Τι πρέπει να δανειστεί η συνέχεια του PS5 του Spider-Man από τον Μάιλς Μοράλες

click fraud protection

Παρόλο Marvel's Spider-Manχάρισε στο wall crawler μια περιπέτεια που έγινε γνωστή από τους κριτικούς στο PS4, Spider-Man: Miles Moralesβελτίωσε περαιτέρω την εμπειρία. Να κάνω Ανθρωπος αράχνη PS5 Το οριστικό παιχνίδι της σειράς, η Insomniac Games θα πρέπει να δανειστεί ορισμένους μηχανισμούς παιχνιδιού Μάιλς Μοράλες, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων ικανοτήτων που προηγουμένως ήταν αποκλειστικές για τον Miles.

Spider-Man: Miles Morales έπαιξε σχετικά παρόμοια με το πρώτο παιχνίδι, από την άποψη της βασικής μάχης και του web-swinging στην πόλη. Ωστόσο, η Insomniac έκανε μερικές προσαρμογές στα κινούμενα σχέδια, τα air tricks και τις ικανότητες του Miles - καθώς και ορισμένους εντελώς νέους μηχανισμούς - που έκαναν την εμπειρία πιο συναρπαστική. Μερικά από αυτά τα χαρακτηριστικά μπορούν να ενσωματωθούν στο κιτ του όποιο Spider-person πρωταγωνιστεί στη συνέχεια, ακόμα κι αν οι γενικοί τρόποι παιχνιδιού τους είναι διαφορετικοί.

Ενώ Ο Μάιλς χρησιμοποιεί το Venom Powers και το Καμουφλάζ του Για να ενισχύσει την μαχητική του ικανότητα και να αναπληρώσει την έλλειψη εμπειρίας, ο Peter είναι πιο δυνατός σωματικά και έχει περισσότερα gadgets. Ο Πήτερ μπορεί να πηδήξει σχεδόν διπλάσιο ψηλά, να δημιουργήσει κρουστικά κύματα μόνο από τις γροθιές και να χτυπήσει στο έδαφος μόνο με την καθαρή του δύναμη - κάτι που ο Μάιλς μπορεί να κάνει μόνο με τη βοήθεια των Δυνάμεων του Venom. ο

Ανθρωπος αράχνη Η συνέχεια του PS5 θα πρέπει να διατηρήσει αυτές τις διαφορές, αλλά ο Peter και ο Miles θα μπορούσαν να μοιραστούν ορισμένους μηχανισμούς παιχνιδιού, προκειμένου να κάνουν και τους δύο εξίσου διασκεδαστικούς.

Το Spider-Man PS5 θα μπορούσε να δώσει στον Peter την τεχνολογία Stealth που λαχταρούσε

Ενώ η προσθήκη τεχνολογίας καμουφλάζ στο κοστούμι του Peter θα μπορούσε να διατρέχει τον κίνδυνο να κάνει αυτόν και τον Μάιλς να παίζουν πολύ παρόμοια, μερικές συμβουλές Ανθρωπος αράχνη Το PS4 αναφέρεται ήδη στον Peter που φτιάχνει μια stealth στολή χρησιμοποιώντας ένα ειδικό ύφασμα. Μια αποστολή Ερευνητικού Εργαστηρίου που μπορεί να κάνει ο Πίτερ για τον Χάρι Όσμπορν, τον αφήνει ακόμη και να εφαρμόσει τεχνολογία cloaking στο κοστούμι του για να τον κατεβάσει μερικά αχαλίνωτα στρατιωτικά drones Oscorp, αν και ο Peter σημειώνει ότι η τεχνολογία χρειάζεται ακόμα βελτίωση και παρεμβαίνει στο web-shooters. Ανθρωπος αράχνη Το PS5 θα μπορούσε να διατηρήσει αυτόν τον περιορισμό για να ξεχωρίσει το cloaking του Peter από το Camouflage του Miles, ειδικά αν Ο Peter και ο Miles μπορούν να παίξουν και οι δύο στο ίδιο παιχνίδι. Αλλά και οι δύο πιθανότατα θα εξακολουθούσαν να παίζουν αρκετά διαφορετικά, ακόμα κι αν ο Peter ήταν σε θέση να τελειοποιήσει τη δική του τεχνολογία αορατότητας.

