Vista previa práctica de Just Cause 4: en el intento de dominar la caja de arena

click fraud protection

Avalanche Studios y Square Enix's Causa justa 4 lleva la aclamada franquicia de videojuegos de mundo abierto a nuevas alturas, literalmente en algunos casos, gracias a una nueva versión del motor Apex. Si bien los desarrolladores han prometido mucho con esta nueva entrega, queda por ver si Causa justa 4 realmente puede cumplir con todo lo que los fanáticos quieren de la secuela. Sin embargo, según nuestra reciente vista previa práctica, Causa justa 4 seguramente parece que complacerá a la multitud, aunque solo por su elemento de caja de arena.

Aunque Causa justa 4 se había convertido en oro para cuando nuestro evento de vista previa se lanzó esta semana, desafortunadamente, se nos proporcionó una versión temprana de el juego que todavía tenía algunos fallos cuestionables y animaciones insatisfactorias para un título que está a punto de llegar a la tienda estantería. No experimentamos ningún problema técnico que rompiera el juego, pero cosas aparentemente menores como robar un automóvil o luchar contra partes del entorno requirieron un poco de prueba y error. Sin embargo, la construcción general del juego fue bastante sólida.

Relacionado: Just Cause 4 no incluirá multijugador, al menos todavía no

Jugamos Causa justa 4 en dos partes diferentes del juego: la primera parte fue un poco después del comienzo, en la que Rico es encargado de suministrar armas y municiones a su recién descubierta rebelión para luchar contra los negros Mano. Luego, la segunda parte de nuestro Causa justa 4 la demostración tuvo lugar un poco más tarde en el juego, cuando el mapa se abrió y Rico había desbloqueado aún más habilidades para su gancho de agarre. A partir de ahí, pudimos explorar el mundo abierto y visitar todos y cada uno de los biomas, aunque no se recomienda ingresar. áreas que no han sido desbloqueadas (o conquistadas de la Mano Negra) ya que Rico tendrá poca potencia y podrá morir. (Hay cuatro biomas en Causa justa 4, cada uno con su propio clima extremo: los pastizales tienen tornados, la selva tropical tiene tormentas eléctricas, el desierto tiene tormentas de arena y el alpino tiene ventiscas).

Nuestra demostración no se sumergió demasiado en la historia de Rico, por lo que no está claro cómo se basa en la narrativa Causa justa 4 es, lo que lleva a Rico a Solís, en América del Sur, que ha sido descrito como el terreno de juego de la Mano Negra, pero parece que el enfoque de esta nueva entrega está en el aspecto del patio de recreo, dados los cuatro biomas en el juego. Con la capacidad de fisicalizar cualquier cosa en Causa justa 4, los jugadores pueden pasar fácilmente varias horas simplemente jugando con el gancho de agarre y todas sus habilidades, con el fin de causar tanto estragos como sea posible en el mundo abierto, que resulta ser el mapa más grande que Avalanche Studios haya construido (1.204 cuadrados kilómetros).

Y teniendo en cuenta que prácticamente todo en el juego es destructible, eso solo aumentará el factor de diversión. (Varias personas en el Causa justa 4 El evento de vista previa pasó mucho tiempo simplemente tratando de lanzarse al aire usando el cañón de viento y volando un avión hacia uno de los extremos. tormentas meteorológicas). Se trata de hacer lo que quieras en el mundo abierto, que sin duda estará muy influenciado por el nuevo clima extremo mecánico. Vale la pena señalar que Causa justa 4El clima extremo no se activa ni se desencadena, sino que es algo que constantemente forma parte del mundo. De esa forma, un tornado puede afectar drásticamente el resultado de una de las misiones de Rico. Desde esa perspectiva, parece que el próximo capítulo de la historia de Rico es más un subproducto de ese elemento que un factor complementario.

Eso no quiere decir que el Causa justa 4 La historia no es buena o no es prominente, porque ciertamente lo es, al menos por lo que se nos mostró. Pero dado el foco en el gancho de agarre, el clima extremo y la estrategia límite del juego de guerra aspecto por el que los jugadores tienen que pasar, está claro que este juego para un solo jugador no se trata de la narrativa. Causa justa 4La historia puede ser genial y puede ser un factor importante para que los jugadores progresen en el juego, pero en realidad, es más un impulso para la campaña del juego que para su corazón. Una vez que los jugadores superan un cierto punto, y una vez que desbloquean más de las primeras habilidades de gancho de agarre, es posible que nunca sientan la necesidad de continuar la historia. De alguna manera, Just Cause 4 es más como un campo de pruebas de caja de arena triple A para la destructibilidad y el perfeccionamiento de la física del juego que cualquier otra cosa, en realidad.

Línea de fondo: Causa justa 4 es divertido. No es innovador y puede que no satisfaga a todos, especialmente a los fanáticos que tal vez se sintieron molestos por algunas de las decisiones que se tomaron en desarrollo. Justa causa 3, pero esta secuela toma todo lo que hace que el Causa justa franquicia lo que es y mejora el factor de diversión con el sistema de clima extremo. Es, en general, un intento de hacer el juego sandbox definitivo. En ese sentido, Causa justa 4 es virtualmente ilimitado en potencial, pero esa noción no se extiende a otras partes del juego, desafortunadamente.

Cómo la configuración de GTA 6 influirá en sus estaciones de radio y música

Sobre el Autor