Hideo Kojima deja a Konami con planes para lanzar un nuevo estudio [actualizado]

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El desarrollador de juegos japonés Konami ha aparecido mucho en las noticias en 2015, pero sobre todo por razones equivocadas. La compañía vio informes que se extendieron como la pólvora a principios de este año de que somete a sus empleados a condiciones de trabajo parecidas a las de una prisión, restricciones ridículas, monitoreo de video constante e incluso degradaciones a personal de mantenimiento o trabajos de fábrica para varios desarrolladores de juegos.

Las transgresiones más notorias de la compañía se centraron en el visionario director de juegos Hideo Kojima, el creador de la Metal Gear franquicia. Este año vio el lanzamiento de Metal Gear Solid V: El dolor fantasma, El canto del cisne de Kojima y el final de su carrera en la serie. Konami decidió eliminar a Kojima y su estudio, Kojima Productions, de El dolor fantasma materiales de marketing y, finalmente, disolvió el estudio, junto con su contraparte estadounidense.

Konami y Kojima continuaron teniendo sus diferencias, aunque el primero continuó negando cualquier problema. Cuando surgieron informes que

Kojima dejó la empresa en octubre., Konami lo negó, alegando que el director simplemente "de vacaciones. "Las cosas permanecieron tranquilas por un tiempo, pero eso cambió durante Premios The Game 2015. Cuando Metal Gear Solid V ganó el premio al Mejor Juego de Acción / Aventura, Kojima no estuvo presente para aceptar el premio. El presentador Geoff Keighley luego reveló (muy públicamente) que el equipo legal de Konami no permitiría que Kojima viajara, ya que todavía estaba bajo contrato, provocando abucheos de la multitud. Vea el video de arriba para el segmento completo.

Como era de esperar, Kojima ahora se ha separado oficialmente de Konami. Según un informe de Japón Nikkei Kojima ya no tiene contrato con Konami y es posible que ya se esté preparando para el futuro. El veterano diseñador de juegos, junto con varios ex empleados de Kojima Productions, planean abrir un nuevo estudio. El informe también indica que Kojima ya ha comenzado las negociaciones con Sony para que su juego debut se lance primero en PlayStation.

Otro evento que presagió la salida de Kojima de Konami fue la cancelación de la tan esperada Colinas silenciosas. Revelado en el Tokyo Game Show 2014, el juego de terror fue desarrollado en asociación con el cineasta Guillermo del Toro y protagonizado Los muertos vivientesNorman Reedus. Para generar entusiasmo, los desarrolladores lanzaron una demostración gratuita llamada P.T. en PlayStation Network: un avance jugable del juego que obtuvo elogios casi universales. Cuando llegó la noticia de la cancelación del juego, jugadores y creadores estaban indignados.

Con su nueva libertad fuera de Konami, no se sabe qué tipo de proyectos podría emprender Kojima. Muchos de sus fanáticos estarían felices de ver una resurrección de su proyecto cancelado con del Toro. Dado que Konami posee los derechos de Colina silenciosa franquicia, así como cualquier trabajo realizado en la versión existente del juego, sin embargo, el equipo tendría que comenzar desde el principio. Pero con los dos creadores visionarios trabajando juntos, especialmente si una vez más aprovecharon el trabajo del aclamado artista Junji Ito, no hay razón para que no pudieran crear un juego que fuera igualmente convincente.

Actualización (16 de diciembre de 2015): Sony ha anunciado oficialmente que la recién formada Kojima Productions desarrollará su primer juego exclusivamente para PlayStation 4. Andrew House, presidente y director ejecutivo global de Sony Computer Entertainment Inc .:

"La historia de PlayStation es una historia de innovación de juegos y grandes nuevas franquicias. Hideo Kojima ha sido una gran parte de esa historia y, por lo tanto, estamos encantados de que haya elegido dar vida a su nuevo proyecto en asociación con PlayStation. Esperamos trabajar con él en un nuevo juego emocionante y le damos una calurosa bienvenida a la familia PlayStation ".

Hideo Kojima, diseñador de juegos, Kojima Productions agrega:

"Asumiré un nuevo desafío al establecer mi propio estudio independiente, y estoy encantado de estar capaz de embarcarme en este viaje con PlayStation, con quien he seguido trabajando durante todos estos últimos años. No puedo esperar para entregar, con PlayStation, un juego que se convertirá en una franquicia convincente ".

Fuentes: Kotaku, Nikkei

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