Το Spider-Man PS5 πρέπει να κρατήσει τα πιο μοναδικά αεροπορικά κόλπα του Miles Morales

Η προσθήκη περισσότερων τεχνασμάτων στον αέρα για τον Peter θα ήταν σχεδόν σίγουρα ένα καθαρό κέρδος. Σε Spider-Man: Miles Morales, στον Μάιλς δίνεται μια πληθώρα μοναδικών τεχνασμάτων για να κάνει καθώς περιφέρεται στην πόλη, ενώ τα κόλπα του Πίτερ σε Ανθρωπος αράχνη Το PS4 περιορίστηκε σε μερικές βασικές ανατροπές και ανατροπές. Μερικά από τα αεροπορικά κόλπα του Μάιλς τον αφήνουν να κουνηθεί ανάποδα για μερικές στιγμές ή ακόμα και να βγάλει το τηλέφωνό του και να στείλει μήνυμα για λίγο. Αυτό δίνει στον Μάιλς μια προσωπικότητα διαφορετική από τον Πίτερ, αλλά ίσως η παρέα με τον Μάιλς θα ενθάρρυνε τον Πίτερ να βρει μερικά ακόμη κόλπα με το δικό του στυλ. Το ίδιο θα μπορούσε να ισχύει για τα κανονικά κινούμενα σχέδια του Peter, και και τα δύο θα έκαναν την αιώρηση γύρω από την πόλη να νιώθει ξανά φρέσκια.

Οι ήρωες του Spider-Man του PS5 χρειάζονται άλματα σε στυλ Venom όπως τα Miles

Το Venom Jump του Miles του επιτρέπει να πηδήξει στον αέρα, κερδίζοντας επιπλέον ύψος ανάμεσα στις κούνιες. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κερδίσετε γρήγορα υψόμετρο χωρίς να τρέχετε σε τοίχο ή να ταλαντεύεστε στο μέγιστο ύψος πριν τον αφήσετε, και στον Peter θα πρέπει να δοθεί παρόμοια ικανότητα. Κάνει ήδη κάτι παρόμοιο στην αποστολή κατάρριψης Kingpin, περιστρέφοντας και τραβώντας τον εαυτό του από το έδαφος, αλλά ποτέ δεν χρησιμοποιείται στο πραγματικό παιχνίδι για το υπόλοιπο παιχνίδι.

Το Spider-Man PS5 πρέπει να κρατήσει τις Stealth Web Grabs του Miles Morales

ο stealth web αρπάζει Spider-Man: Miles Morales ντροπιάσει και τον προκάτοχό του. Σε Spider-Man PS4, Ο Πέτρος μπορεί μόνο να έχει stealth-web εχθρούς ενώ ισορροπεί σε δοκούς ή προεξοχές. Τα Miles, από την άλλη πλευρά, μπορούν να το κάνουν από οποιονδήποτε τοίχο, οροφή ή προεξοχή. Αυτό επιτρέπει ένα πιο ευέλικτο sneaking στυλ παιχνιδιού - ένας Peter είναι θεωρητικά εξίσου ικανός.

Το σύστημα βλάβης στο κοστούμι του Miles Morales πρέπει να παραμείνει στο Spider-Man PS5

Αν και δεν επηρεάζει το παιχνίδι, Spider-Man: Miles MoralesΣύστημα ζημιάς στο κοστούμιπροσθέτει επιπλέον βύθιση. Όταν ο Μάιλς παθαίνει ζημιά, το κουστούμι του υποβαθμίζεται παράλληλα με τη γραμμή υγείας του. Σε Ανθρωπος αράχνη PS4, μόνο ορισμένα cutscenes στο πρώτο playthrough επιτρέπουν τη ζημιά στο κοστούμι. Διαφορετικά, τα κοστούμια του Peter παραμένουν πάντα πεντακάθαρα. Μεταφορά Μάιλς Μοράλες«Δυναμικό κοστούμι θα έκανε και τα δύο Ανθρωπος αράχνη Το PS5 είναι πιο κινηματογραφικό και δίνει μια πρόσθετη οπτική ένδειξη για να γίνει σαφές πότε ο παίκτης παθαίνει ζημιά.

Γιούρι Λόουενταλ, Πίτερ Πάρκερ ηθοποιός φωνής, δεν είχε αρχίσει να δουλεύει Ανθρωπος αράχνη PS5 από τον Φεβρουάριο του 2021, υποδηλώνοντας ότι η συνέχεια δεν είναι στο δρόμο σύντομα. Ωστόσο, και τα δύο Ανθρωπος αράχνη παιχνίδια υπαινίσσονται έντονα τις μελλοντικές ιστορίες. Εάν η Insomniac εργάζεται ήδη στο παιχνίδι, θα μπορούσε κάλλιστα να ενσωματώνει αυτούς τους μηχανισμούς, δίνοντας επίσης στον πρωταγωνιστή ακόμα περισσότερες ικανότητες που δεν φαίνονται στο πρωτότυπο ή Μάιλς Μοράλες.

Suicide Squad: Kill the Justice League Breakdown trailer

Σχετικά με τον Συγγραφέα