Por qué curar en FFXIV es tan gratificante

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Sanadores en Final Fantasy XIVuse el éter que se encuentra en todos los seres vivos y en el mundo mismo para reparar, proteger y defender a otros de cualquier daño. Deben participar en actividades multijugador y se necesitan más para contenido de mayor dificultad. Sanadores en FFXIV Mantenga viva la fiesta y cubra los errores que pueda cometer otro jugador. Pueden tener manos curativas en FFXIV, pero también son responsables de infligir daño cuando no se requiere curación y, a menudo, determinan una pelea. Aunque son el menor número, los curanderos son la columna vertebral del grupo y pueden ser los más gratificantes para jugar.

White Mage, Scholar y Astrologian son los tres trabajos de curación actualmente en FFXIV, siendo Sage el cuarto en ser agregado en Endwalker. Cada trabajo juega de manera diferente, pero todos manipulan el éter para apoyar al grupo. White Mage fue el primer trabajo de curación en el juego base (antes de Un reino renacido) y actúa como otros sanadores que se encuentran en muchos MMORPG similares. Pueden lanzar para curarse con el tiempo o en grandes ráfagas mientras infligen un daño impresionante. Scholar fue agregado en 

Un reino renacido y funciona mitigando el daño con barreras alrededor de los jugadores. También tienen un compañero de hadas que les cura la fiesta. los El trabajo de astrólogo se introdujo en el Hacia el cielo expansión y es capaz de usar habilidades tanto para curar la regeneración como para mitigar el daño con barreras. Los tres trabajos tienen sus usos y estilos de juego únicos que otorgan emocionantes beneficios al jugarlos.

Las recompensas de la curación van mucho más allá de las que se obtienen por completar misiones, como las "Manos de curación" del mago blanco. En FFXIV, Los fanáticos estarían en apuros para encontrar un papel tan gratificante como curativo. Los sanadores tienen que esperar muy poco tiempo en la cola para mazmorras, pruebas o incursiones, a diferencia de un trabajo de DPS. También obtienen recompensas adicionales cuando la Duty Roulette tiene un ícono que dice "Aventurero necesitado: sanador". En el final de las actividades, los curanderos tienen una mayor probabilidad de recibir elogios debido a su contribución a la partido. Todo el mundo está agradecido por un sanador, pero seguro combinaciones de trabajos en FFXIV hazlos brillar. Evitar que un compañero jugador muera o revivirlo en combate para ganar una pelea también es muy gratificante. Aprender cuándo usar los hechizos correctos en la batalla también puede ser un proceso gratificante. A lo largo de la historia, los aventureros pueden experimentar diferentes usos de la magia curativa en FFXIV.

Hands Of Healing: FFXIV tiene muchos beneficios para ser un sanador

Los curanderos son una parte integral del FFXIV mundo como se muestra en la misión de trabajo Mago blanco de nivel 60 "Manos de sanación". Durante la aventura, el Guerrero de la Luz tiene la tarea de perseguir a un Au Ra llamado Alaqa en Dravanian Forelands. Se descubre que ha creado un dragón no muerto impulsado por éter contaminado. Para derrotar al dragón, el Guerrero de la Luz debe curar la mancha para purificar el éter. En lugar de matar y destruir, se usa la curación para resolver el problema. La misión "Hands of Healing" es un ejemplo de la importancia que tienen los sanadores en este juego.

Final Fantasy XIVutiliza una excelente narración para integrar la curación en el mundo. Los sanadores no solo son necesarios durante la batalla, sino que también tienen un propósito fuera del combate. Son divertidos de jugar y beneficiosos para todos. Noticias de la Liberación de trabajo de Sage en Endwalker suena emocionante y será una excelente adición al juego.

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