τόξα, αλλά το κλασικό τόξο τουρνουά δεν θα εξαφανιστεί από Manga σύντομα.

Ο Mephisto Σχεδόν Προκάλεσε το Awful Clone Saga του Spider-Man

Σχετικά με τον Συγγραφέα