Un error nunca antes visto de Metal Gear Solid descubierto por Streamer

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Un transmisor ha descubierto un Metal Gear Solid falla que podría reducir alrededor de dos minutos de una carrera rápida. Es posible que el juego se haya lanzado originalmente en 1998, pero parece que el comunidad de speedrunning Es posible que aún no haya descubierto todas las hazañas del juego, con la falla recién descubierta que abre las puertas a un nuevo récord mundial.

Los Speedruns han existido desde los primeros días de los juegos, con jugadores compitiendo para ganar un juego en el menor tiempo posible. La práctica ha evolucionado a lo largo de los años, y el speedrunning ahora implica exploits y fallos para permitir jugadores competitivos para derrotar un juego generalmente en minutos en lugar de las horas de juego que el desarrollador normalmente destinado a. Speedruns no se limita a ningún género de juego en particular, lo que deja un gran potencial para romper récords mundiales, aunque juegos desafiantes como Almas oscurasDevolución se utilizan a menudo para speedruns.

Streamer de Twitch

Boba se cree que es la primera persona en el mundo en descubrir el nuevo Metal Gear vendido falla (a través de El jugador). El creador de contenido activó accidentalmente el error en vivo en la transmisión, lo que obligó a Snake a aparecer al otro lado de las puertas que normalmente están cerradas. En la escena, los jugadores tienen la tarea de descender por el exterior de un edificio mientras son atacados desde un helicóptero. Los jugadores tienen que volver a subir una vez que terminan, lo que lo convierte en una secuencia bastante larga para los corredores de velocidad. Sin embargo, la falla de Boba hace que la mayoría del encuentro se pueda omitir, lo que algunos corredores de velocidad que comentan en el clip creen que podría ahorrar hasta dos minutos de tiempo de juego, si no más.

anoche rompí el engranaje de metal
obtener rekt speedrunners pic.twitter.com/6tqhBvP5LA

- 🌙 boba 🖤 (@boba_witch) 15 de agosto de 2021

los Metal Gear Solid falla, que Boba desea que se llame "Kevin", ya ha sido replicado con éxito por los jugadores, lo que confirma su legitimidad y demuestra que no fue solo una casualidad. El descubrimiento significará nuevos récords mundiales de speedrunning para Metal Gear Solid debería anunciarse pronto, aunque es probable que estos primeros récords puedan superarse aún más si se descubre que el Kevin se puede replicar y usar con éxito en otras áreas del juego.

Los Speedrunners trabajan sin cesar para reducir unos segundos de una carrera, lo que convierte al Kevin en un descubrimiento digno de mención. Además de disminuir el tiempo de juego, la falla también plantea la pregunta de si todavía hay más exploits. esperando ser descubierto dentro del título de Konami, lo que podría significar investigaciones más profundas de la comunidad de speedrunning. Aficionados de Metal Gear Solid Puede esperar que los corredores de velocidad comiencen a descubrir las mejores formas de implementar el nuevo error para lograr el récord mundial definitivo en las próximas semanas y meses.

Fuente: Boba_Witch / Twitter (vía El jugador)

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