Roblox: Πώς ένα δωρεάν παιχνίδι έγινε άνω των 45 δισεκατομμυρίων δολαρίων

click fraud protection

Από την ταπεινή αρχή του το 2006, Roblox από τότε έγινε ένα από τα πιο κερδοφόρα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Τώρα, Roblox η μετοχή έχει βγει στην αγορά και μετά από μια απίστευτη αντίδραση των επενδυτών, η Roblox Corporation (η εταιρεία πίσω από το παιχνίδι) αξίζει πάνω από 45 δισεκατομμύρια δολάρια μόλις στην πρώτη της μέρα. Αυτό είναι αρκετά εκπληκτικό για ένα παιχνίδι που εξακολουθεί να είναι δωρεάν για λήψη. Λοιπόν, πώς έγινε ένα δωρεάν παιχνίδι αξίας άνω των 45 δισεκατομμυρίων δολαρίων;

RobloxΤο ντεμπούτο του στην αγορά ήταν αρκετά απίστευτο Roblox Η μετοχή σημείωσε άνοδο 54% την πρώτη της μέρα. Τώρα, έχει αποτιμηθεί στα 47 δισεκατομμύρια δολάρια, κάτι που είναι ιδιαίτερα εκπληκτικό για μια εταιρεία που έχει μόνο ένα παιχνίδι. Για να το θέσουμε αυτό στην προοπτική, η Microsoft έγινε πρωτοσέλιδο όταν αγόρασε το ZeniMax Media για 7,5 δισεκατομμύρια δολάρια, και αυτό ήταν για μια συμφωνία που περιελάμβανε τεράστιες σειρές παιχνιδιών, όπως The Elder Scrolls, Μοίρα, και Fallout. Έτσι, το γεγονός ότι

Robloxη αξία του είναι κάτι παραπάνω από έξι φορές το ποσό της συμφωνίας ZeniMax είναι σίγουρα εντυπωσιακό.

Ομολογουμένως, Roblox οι μετοχές αναμενόταν να είναι ιδιαίτερα πολύτιμες. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στον υπολογιστή το 2006 και στη συνέχεια μεταφέρθηκε σε φορητές συσκευές και το Xbox One τη δεκαετία του 2010. Το παιχνίδι έχει αποδειχθεί ιδιαίτερα δημοφιλές στους νεότερους παίκτες και είδε αύξηση των χρηστών από την παγκόσμια πανδημία του COVID-19. Ακόμη, Roblox είναι ένα δωρεάν παιχνίδι - γιατί αξίζει πραγματικά τόσα χρήματα;

Γιατί το Roblox είναι δωρεάν αλλά εξακολουθεί να βγάζει χρήματα

Roblox μπορεί να είναι δωρεάν για λήψη και αναπαραγωγή, αλλά προσφέρει αγορές εντός παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να ξοδέψουν πραγματικά χρήματα για το Robux (νόμισμα εντός παιχνιδιού), το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αγορά καλλυντικών και άλλων ειδών. Αυτό έχει αποδειχθεί πολύ κερδοφόρο για την Roblox Corporation, και με αυτόν τον τρόπο Roblox κερδίζει το μεγαλύτερο μέρος των εσόδων του.

Αυτό το είδος προσέγγισης έχει αποδειχθεί ότι λειτουργεί πολύ καλά για την εταιρεία. Μόνο το 2020, Roblox οι προγραμματιστές έβγαλαν 250 εκατομμύρια δολάρια από το παιχνίδι, και οι εκτιμήσεις αναφέρουν ότι έχει κάπου πάνω από 2 δισεκατομμύρια δολάρια σε συνολικά έσοδα. Είναι επίσης σημαντικό να το συνειδητοποιήσετε ενώ Roblox μπορεί τεχνικά να είναι μόνο ένα παιχνίδι, έχει γίνει τόσο δημοφιλές λόγω πολλών περιεχομένων που δημιουργούνται από τον χρήστη, τα οποία είναι σαν παιχνίδια μέσα σε ένα παιχνίδι.

Έτσι, ενώ μπορεί να φαίνεται περίεργο για ένα μόνο παιχνίδι να αξίζει πάνω από 45 δισεκατομμύρια δολάρια, αυτό συμβαίνει γιατί Roblox έχει τόσα πολλά παιχνίδια μέσα. Και παρόλο που Roblox είναι τεχνικά δωρεάν για λήψη, οι αγορές του στο παιχνίδι μετράνε για ένα τεράστιο ποσό των εσόδων του-και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η Roblox Corporation αποτιμάται σήμερα στα 47 δισεκατομμύρια δολάρια.

Πηγή: CNN

Genshin Impact: Thoma Hangout Guide (Ξεκλειδώνει, τελειώνει και ανταμείβει)

Σχετικά με τον Συγγραφέα