PS5 y Pokémon Card Scalper de 16 años ganó $ 1.7 millones
Un estudiante de secundaria de 16 años de Nueva Jersey obtuvo $ 1.7 millones en ingresos durante 2020 al revender productos escasos, incluido el PlayStation 5 y Xbox Series X / S, según una entrevista reciente. También aprovechó otras escaseces provocadas por la pandemia de COVID-19, como mancuernas, calentadores de exterior y Pokémon tarjetas coleccionables.
Tanto la PS5 como la Xbox Series X / S han seguido siendo difíciles de encontrar desde su lanzamiento en noviembre de 2020. Aunque el problema puede estar relacionado con cuestiones de la cadena de suministro y demanda, Los revendedores también han jugado un papel importante - al usar bots, a menudo reclaman las existencias minoristas en el momento en que están disponibles, lo que deja a otros clientes con la opción de esperar o pagar precios inflados artificialmente. Los jugadores acérrimos pueden tener que seguir sitios web y cuentas de Twitter para tener la oportunidad de tener una sola consola.
Hablando con el Wall Street Journal
Los bloqueos pandémicos obligaron a millones de personas a quedarse en casa, a menudo con poco que hacer en su tiempo libre, tuvieran o no dinero para gastar. Eso probablemente ayudó no solo al hardware de juegos, sino también a los juegos en sí; títulos multijugador como Entre nosotros y Animal Crossing: New Horizons se hizo especialmente popular como alternativa a la socialización en persona. Estas tendencias podrían continuar si se reconoce que el trabajo a distancia es una opción viable y, a menudo, más barata para muchos trabajos.
Por su parte, Sony y Microsoft se han comprometido a fabricar más Xbox y Estación de juegos unidades tan rápido como puedan. Queda por ver si la situación mejorará para 2022, mientras que las campañas de vacunación deberían permitir aumentar la producción, Algunos países están más adelantados que otros, y las fábricas pueden estar poniéndose al día no solo con la demanda de consolas, sino también con la de otros. electrónica. Es poco probable que la demanda de los jugadores disminuya en el corto plazo, ya que la base de instalación para sistemas como PS4 y Xbox One es de decenas de millones. A medida que se lancen más exclusivas de PS5 y Series X / S, las consolas antiguas deberán reemplazarse para mantenerse al día.
Fuente: Wall Street Journal
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