Mario Kart 9 podría aprender algunas cosas de Mario Kart Tour

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Tour de Mario Kart es un artículo candente en dispositivos móviles, pero está lejos de estar libre de controversias. El juego se ve como una especie de trampa de dinero, con microtransacciones esparcidas por todo. Incluso hay un servicio de suscripción mensual en el que los jugadores pueden registrarse para obtener más desafíos y bonificaciones. Entonces, tal vez hayas leído el título de este artículo y hayas decidido que no estás dispuesto a aceptar que se pueda encontrar algo bueno en Excursión para un núcleo Mario Kart continuación. Aún así, creo que se pueden encontrar beneficios. No en las microtransacciones, sino dentro de los desafíos rotativos y las actualizaciones constantes.

Los juegos como plataforma son intrínsecamente más atractivos en la actualidad que una secuela directa, y lo hemos visto con lanzamientos recientes incluso fuera de Tour de Mario Kart. Otro título de Karting conocido como Crash Team Racing Nitro-Fueled también presenta este enfoque del contenido, con eventos de Grand Prix mensuales gratuitos que agregan nuevas pistas de carreras, personajes y más. Si Nintendo tratara

Mario Kart 9 como plataforma (como lo ha hecho con Smash Bros Ultimate y Mario Tennis Aces), entonces el género se convierte rápidamente en la ostra de Nintendo.

Una de las pocas cosas que Tour de Mario Kart lo que hace increíblemente bien es hacer que los jugadores regresen casi a diario. Completar desafíos para ganar dinero en el juego, verificar los cambios diarios en la tienda del juego y saltar a las Copas recién agregadas lo convierte en un juego mucho más atractivo. Cada dos semanas, Nintendo finaliza la Copa actual e introduce una nueva. lleno de nuevos personajes, pistas y más. Es una mezcla heterogénea de contenido interminable y que se prestaría increíblemente bien a Mario Kart 9-o incluso Mario Kart 8 Deluxe dado que actualmente es el juego más vendido en Switch.

Imagínese iniciar sesión todos los días en una nueva serie de desafíos en línea. Al completar estos desafíos, ganaría monedas que luego podría usar para desbloquear personajes en la tienda rotativa. Más o menos cada mes, Nintendo podría agregar algunas pistas de carreras, karts y personajes más a la experiencia. Los disfraces de temporada y los corredores podrían alternarse en beneficio de los jugadores ansiosos que estén dispuestos a dedicar tiempo para desbloquearlos.

Es un sistema que teóricamente podría aumentar el valor del juego en sí, y continuaría vendiéndose como resultado directo de esta configuración. Es este mismo concepto el que se está explorando actualmente en Tour de Mario Kart. Si bien las microtransacciones están tan fuertemente implementadas en ese título como resultado de ser Free-to-play, el precio de un lanzamiento completo ayudaría a llevar soporte post-lanzamiento gratuito como este hizo por Mario Tennis Aces. ¿Porqué es eso? Porque Nintendo se beneficiará de que más personas compren el juego y luego se suscriban a Nintendo Online.

Mario Kart 9 podría ser el gigante que Nintendo necesita para corregir el caída inicial de las ventas de Nintendo Switch Lite. Por supuesto, la otra gran victoria es que nosotros, los aficionados, también salimos adelante. La esperanza sería entonces que Nintendo no incorpore opcional microtransacciones como Crash Team Racing tiene post-lanzamiento. Todavía, Tour de Mario Kart me ha demostrado lo atractivo que puede ser el modelo, y si se hace con la intención de poner a los consumidores en primer lugar, no hay duda de que Nintendo tendría una versión aún más exitosa de Mario Kart en sus manos.

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