Tom Cruise consiguió Halo: consejos de CE directamente de Bungie en los días clásicos de Xbox

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En noviembre de 2001, aureola fue el nuevo FPS y Tom Cruise usó sus conexiones para obtener consejos y trucos directamente de la fuente. El lanzamiento de la Xbox original, que celebra su 20 aniversario en 2021, fue definido por el tirador de Bungie. La calidad del juego no solo hizo que la Xbox tuviera sentido como una consola por sí sola, sino que También aplastó la idea ahora pintoresca de que los juegos en primera persona no funcionaban en el sofá con un controlador. Las aventuras del Jefe Maestro construyeron una franquicia que sigue siendo muy importante para los juegos de Microsoft. esfuerzos, y es difícil explicar cuán improbable parecía eso en el período previo a la consola liberación.

Originalmente, aureola iba a ser un tirador de Mac en la tradición de los juegos anteriores de Bungie, Mito Maratón. Incluso fue famoso por el propio Steve Jobs como uno de los juegos de estreno de Apple, pero Microsoft precedió a comprar el desarrollador y transferir el juego a la Xbox como título de lanzamiento. Se sentó entre una selección ecléctica de juegos que incluían 

Oddworld: Oddysee de Munch, Proyecto Gotham Racing, y el primer juego en la historia empuñar el Shrek licencia. Todavía, aureola (ahora con su aprobado por Microsoft Combate evolucionado subtítulo) era el juego del que todo el mundo hablaba.

Como se reveló en una mirada expansiva al lanzamiento de la Xbox original en Bloomberg, Tom Cruise fue uno de los que compraron una Xbox desde el principio y consiguió Halo: Combat Evolved junto con eso. El cofundador de Bungie, Alex Seropian, fue quien reveló este hecho, ya que tuvo una experiencia de primera mano con las luchas de la estrella de Holywood para superar la campaña.

"Cada tipo de punto de contacto cultural adicional que logró fue como un tipo de cosa, oh, Dios mío. Recuerdo que el asistente de Tom Cruise nos llamó en busca de ayuda para Tom Cruise para superar un nivel ".

No hay información en el artículo sobre si Tom llegó a dominar The Pillar of Autumn, pero el hecho de que el juego estuviera incluso en el radar de una estrella de cine en 2001 fue una muesca en el cinturón de Xbox.

Los días de la Xbox original fueron una época más simple, y Halo: Combat Evolved allanó el camino para muchas de las tendencias de disparos que todavía están vigentes en la era moderna. Debido a que Xbox Live se lanzó un año después del debut de la consola, el original aureola fue conocido como el juego que lanzó mil fiestas LAN. Los centros de juegos de consola surgieron orgánicamente para apoyar la popularidad del juego entre los estudiantes de secundaria y universitarios, y esa popularidad creció inmensamente con el lanzamiento de Halo 2. El soporte en línea de ese juego, incluida la introducción de un sistema de partidas y un emparejamiento sencillo, definió la experiencia multijugador en línea de la misma manera. ese Super mario 64instruyó a los diseñadores sobre cómo hacer realidad las plataformas 3D.

Hoy en día, no sería ninguna novedad que a Tom Cruise le gustara un FPS como aureola, a medida que los juegos se han convertido en una industria masiva que a veces eclipsa a Hollywood. De hecho, es posible que los cinéfilos en 2004 hayan visto un avance de Halo 2 en los cines y luego inmediatamente vio a Tom Cruise en el Película policial de Michael Mann Colateral. Internet hizo que ese tipo de publicidad pareciera menos rentable para muchos editores de juegos, pero hubo un breve momento donde el juego más grande de Xbox estaba haciendo tantos titulares por su exitosa campaña de marketing como por sus iteraciones en los Combate evolucionado fórmula. Si tuviera la opción, estoy seguro de que muchos desarrolladores están trabajando en Halo infinito en el ahora me encantaría volver a esos buenos viejos tiempos.

Fuente: Bloomberg

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