Halo: Master Chief Collection investigando recuentos de jugadores más altos

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El definitivo Halo: la colección del jefe maestro podría estar recibiendo un cambio importante en su modo multijugador, según un comentario realizado por un productor de 343 Industries. Si se entrega, este cambio sería otro en una larga lista de ajustes realizados en los juegos de Halo de la vieja escuela para mejorar y expandir su juego ya pulido y revolucionario.

La colección Master Chief es un paquete de aureola juegos que se lanzaron inicialmente en el Xbox One en 2014, con contenido adicional y un ordenador personal lanzamiento cayendo en los años siguientes. La compilación contiene actualmente un total de seis aureola experiencias: las primeras cuatro entradas principales junto con las Halo: ODST Halo Reach spin-offs. En lugar de ser simples puertos uno a uno de los originales que se ejecutan en un hardware más eficiente y potente, los títulos en La colección Master Chief cuentan con revisiones totales de gráficos y rendimiento, así como actualizaciones multijugador en curso.

Según un clip del canal Twitch de Xbox compartido por 

MintBlitz en Twitter,La colección Master ChiefEs posible que el modo multijugador se esté expandiendo de una manera más profunda. En el clip, el productor de 343 Industries, Sean Swidersky, declaró que los desarrolladores eran "haciendo algunas investigaciones sobre el aumento de jugadores por encima de dieciséis"para el emparejamiento en el clásico aureola mapas multijugador. Aunque ciertamente no ofrece ninguna garantía, continuó diciendo que sería "épico" si el equipo pudiera incluir entre cuarenta y sesenta jugadores en un solo juego. Swidersky señaló que los principales obstáculos para estos cambios son las preocupaciones sobre el rendimiento y el hardware.

¡343 Industries está investigando el aumento de jugadores más allá de los 16 jugadores para Halo MCC!
Hasta 40-60 jugadores potencialmente. pic.twitter.com/Lh9kWZg0Ch

- Mint Blitz (@MintBlitz) 22 de junio de 2021

Si 343 Industries cumple con esta idea, podría tener efectos ondulantes en el juego gratuito. multijugador de Halo: Infinito, como un cambio tan significativo que sacudiría aureola El juego se vuelve básico y alteran las expectativas de la base de fans. Convertir los modos multijugador que definieron la era en versiones de ciencia ficción de Campo de batalla podría resultar grandioso, pero también tiene el potencial de ser desastroso; ya que estos juegos masivos presumiblemente se llevarían a cabo en mapas originales de los primeros seis aureola juegos, una cantidad tan grande de jugadores indudablemente conduciría a una gran cantidad de muertes y otras hazañas. Además, como mencionó Swidersky, el rendimiento podría volverse difícil con tantos competidores en el mismo mapa.

Incluso considerando estos posibles resultados, uno no puede evitar emocionarse con la fantasía de un juego clásico de Team Slayer o King of the Hill con más de cuarenta jugadores, especialmente después de ver Halo: Infinitomultijugador en acción en el E3 2021. Aún así, el objetivo de conseguir hasta sesenta jugadores en un partido parece un poco parecido a Ícaro, por lo que disparar a cerca de 20-30 jugadores por juego puede producir mejores resultados para Halo: la colección del jefe maestro a la larga.

Fuente: Sean Swidersky (vía MintBlitz / Twitter)

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