Όλα όσα θα μπορούσε να μάθει το Fallout 76 από το Elder Scrolls Online

click fraud protection

Δύο από τα πιο πρόσφατα παιχνίδια MMO της Bethesda, Fallout 76 και Elder Scrolls Online (ESO), και οι δύο έχουν περάσει από αρκετές επαναλήψεις από τότε που πρωτοκυκλοφόρησαν πριν από μερικά χρόνια, αλλάζουν και εξελίσσονται ως απάντηση στα σχόλια των παικτών και τη σταδιακή εισαγωγή πρόσθετων επεκτάσεων. Ωστόσο, φαίνεται ότι ESO έχει γενικά καλύτερη αποδοχή από Fallout 76.

Στα χαρτιά και τα δύο παιχνίδια φαίνονται σχετικά παρόμοια. Και οι δύο πήραν τους υπάρχοντες κόσμους των επιτυχημένων RPG για έναν παίκτη της Bethesda και τους μετέτρεψαν στο σκηνικό για μια εμπειρία για πολλούς παίκτες. Και οι δύο είχαν μια σχετικά αθώα εκτόξευση, ωστόσο Fallout 76 πολύ περισσότερο, και από τότε και οι δύο έχουν βελτιωθεί με τα χρόνια για να προσελκύσουν μια πιο ουσιαστική βάση παικτών. Μια συνδρομητική υπηρεσία επί πληρωμή είναι επίσης διαθέσιμη και για τους δύο τίτλους, και σταδιακά τα παιχνίδια έχουν επεκτείνει τις αφηγήσεις τους για να εξερευνήσουν περισσότερα από τα εμβληματικά σύμπαντα που γνωρίζουν και αγαπούν οι θαυμαστές.

Μια σημαντική διάκριση, ωστόσο, μπορεί να βρεθεί στο πραγματικό παιχνίδι και των δύο Elder Scrolls Online και Fallout 76. Ενώ Elder Scrolls Online προσθέτει συχνά νέες αποστολές, προκλήσεις, ακόμη και κατηγορίες παικτών για να ενθαρρύνει την πρόοδο, Fallout 76 έχει επικριθεί ως αίσθημα κενού και στάσιμου, χωρίς συνεπείς και ουσιαστικές εμπειρίες παιχνιδιού. Αν και έχει βελτιωθεί σημαντικά από τότε που πρωτοκυκλοφόρησε, υπάρχουν ακόμα μερικά πράγματα από τα οποία θα μπορούσε να μάθει Elder Scrolls Online.

Οι διαφορές μεταξύ Fallout 76 και ESO

Μέρος του Elder Scrolls OnlineΗ επιτυχία του μπορεί να οφείλεται στο γεγονός ότι καταφέρνει να κερδίσει παίκτες που μπορεί να μην είχαν αγγίξει ποτέ ένα MMO στο παρελθόν. ESO φιλοξενεί σχεδόν όλες τις ποικιλίες στυλ παιχνιδιού, προσφέροντας δοκιμές για ομάδες έως 12 παικτών, λειτουργίες παιχνιδιού πεδίου μάχης PvP και μικρότερα ομαδικά μπουντρούμια. Έχει επίσης πολλά να προσφέρει για τους θαυμαστές της σειράς που είναι εκεί μόνο για την ιστορία και δεν θέλουν να ασχοληθούν με άλλους παίκτες. Fallout 76Το, από την άλλη, αναμφισβήτητα βρίσκει τη διασκέδασή του σχεδόν αποκλειστικά μέσω του διαδικτυακού παιχνιδιού, όπως το να επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν τις δικές τους φατρίες. Το παιχνίδι δεν περιελάμβανε καν ανθρώπινα NPC μέχρι την ενημέρωση του Wastelanders και έχει ακόμα πολύ δρόμο να διανύσει όσον αφορά την προσφορά της αφηγηματικής εμπειρίας που οι περισσότεροι Fallout οι οπαδοί έχουν συνηθίσει.

Ένας άλλος σημαντικός παράγοντας είναι αυτός της διαφάνειας και της επικοινωνίας. Ένα σημαντικό μέρος της αντίδρασης σε απάντηση Fallout 76 προήλθε από ισχυρισμούς ότι το παιχνίδι που παραδόθηκε δεν έμοιαζε σε τίποτα με αυτό που υποσχέθηκε η Bethesda κατά την κυκλοφορία του και η υποστήριξη μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού ήταν μικρότερη από αυτή που περίμεναν πολλοί παίκτες. Ενώ Fallout 76οι επεκτάσεις του περιστρέφονται γύρω από την προσθήκη νέων μορφών παιχνιδιού που έλειπαν από το βασικό παιχνίδι, Elder Scrolls Online αντί χρήσεις επεκτάσεις για την εισαγωγή νέας ιστορίας, περιοχών, μπουντρούμια και το περιεχόμενο του παιχνιδιού. Εν συντομία, ESO ήταν πιο κοντά σε ένα πλήρως έτοιμο προϊόν από τη στιγμή που κυκλοφόρησε. Ας ελπίσουμε, όμως, όπως Fallout 76Οι ενημερώσεις συνεχίζουν τον κόσμο του παιχνιδιού και οι μηχανισμοί θα επεκταθούν σημαντικά.

Diablo 2: Αναστημένα ζητήματα διακομιστή που προκαλούνται από κώδικα παλαιού τύπου και κυκλοφορία

Σχετικά με τον Συγγραφέα