Las mejores franquicias de juegos que nunca se han convertido en películas

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Nota del editor: El Departamento de Empleo Justo de California ha presentado una demanda contra Activision Blizzard. y Vivienda, que alega que la empresa ha incurrido en abuso, discriminación y represalias contra su mujer. empleados. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que se dispone de nueva información.

De Fantasma de Tsushima para Borderlands, adaptaciones de películas de juegos se están convirtiendo en sucesos más comunes, dándoles la oportunidad de una segunda vida y una nueva audiencia. Asimismo, varios juegos son en sí mismos adaptaciones de IP existentes, como Tortugas Ninjas mutantes adolescentes (que abarcaba cómics y televisión antes de pasar a los juegos) o cualquiera de los Guerra de las Galaxias juegos, mostrando una fuerte conexión entre los dos medios. A pesar de la reciente avalancha de videojuegos adaptados a las películas, quedan innumerables títulos de videojuegos con historias convincentes que aún no se han recreado para la pantalla grande.

Varios juegos han visto adaptaciones cinematográficas exitosas en el pasado, como Resident Evil, Mortal Kombat y Sonic el erizo. Incluso ha habido películas hechas con juegos que no parecen prestarse a una adaptación, como Pájaros enojados, que incluso tuvo una secuela en 2019, lo que demuestra que con dedicación y presupuesto, casi cualquier franquicia de juegos podría pasar al cine. Sin embargo, el hecho de que un juego pueda adaptarse no significa que deba, o al menos requiera más cuidado del que a veces se brinda, como lo demuestran las taquillas y los fracasos de los fanáticos como Assassin's Creed o Warcraft.

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Mirando el videojuego del pasado para filmar los éxitos y fracasos relativos, comienzan a surgir patrones. Para que sea una buena adaptación, el juego en sí debe tener una premisa sólida con, si no una buena trama, personajes icónicos a los que la audiencia pueda aferrarse, representando juegos populares como Tetris o Fortnite malas opciones. Además, la película debería poder agregar algo que los jugadores no puedan encontrar en la IP original; según esta métrica, juegos como Annapurna Interactive's Doce minutos no haría buenas adaptaciones. Dados estos parámetros, aquí hay varios videojuegos que serían excelentes películas.

Película de videojuegos: Mario Kart

Mario Kart es una de las franquicias más antiguas de Nintendo, protagonizada por la mayoría de sus personajes más icónicos, y podría ser una excelente Carrera de bala de cañón-Adaptación cinematográfica al estilo. Aunque el juego en sí no tiene una narrativa, es fácil imaginar una para un Mario Kart película en la que cada personaje ha sido seleccionado para representar su juego, y debe ganar el oro en una serie épica de carreras para demostrar que son los mejores. Una adaptación de corredor de karts tendría que tener cuidado de caminar sobre una fina línea con respecto a su tono; si es demasiado cursi, la película podría alienar al público, pero si se tomara a sí misma demasiado en serio, los fanáticos de los juegos probablemente la rechazarían también. Un bien Mario Kart La película capturaría la relativa ridiculez de la mecánica del juego, al tiempo que haría que el público sintiera la tensión al ver un caparazón de tortuga azul o un giro brusco en Rainbow Road.

Película de videojuegos: The Legend Of Zelda

La mayoría de La leyenda de Zelda Los juegos tienen todos los elementos para una película de fantasía exitosa, contando una historia épica de luz contra oscuridad, que abarca el continente diverso de Hyrule. Tal adaptación podría agregar algunos elementos cinematográficos espectaculares a La leyenda de Zelda, y finalmente podría darle voz a Link. La película también tiene un gran potencial para los fanáticos, ya que los juegos han sido populares desde La leyenda de Zelda lanzado por primera vez hace 35 años. Sin embargo, el fervor de los fanáticos también correría el riesgo de ser la ruina de una adaptación cinematográfica. Si los jugadores perciben que algún aspecto de la película está mal hecho o no están de acuerdo con las elecciones de reparto, podría tener una reacción violenta significativa. Además, si los cineastas no tuvieran cuidado, la adaptación podría complicarse dado La leyenda de Zelda notoria línea de tiempo de múltiples ramas.

