The Legend Of Zelda: 5 λόγοι για τους οποίους η Nintendo πρέπει να κάνει μια ταινία (& 5 γιατί δεν πρέπει)

click fraud protection

Ο Θρύλος της Ζέλντα συλλαμβάνει τη φαντασία των gamers από τότε που κυκλοφόρησε το πρώτο παιχνίδι τον Φεβρουάριο του 1986. Με το franchise να κερδίζει νέους θαυμαστές αριστερά και δεξιά, ίσως τώρα είναι μια καλή στιγμή για Ο ήρωας του χρόνου για βόλτα από τις κονσόλες της Nintendo και στην ασημένια οθόνη.

Ομιλίες του α Η Ζέλντα η ταινία έχει ξεσπάσει εδώ και χρόνια, αλλά, αντί να ρωτήσουν αν η Nintendo θα κάνει μία, θα πρέπει να ρωτήσουν αν πρέπει. Με όλη την καλή θέληση που έχει το franchise, είναι πραγματικά μια σοφή απόφαση να προσπαθήσουμε να κάνουμε μια ταινία βασισμένη στα παιχνίδια;

10 Πρέπει: Όλοι έχουμε ξεχάσει το Super Mario Bros. Ταινία Μέχρι τώρα

Σως ο κύριος λόγος για τον οποίο η Nintendo δίσταζε να παράγει ένα Η Ζέλντα Η ταινία οφείλεται στην αποτυχία του Super Mario Bros. Η παραγωγή της ταινίας ήταν μια καταστροφή και το τελικό αποτέλεσμα απέχει πολύ από την κριτική.

Παρ 'όλα αυτά, η ταινία κυκλοφόρησε πολύ καιρό πριν, οπότε έχει περάσει αρκετός χρόνος από την αποτυχία της ταινίας. Εκείνη την εποχή, οι παραγωγές βασίζονται σε φαινομενικά εξειδικευμένα μέσα

όπως τα Marvel Comics έχουν αποδειχθεί επιτυχημένα, οπότε ίσως ήρθε η ώρα η Nintendo να ζητήσει γήπεδα.

9 Δεν πρέπει: Λοιπόν... Δεν Έχουμε Όλοι μας

Μπομπ Χόσκινς δεν ήταν ήπιος για τις απογοητεύσεις του όταν περιέγραψε πόσο μισούσε να φτιάχνει Super Mario Bros. Με τα λόγια του, η ταινία «είχε σκηνοθεσία ομάδας συζύγου, η αλαζονεία των οποίων είχε συγχέεται με ταλέντο. Μετά από τόσες εβδομάδες, ο δικός τους ατζέντης τους είπε να φύγουν από το πλατό! »

Αν και έχει περάσει πολύς καιρός από τότε Super Mario Bros. βομβαρδισμένοι στο ταμείο, φαίνεται ότι το Χόλιγουντ δεν έχει πάρει το μάθημά του από τότε. Με την πλειοψηφία των ταινιών βιντεοπαιχνιδιών να είναι απόλυτα σκουπίδια, ίσως η Nintendo θα πρέπει να το λάβει αυτό υπόψη πριν προχωρήσει σε ένα Η Ζέλντα ταινία.

8 Θα πρέπει: Δυνατότητα εισιτηρίων

Στην εποχή μας The Legend of Zelda's Το fanbase έχει επεκταθεί σημαντικά, με ακόμη και τα χρυσά παιδιά του Χόλιγουντ να τραγουδούν τα εύσημα του franchise. Με μια συνεχώς διευρυνόμενη κοινότητα θαυμαστών, το franchise είναι μια επιτυχημένη επιτυχία στο box office.

Ακόμα κι αν α Η Ζέλντα η ταινία αποτυγχάνει με τους κριτικούς, υπάρχει μια πολύ καλή πιθανότητα να γίνει επιτυχία στο box office. Ενώ η ταινία θα δυσκολευόταν αν γυριζόταν στις πρώτες μέρες του franchise, η ταινία θα είχε καλύτερες πιθανότητες σε έναν κόσμο μετά τα Marvel Studios.

