Se calcula cuánto ganan GTA 5, Warzone y FIFA 20 en un minuto

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Nota del editor: El Departamento de Empleo Justo de California ha presentado una demanda contra Activision Blizzard. and Housing, que alega que la empresa ha incurrido en abuso, discriminación y represalias contra su mujer. empleados. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que se dispone de nueva información.

Un nuevo estudio ha revelado cuántos títulos masivamente populares como Grand Theft Auto V, Call of Duty: zona de guerra, FIFA 20, y más en el transcurso de 2020, y desglosa las cifras de ingresos por minuto. Las cifras de ingresos en toda la industria del juego aumentaron drásticamente el año pasado gracias a una variedad de factores, incluido el lanzamiento de tanto la PlayStation 5 como la Xbox Series X / S así como la pandemia de COVID-19.

Si bien muchas industrias inicialmente se vieron muy afectadas y continúan sufriendo debido a COVID-19, los juegos se convirtieron en uno de los pocos mercados que realmente florecieron durante la crisis. Con personas de todo el mundo obligadas a quedarse en casa, muchos recurrieron a los videojuegos no solo como una forma de entretenerse, sino también para mantener las interacciones sociales. Como resultado, los desarrolladores y editores obtuvieron ganancias financieras masivas a lo largo de 2020 y ahora un nuevo informe desglosa las cifras por título.

Teniendo en cuenta cosas más allá de las ventas tradicionales, como descargas digitales, micro-transacciones y artículos DLC, el equipo de NetBet calculó eso Call of Duty: zona de guerra generó la mayor cantidad de ingresos en 2020, ya que estaba a punto de alcanzar los $ 2 mil millones de dólares. Eso es más de $ 5 millones de dólares por día o más específicamente $ 3,633.94 por minuto para el Battle Royale "gratuito". FIFA 20 ocupó el segundo lugar en la lista con poco más de mil millones de dólares en ingresos totales o 2.054,79 dólares por minuto. Sorprendentemente, el niño de casi ocho años GTA V Completó los tres primeros principalmente gracias a GTA Online ganando un promedio de $ 1,733.26 por minuto.

NetBet también calculó el aumento porcentual de ingresos para los títulos principales de 2019 a 2020. Una vez más, Zona de guerra ocupa el primer lugar con un crecimiento de ingresos de casi el 200 por ciento de un año calendario al siguiente. FIFA 20 también se disparó en un 114,29 por ciento, aunque no está claro si esto es con respecto a FIFA 19 ya que la franquicia tiene lanzamientos anuales. Completando los tres primeros está en realidad el MOBA Honor de reyes, que está disponible para las plataformas móviles iOS y Android en el mercado chino.

Los números que generan estos juegos son asombrosos, especialmente aquellos como Zona de guerra que se consideran gratuitos. Será interesante ver cómo cambian los números de 2020 a 2021 a medida que se desarrolla la situación que rodea al COVID-19 y las restricciones de encierro comienzan a aliviarse. Aunque algunas partes del mundo han comenzado a regresar a estilos de vida prepandémicos, existe una creciente preocupación por el aumento de casos de la variante delta. Es una extraña combinación de circunstancias que podrían hacer que cosas como el crecimiento de los ingresos sean difíciles de predecir en el futuro, especialmente para un mercado que prosperó durante una crisis global.

Fuente: NetBet

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