Halo: Master Chief Collection investigando recuentos de jugadores más altos
El definitivo Halo: la colección del jefe maestro podría estar recibiendo un cambio importante en su modo multijugador, según un comentario realizado por un productor de 343 Industries. Si se entrega, este cambio sería otro en una larga lista de ajustes realizados en los juegos de Halo de la vieja escuela para mejorar y expandir su juego ya pulido y revolucionario.
La colección Master Chief es un paquete de aureola juegos que se lanzaron inicialmente en el Xbox One en 2014, con contenido adicional y un ordenador personal lanzamiento cayendo en los años siguientes. La compilación contiene actualmente un total de seis aureola experiencias: las primeras cuatro entradas principales junto con las Halo: ODST y Halo Reach spin-offs. En lugar de ser simples puertos uno a uno de los originales que se ejecutan en un hardware más eficiente y potente, los títulos en La colección Master Chief cuentan con revisiones totales de gráficos y rendimiento, así como actualizaciones multijugador en curso.
Según un clip del canal Twitch de Xbox compartido por
¡343 Industries está investigando el aumento de jugadores más allá de los 16 jugadores para Halo MCC!
- Mint Blitz (@MintBlitz) 22 de junio de 2021
Hasta 40-60 jugadores potencialmente. pic.twitter.com/Lh9kWZg0Ch
Si 343 Industries cumple con esta idea, podría tener efectos ondulantes en el juego gratuito. multijugador de Halo: Infinito, como un cambio tan significativo que sacudiría aureola El juego se vuelve básico y alteran las expectativas de la base de fans. Convertir los modos multijugador que definieron la era en versiones de ciencia ficción de Campo de batalla podría resultar grandioso, pero también tiene el potencial de ser desastroso; ya que estos juegos masivos presumiblemente se llevarían a cabo en mapas originales de los primeros seis aureola juegos, una cantidad tan grande de jugadores indudablemente conduciría a una gran cantidad de muertes y otras hazañas. Además, como mencionó Swidersky, el rendimiento podría volverse difícil con tantos competidores en el mismo mapa.
Incluso considerando estos posibles resultados, uno no puede evitar emocionarse con la fantasía de un juego clásico de Team Slayer o King of the Hill con más de cuarenta jugadores, especialmente después de ver Halo: Infinitomultijugador en acción en el E3 2021. Aún así, el objetivo de conseguir hasta sesenta jugadores en un partido parece un poco parecido a Ícaro, por lo que disparar a cerca de 20-30 jugadores por juego puede producir mejores resultados para Halo: la colección del jefe maestro a la larga.
Fuente: Sean Swidersky (vía MintBlitz / Twitter)
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