7 Δεν πρέπει: Πολύ περίπλοκο

Η Ζέλντα ήταν πάντα μια σειρά με μη γραμμικές αφηγήσεις, αλλά αυτό μπορεί να βλάψει τις πιθανότητες του franchise να πάρει ταινία. Με πολλά μπουντρούμια, τοποθεσίες, εχθρούς, ακόμη και χρονοδιαγράμματα που περιλαμβάνουν το απέραντο κανόνα του, Η Ζέλντα μπορεί να είναι πολύ περίπλοκο για να γίνει ταινία.

Η απογύμνωση της αφήγησης θα μπορούσε να διακινδυνεύσει την ταινία να μην μοιάζει αληθινή Η Ζέλντα ιστορία, ένα παρόμοιο ζήτημα που θα μοιραζόταν με άλλες προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών. Ενώ τα βασικά στοιχεία του θα μπορούσαν εύκολα να μεταφραστούν, τα υπόλοιπα Του Ζέλντα οι αποσκευές μπορεί να θεωρηθούν ως κίνδυνος.

6 Πρέπει: Μπορεί να λειτουργήσει είτε σε κινούμενα σχέδια είτε σε ζωντανή δράση

Δεν έχει σημασία σε ποια κατεύθυνση κινείται η ταινία, ένα είναι αυτό Η Ζέλντα Το πόσο εύκολα μπορεί να ανταλλάξει στυλ τέχνης. Τα παιχνίδια είχαν υπερ-ρεαλιστικά γραφικά, κινούμενα σχέδια, γραφικά με σκιές, αλλά όλα εξακολουθούσαν να αισθάνονται σαν Η Ζέλντα.

ΕΝΑ Η Ζέλντα Η ταινία θα μπορούσε να γίνει σε ζωντανή δράση ή κινούμενη εικόνα, με αμφότερες να είναι βιώσιμες επιλογές που θα μπορούσαν πραγματικά να αναδείξουν τα θετικά του franchise. Αρκεί η ιστορία να διατηρεί αυτό που κάνει Η Ζέλντα τόσο ξεχωριστό, όλα πιθανότατα θα μπουν στη θέση τους.

5 Δεν πρέπει: Από πού ξεκινούν;

Αν Η Ιστορία Hyrule αποδεικνύει οτιδήποτε, είναι ότι το κυρίαρχο Η Ζέλντα η ιστορία είναι ένα απόλυτο χάος. Του Ζέλντα το timeline έχει περισσότερες επανεκκινήσεις από το Ανθρωπος αράχνη franchise σε αυτό το σημείο, καθιστώντας απογοητευτικό να καταλάβουμε πού να πάμε με μια ταινία.

Όχι μόνο αυτό, αλλά κάθε παιχνίδι πηγαίνει σε πολύ διαφορετικές κατευθύνσεις για να πει παρόμοιες ιστορίες, οι οποίες μπορεί να εξηγήσουν το γιατί Breath of the Wild λαμβάνει χώρα εκτός του χρονοδιαγράμματος. Με μια σχεδόν ατελείωτη αφετηρία, μπορεί να υπάρχει πιθανότητα η Nintendo να μην επιλέξει καμία από αυτές.

4 Πρέπει: Το IGN έχει αποδειχθεί ότι θα μπορούσε να λειτουργήσει

Επικά τρολάροντας το Η Ζέλντα fanbase, Το IGN κυκλοφόρησε ένα πολύ πειστικό τρέιλερ για το a Legend of Zelda ταινία ως φάρσα της πρώτης Απριλίου. Ενώ το τρέιλερ ήταν ψεύτικο, δίνει στους θαυμαστές μια καλή εντύπωση για το πώς θα μπορούσε να μοιάζει η ταινία.

