Por qué The King of Fighters cambió su sistema de nombres

click fraud protection

SNK El rey de los luchadores solía ser similar a un juego deportivo anual en su ciclo de lanzamiento, pero a medida que avanzaba la tecnología, la filosofía cambió detrás de la creación de los juegos. La franquicia vio su comienzo en 1994, con el primer juego con un nombre apropiado The King of Fighters '94 para representar su año de lanzamiento. Durante un tiempo, todos los juegos posteriores de la serie salieron en un ciclo de lanzamiento anual, con cada nuevo Rey de los luchadores juego llamado así por el año de su lanzamiento. Esto cambió en cierto punto de la historia de la franquicia cuando comenzó un cambio en el desarrollo y la tecnología.

El rey de los luchadores siguió siendo un pilar durante los años 90, ya que cada año se veía el lanzamiento de un nuevo KoF título en salas de juegos y consolas. Una nueva entrega principal de la principal franquicia de juegos de lucha de SNK se lanzó de esta manera hasta 2003, que vio El rey de los luchadores 2003 hacer su debut. Este lanzamiento marcó la última entrega principal de la franquicia que se lanzará como parte de un ciclo anual, ya que el siguiente título se lanzó en 2005 como

El rey de los luchadores 11. El cambio en la convención de nomenclatura y el ciclo de lanzamiento sirvió para establecer la franquicia en una nueva dirección en su desarrollo hacia adelante.

Antes de este punto de la serie, solo los derivados de la franquicia abandonaron por completo la convención anual de nombres. Juegos como KoF EX y el Impacto máximo Las series derivadas tienen lugar en una línea de tiempo alternativa a la principal Rey de los luchadores juegos, evitando el uso de un subtítulo anual para no evitar mezclarlos con el principal, canon Rey de los luchadores serie. El lanzamiento de KoF 11 cambió el nombre de la serie para cada entrega, en lugar del año de lanzamiento del juego, ya que un cambio en la tecnología disponible llevó al ciclo de lanzamiento de la franquicia a ver sus propias alteraciones.

Por qué The King of Fighters ya no es un lanzamiento anual

Después El rey de los luchadores 2003, la serie vio el lanzamiento de su primer título en 3D conocido como KoF: impacto máximo. La franquicia no vio entradas en su serie principal durante el año, rompiendo el ciclo normal de la franquicia al lanzar solo el título derivado. La pregunta sobre el futuro de la franquicia fue respondida en una entrevista con KoF Ilustrador de la serie (en ese momento) Falcoon para Impress Watch. Como recogido por Gamespot, Falcoon mencionó que el equipo estaba "hacer un KoF que sea diferente de un KoF 2004. "En este momento, SNK estaba probando una plataforma arcade diferente cambiando al sistema Atomiswave para el desarrollo de futuros títulos 2D. Al omitir 2004, SNK pudo probar este sistema en varios juegos antes de lanzar KoF 11 en 2005.

El rey de los luchadores los títulos reutilizaron activos y sprites con frecuencia entre juegos en un esfuerzo por sacarlos en poco tiempo. Al evitar el ciclo de desarrollo anual de cada título, permitió a los desarrolladores dedicar más tiempo a los juegos, así como más tiempo para prueba nueva KoF sistemas. Esto finalmente llevó a SNK a llevar los juegos hacia adelante en el frente gráfico. Se siguieron lanzando títulos derivados utilizando los activos más antiguos, mientras que se crearon nuevos activos y modelos desde cero para KoF 12 en 2009 antes de ser pulido aún más para KoF 13 en 2010. El rey de los luchadores 14vio su lanzamiento en 2016 con SNK cambiando a modelos 3D completos y usando su propio motor de juego para el título.

Mientras que el lanzamiento norteamericano de Impacto máximo 2 recibió un cambio de nombre para convertirse en KoF 2006, el juego en sí está firmemente colocado como una secuela del título 3D anterior. La historia de la serie principal continuó en KoF 11, donde cada juego principal utiliza una convención de nomenclatura secuencial para indicar el cambio en el desarrollo de la franquicia. El cambio de sus cuotas anuales permitió a SNK darle a la franquicia más espacio para crecer sin apresurar cada título. Con El rey de los luchadores entrando en su décimo quinta entrega cinco años después de su último título, liberarse de un ciclo anual autoimpuesto permite a los fanáticos ver el crecimiento de una serie que comenzó en el '94.

Fuente: Gamespot

Pokémon Legends: Arceus Teaser insinúa un Hisuian Zorua

Sobre el Autor