System Shock 3 está oficialmente en desarrollo

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En 1994, el ahora desaparecido desarrollador de juegos Looking Glass Technologies lanzó Choque del sistema en PC y Mac. El ambicioso juego puso a los jugadores en el papel de un hacker anónimo en el año 2072, atrapado a bordo de una estación espacial con una inteligencia artificial maliciosa conocida como SHODAN. Si bien la IA ejecuta múltiples escenarios destinados a destruir la vida en la Tierra, depende de este personaje sin nombre detener a SHODAN y salvar a la humanidad. SHODAN volvería como el villano de Choque del sistema 2, aunque su destino final quedó como un misterio.

A principios de este año, Night Dive Studios anunció planes para rehacer el original Choque del sistema para sistemas modernos. El desarrollador comenzó a reconstruir el interés en el juego clásico a principios de este año, lanzando Choque del sistema: edición mejorada como una forma de hacer que el juego original sea compatible con el hardware actual. Cuando se le preguntó si existía la posibilidad de una nueva entrega en la franquicia, Night Dive indicó que su El equipo no era lo suficientemente grande para asumir la tarea, pero se estaban llevando a cabo conversaciones sobre el posibilidades.

Esas conversaciones resultaron fructíferas, ya que OtherSide Entertainment ha anunciado oficialmente que están desarrollando Choque del sistema 3 en asociación con Night Dive. El desarrollador lanzó un sitio web teaser la semana pasada para el juego. El sitio ahora ha sido actualizado, con un mensaje de la propia SHODAN. El mensaje es un placer para los fanáticos de toda la vida, ya que confirma que la actriz de doblaje Terri Brosius retomará su papel de inteligencia artificial malévola.

OtherSide también confirmó que muchas de las personas talentosas que ayudaron a traer Choque del sistema a la vida volverá al proyecto. Artista conceptual Robb Waters, responsable del diseño del SHODAN original, ha reintroducido el personaje con una estética moderna (arriba). También se unen al equipo Paul Neurath, el fundador de Looking Glass Technologies y supervisor de ambos Choque del sistema games, y Nate Wells, artista senior en Choque del sistema 2.

Choque del sistema fue un lanzamiento aclamado por la crítica, aunque nunca se convirtió en un éxito financiero para Looking Glass. Aun así, no se puede exagerar la importancia del juego. El juego ayudó a inspirar una serie de juegos de acción basados ​​en historias, popularizando el juego emergente y enfatizando el control del juego por parte del jugador. El juego también generó dos sucesores espirituales en Deus Ex y Bioshock - ambos ganaron elogios casi universales.

Choque del sistema 2 termina en un suspenso, uno que no ha sido resuelto desde 1999. Con la última entrega de la franquicia, los fanáticos de toda la vida finalmente tendrán una respuesta sobre el destino final de SHODAN. Las historias de los dos juegos anteriores están vagamente vinculadas, pero todavía hay suficiente cruce para que valga la pena jugarlas en orden. Ambos juegos están actualmente disponibles en sistemas modernos, pero sería una buena ventaja verlos. Choque del sistema 2 rehecho también antes del lanzamiento de Choque del sistema 3.

No se ha confirmado una fecha de lanzamiento para Choque del sistema 3, pero OtherSide confirmó que el juego se encuentra en la etapa conceptual inicial de desarrollo.

Fuente: OtherSide

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