Película de videojuegos: Call of Duty

Hasta la fecha, no ha habido Obligaciones película, a pesar de ser una de las franquicias más populares y exitosas de todos los tiempos. Activision anunció brevemente que se estaba preparando una película, pero en 2020 confirmó que las adaptaciones a la película no eran una prioridad. En teoría, un Obligaciones película funcionaría excepcionalmente bien, ya que el género de guerra es muy popular y ha producido títulos tan exitosos como Salvando al soldado Ryan, Apocalipsis ahora y 1917, Entre muchos otros. Sin embargo, esta supuesta bendición también podría resultar ser un Obligaciones la caída de la adaptación, ya que el mercado está saturado de películas de guerra y muy pocas llegan a la cima. Si Activision hiciera otro intento de película, una adaptación del próximo Call of Duty: Vanguard podría ser su mejor apuesta, ya que una historia centrada en una de las mejores francotiradoras de la Segunda Guerra Mundial sería casi con certeza un destacado en el género.

Película de videojuegos: The Elder Scrolls

Los primeros cuatro juegos en Los documentos antiguos La franquicia pinta una historia fascinante de Uriel Septim VII, el último gobernante del Imperio de Tamriel, y sería un tema fascinante para una adaptación cinematográfica. Ya sea centrado en el destierro de Uriel al reino de Oblivion, un intento de levantar el Numidium, o el inminente amenaza del Tribunal, estos eventos son lo suficientemente únicos como para captar la atención de nuevas audiencias y satisfacer a los fanáticos de toda la vida. Una película tendría que darle a Uriel un papel más activo del que asume. Los documentos antiguos juegos, ya que normalmente el personaje del jugador es convocado para realizar grandes hazañas, lo que podría ser un riesgo para algunos de los fanáticos más acérrimos. El público también vive en unaGame of Thrones mundo, y un Pergaminos antiguos La película podría llenar el vacío de fantasía medieval que dejó Westeros.

Película de videojuegos: Returnal

Los juegos de terror tienden a ser adaptaciones cinematográficas más sencillas y Devolución podría agregar al género con su toque roguelike. El viaje de Selene por la verdad en Atropos es fascinante, y una película que comienza con la protagonista encontrando su propio cadáver seguramente atraerá al público. Como no hay otros personajes, un Devolución La película tendría que funcionar para asegurarse de que el diálogo y las acciones de Selene sigan siendo interesantes (o podrían traer en elementos de antes de su llegada a Atropos), pero debería ser posible a juzgar por otras películas similares igual que El marciano. Adicionalmente, Devolución dos finales podría hacerse en un Pista-esque truco, con diferentes proyecciones o distribuciones de la película obteniendo diferentes finales.

Película de videojuegos: God of War

Kratos consiguió un cambio de imagen nórdico en el 2018 Dios de la guerra, una historia conmovedora pero llena de sangre de un padre y un hijo en un viaje de dolor. El juego ofrece a los jugadores una mirada en profundidad a la diversidad de la mitología nórdica, con sus nueve reinos llenos de monstruos, dioses y seres de otro mundo. La mitología nórdica ha experimentado un aumento masivo en popularidad en los últimos tiempos, y una adaptación cinematográfica de Dios de la guerra seguramente dominaría la taquilla. La parte más difícil de un Dios de la guerraadaptación de la película del juego serían los 13 años de historia de fondo de juegos anteriores de la franquicia; Si Kratos revela que él es un dios que mató al panteón griego, sin mencionar el nombre que le dio la madre de Atreus, podría romper la suspensión de la incredulidad para las audiencias que no están familiarizadas con el Dios de la guerra franquicia.

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