El parche de Spider-Man: Miles Morales mejora aún más los reflejos con trazado de rayos

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La última actualización para Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Parche 1.10, mejora aún más los reflejos de trazado de rayos en el modo Performance RT del título en PlayStation 5. Lanzamiento de Insomniac Games Hombre araña: Miles Morales'Modo RT de rendimiento en un parche posterior al lanzamiento, lo que brinda a los jugadores de PS5 otra opción gráfica para explorar.

Performance y Fidelity constituyeron los dos modos que Spider-Man: Miles Morales se había horneado en el lanzamiento. En el modo Performance, los jugadores pueden navegar por las calles de Nueva York a 4K dinámico y 60 cuadros por segundo. Fidelity, por otro lado, enfatiza la calidad gráfica sobre el rendimiento, apuntando a 4K real y fijando la velocidad de fotogramas a 30 fps. Performance RT, entonces, ofrece lo mejor de ambos mundos, ejecutándose en una resolución más baja a 60 fps con efectos visuales con trazado de rayos habilitados. Después de lanzar un Modo RT de rendimiento para Ratchet & Clank: Rift Apart, parece que los magos técnicos de Insomniac decidieron ver de qué otra manera podían ampliar la función en

Miles Morales.

De acuerdo con la Soporte técnico de Insomniac Games página, la última Spider-Man: Miles Morales actualización en PS5, parche 1.10, agregado "correcciones de estabilidad y mejoras de rendimiento. "Los cambios también abordaron un problema de desenfoque de movimiento que afectó a ciertos peatones en el mundo abierto. Pero las mejoras en "calidad de reflexión con trazado de rayos"en el modo Performance RT del título cuenta como la más notable de las mejoras más recientes. Desafortunadamente, las notas del parche no ofrecen detalles sobre los aumentos del trazado de rayos. Una captura de pantalla de las características del registro de cambios a continuación:

Spider-Man: Miles Morales ' reflejos de trazado de rayos no son perfectos, ya que algunos de ellos no proporcionan una recreación exacta uno a uno de las escenas de fondo. Es lógico, entonces, que tales casos hayan sido retocados hasta cierto punto en el parche más reciente. Además, es posible que Insomniac haya mejorado la calidad de imagen general en los reflejos desde que los jugadores A menudo encontramos momentos de notables caídas de resolución cuando se observan objetos a través de reflejos. superficies.

Esto último es algo que el equipo logró refinar al final de Ratchet & Clank: Rift Apart's desarrollo. Por lo tanto, mientras que algunos segmentos en los avances anteriores del título presentaban reflejos de trazado de rayos de baja calidad, el parche del día uno contó con mejoras increíbles en este frente. Parece que todo lo que Insomniac aprendió de Rift Apart también ha demostrado ser útil para mejorar aún más lo que se muestra en el Aventura independiente protagonizada por Miles Morales.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales se puede reproducir en PS4 y PS5.

Fuente: Soporte técnico de Insomniac Games

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