BioShock: la colección podría llegar a PS4, PC y Xbox One

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Remasters, relanzamientos y remakes es un pasatiempo muy popular para los editores de juegos en estos días. Nintendo ha creado títulos clásicos como La leyenda de Zelda: Ocarina of Time disponible en cinco consolas independientes, incluida la plataforma original para la que fue creada. Mientras tanto, muchos juegos de PS3 y Xbox 360 finalmente llegaron a PS4 y Xbox One poco después del lanzamiento de las nuevas consolas.

losBioShockLa serie (en particular el primer juego) es probablemente bastante alta en las listas de deseos de muchos jugadores cuando se trata de ediciones remasterizadas de juegos lanzados anteriormente. Para muchos fanáticos, estos juegos fueron una experiencia inolvidable que ofreció un juego de disparos en primera persona sólido y una narrativa apasionante. Enfrentarse a un Big Daddy es algo que permanece en la memoria, y ahora parece que puedes salvar a esas Little Sisters de nuevo, como una lista para Bioshock: la colección ha aparecido junto con lo que parece el arte de la caja del juego.

Listados para BioShock las colecciones han aparecido antes. En septiembre del año pasado, un minorista sudafricano incluyó el título como próximamente disponible para Xbox One y PS4. Luego, el mes pasado, la Junta de Calificaciones Asesoras de Brasil lo incluyó en todas las plataformas principales, incluidas PS3 y Xbox 360. Ahora, Bioshock: la colección ha aparecido en un Sitio web taiwanés de clasificación de juegos, marcándolo para un lanzamiento de Xbox One, PS4 y PC. Sin embargo, esta vez acompaña a la lista una portada bastante convincente. Descubierto por un perro guardián de Xbox Live Arcade, muchos creen que es el verdadero negocio.

BioShock: la colección clasificada para PC / PS4 / XB1 en Taiwán. https://t.co/UTJqx7RJDOpic.twitter.com/VA8aY2NPIi

- lifelower (@lifelower) 17 de marzo de 2016

Posiblemente sea una de las mejores portadas que se han reunido para un juego reeditado: una yuxtaposición de mar y aire utilizada para representar tanto Rapture de BioShock 1 y 2 y la ciudad en el cielo de Colombia en Bioshock Infinite. Eso significa que los tres juegos deben agruparse, e inevitablemente también se incluiría todo el contenido descargable de cada título. Quedan dudas sobre si será un simple puerto de la versión original del juego o si se ha agregado un tratamiento adicional. Si fuera un puerto simple, probablemente hubiéramos esperado que se lance mucho antes, así que con suerte esto significa que se le ha dado una mejora gráfica significativa, algunos ajustes de juego y tal vez incluso completamente nuevo características.

El pasado mes de noviembre, el director general de BioShock editor Take-Two, Strauss Zelnick, se le preguntó sobre el futuro de la franquicia.. Dijo que "harán anuncios a su debido tiempo sobre los próximos lanzamientos. BioShock es sin duda una franquicia permanente para nuestra empresa y en eso creemos. " Estaba haciendo esta declaración con respecto a los títulos futuros de la serie después de que Ken Levine, fundador de Irrational Games, el desarrollador responsable de crear BioShock - cerró el estudio y se fue para concentrarse en otros proyectos. Zelnick quería asegurar a los fans que sigue siendo una propiedad intelectual importante para 2K Marin y Take-Two Interactive y no hemos visto lo último de BioShock. ¿Podría ser esta la primera señal si cumple esa promesa?

Fuente: Eurogamer

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