Αυτό που έδειξε το τρέιλερ ήταν πολλά υποσχόμενο και φαινόταν πραγματικά εκπληκτικό από οπτική σκοπιά. Παρόλο που η ταινία δεν θα έπρεπε απλώς να αντιγράψει αυτό που έκανε το τρέιλερ σίγουρα θα έκανε το δικό της, το IGN έδωσε στη Nintendo ένα δωρεάν σχεδιάγραμμα. Η Ζέλντα ταινία θα μπορούσε να είναι.

3 Δεν πρέπει: Πού πάει μετά τον Γκανόντορφ;

Ο Γκανόντορφ πιθανότατα θα ήταν ο κακός του α Η Ζέλντα ταινία, αλλά η εντύπωση του βλάπτει τις δυνατότητες franchise της σειράς. Θεσω απλα, Ο Γκανόντορφ είναι ο κακός του Η Ζέλντα προνόμιο, με τους περισσότερους από τους άλλους βασικούς κακούς να ξεχνιούνται με μόνο δύο αξιοσημείωτες εξαιρέσεις.

Μάσκα Majora's θα ήταν μια καλή επιλογή για προσαρμογή ως συνέχεια της ταινίας, με το παιχνίδι να παρουσιάζει δύο κακούς που έδωσαν σε πολλούς παίκτες εφιάλτες τόσο στη μάσκα της Ματζόρα όσο και στη Σελήνη. Τούτου λεχθέντος, είναι απίθανο η Nintendo να συμβιβαστεί με μια απλή δικολογία εάν δεσμευτούν πλήρως για τη δημιουργία ταινιών.

2 Πρέπει: Το Franchise έχει αντέξει πολύ χειρότερα

ο Η Ζέλντα Τα παιχνίδια CDI δεν κερδίζουν σύντομα βραβεία, με τα τρία να θεωρούνται χαμηλά σημεία Η Ζέλντα προνόμιο. Παρ 'όλα αυτά, το franchise δεν πέθανε με το The Phillips CDI, ακόμη ακμάζοντας μέχρι σήμερα.

Ανεξάρτητα από το γεγονός ότι τα παιχνίδια Zelda CDI είναι ζωοτροφές YouTube Poop αυτές τις μέρες, αποδεικνύουν πόσο παχύ είναι το δέρμα του franchise. Ο Θρύλος της Ζέλντα θα ζούσε ακόμη και αν μια ταινία βασισμένη στο franchise ήταν αποτυχημένη, καθώς η ικανότητά της να επιβιώνει έχει αποδειχθεί.

1 Δεν πρέπει: Ο σύνδεσμος πρέπει να παραμείνει σιωπηλός

Ο Link είναι ένας από τους πιο εμβληματικούς ήρωες στο gaming, αλλά η απεικόνισή του στο Η Ζέλντα Η σειρά μπορεί να είναι ένα εμπόδιο που μπορεί να αντιμετωπίσει μια ταινία. Ακόμη και σε Breath of the Wild, όπου όλοι οι χαρακτήρες έλαβαν τελικά φωνές, ο Link παρέμεινε βουβός.

Οι σιωπηλοί πρωταγωνιστές έχουν μικτή υποδοχή στο gaming, με την αίσθηση ότι δεν έχουν ενδιαφέρον. Perhapsσως είναι καλό ότι ο Link είναι σιωπηλός, καθώς και οι δύο φορές που είχε λάβει μια φωνή ήταν τρομερές, αλλά μπορεί να είναι αδύνατο για έναν Η Ζέλντα ταινία για να κάνει έναν αθόρυβο σύνδεσμο συναρπαστικό σε ένα κοινό που δεν παίζει παιχνίδια.

ΕπόμενοΚάθε Unova Legendary & Mythical Pokémon, ταξινομημένο κατά δύναμη

Σχετικά με τον Συγγραφέα