Cyberpunk 2077 es básicamente un juego de acceso anticipado

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Cyberpunk 2077El lanzamiento y los planes actuales se han vuelto similares a los de una versión preliminar de un título. El ambicioso seguimiento de CD Projekt Red de El brujo 3 ha sido objeto de escrutinio por numerosos aspectos de su desarrollo, pero las críticas han alcanzado un punto álgido en lo que se refiere al estado del lanzamiento del juego. Numerosos errores, fallos y problemas con la programación del juego han llevado a CD Projekt Red a reevaluar su cronogramas de lanzamiento, retrasando la caída de contenido DLC y multijugador al tiempo que promete soluciones para estos problemas críticos.

Lanzado en diciembre de 2020, Cyberpunk siguió siendo uno de los títulos más esperados del año a lo largo de todo su ciclo de producción. Cyberpunk 2077El anuncio inicial se produjo en 2012, cuando se reveló que estaba en producción. El desarrollo del título comenzó en 2016 después de El brujo 3sangre y vino DLC lanzado como una despedida adecuada a la historia de Geralt of Rivia. Con el Brujo

Concluida la historia en el ámbito de los videojuegos, CD Projekt Red se puso a trabajar en su próximo título, culminando con cuatro años de desarrollo y un total de ocho años de producción.

los desarrollo de Cyberpunk 2077 No estuvo exento de obstáculos, ya que el juego experimentó numerosos retrasos en el camino. Originalmente programado para abril, Cyberpunk se encontró deslizándose finalmente a su lanzamiento de diciembre. A través de cada retraso Cyberpunk 2077 se estaba sometiendo a extensas correcciones y ajustes en un esfuerzo por cumplir con su nueva fecha límite. Los fanáticos ansiosos finalmente consiguieron el título, pero lo que obtuvieron cayó por debajo de las expectativas que CD Projekt Red había establecido. Como resultado de la mala gestión de CD Projekt Red de sus expectativas, combinado con la enormidad de Night City y todo lo que contiene, el lanzamiento de Cyberpunk 2077 encontró que tenía más en común con un título lanzado en acceso anticipado que el lanzamiento exitoso del último título insignia de una compañía.

Cyberpunk 2077: ser transparente con el desarrollo de juegos

Uno de los mayores problemas de CyberpunkEl estado actual es la falta de transparencia de CD Projekt Red durante el curso del desarrollo. CD Projekt Red hizo una promesa al principio del desarrollo de Cyberpunk que sus desarrolladores no se verían obligados a entrar en un estado obligatorio de crisis. A medida que el desarrollo se acercaba a su fin, CD Projekt Red retrocedió esta promesa e hizo que su equipo de desarrollo comenzara a trabajar en tiempos de crisis luego de tres conjuntos diferentes de demoras. El tiempo decisivo fue solo uno de los varios problemas que seguirían al desarrollo del título.

Cyberpunk 2077El lanzamiento tuvo una buena cantidad de problemas en todas las plataformas, ya que aparecieron numerosos errores y fallas. Sin embargo, hubo una desconexión notable en el producto que los reproductores recibieron en la PC y el hardware actualizado en comparación con el producto reproducido en el plataformas base PS4 y Xbox One. En un comunicado, CD Projekt Red se disculpó por "no mostrar el juego en las consolas base de última generación antes de su estreno". Los problemas generales de rendimiento del título en las consolas dieron como resultado que tanto Microsoft como Sony extendieran los reembolsos completos por el título, y Sony eliminó el título de la PlayStation Store por completo.

En una reunión de emergencia de la junta, fue declarado por Adam Kiciński, director ejecutivo de CD Projekt Red que la empresa tenía "subestimó la escala y complejidad de los problemas."Al pasar por alto el tamaño del juego y al mismo tiempo ocultar el rendimiento del juego en el hardware básico de última generación, CD Projekt Red ha se vio obligado a abandonar sus planes de lanzamiento originales para el juego y poner el juego en lo que equivale a un desarrollo de acceso temprano calendario.

Los parches y las correcciones de errores han tenido prioridad en Cyberpunk 2077futuro inmediato como los planes de la empresa para CyberpunkEl multijugador y el contenido adicional han pasado a un segundo plano, trayendo CyberpunkEl estado actual está más en línea con los títulos que se encuentran en un estado de lanzamiento de acceso anticipado.

Cyberpunk 2077 y sus similitudes con los títulos de acceso anticipado

Tras su liberación, Cyberpunk ha sido plagado por una letanía de fallas y errores de programación. Los errores y fallas a lo largo del título se extendieron a través de un amplio espectro de fallas y problemas técnicos. Los problemas van desde fallas gráficas menores hasta errores que resultan en Cyberpunk 2077  estrellándose directamente. Un problema en particular dio como resultado que cualquier archivo guardado que creciera por encima de un límite de tamaño de archivo arbitrario de 8 MB se corrompiera e inutilizara. Estos bichos han dado Cyberpunk una reputación inestable a los ojos de los jugadores, especialmente dado el ciclo de desarrollo de cuatro años para el juego en sí.

CyberpunkEl lanzamiento sigue siendo un punto delicado a medida que CD Projekt Red comienza a tomar medidas para rectificar la decepcionante respuesta a su último título. Con el retraso en el desarrollo del modo multijugador del juego, la compañía ha cambiado su enfoque hacia una amplia corrección de errores. Ahora se planean dos parches grandes para enero y febrero, mientras que las correcciones urgentes y los parches más pequeños continúan saliendo. CD Projekt Red ha convertido efectivamente el lanzamiento de Cyberpunk 2077 como resultado, en algo parecido a un título de acceso anticipado, ya que el enfoque cambia a arreglar el juego existente antes de agregar más contenido.

Con sus nuevas ofertas de contenido más en las proyecciones futuras del juego, CyberpunkEl lanzamiento que alguna vez fue prometedor ha dado como resultado que el equipo de desarrollo busque llevar el juego a un estado estable de lanzamiento. Esto no es diferente del lanzamiento de títulos de acceso anticipado a través de numerosas plataformas. Un título en lanzamientos de acceso temprano en manos de los jugadores antes de su lanzamiento apropiado. A medida que el juego pasa tiempo en este estado de lanzamiento temprano, el desarrollo del juego en sí continúa con parches que agregan contenido y corrigen los errores persistentes del juego. La transición fuera del acceso temprano también puede coincidir con el lanzamiento del título en otras plataformas como fue el caso de Juegos de supergigantes ' infierno y su lanzamiento en el conmutador de Nintendo.

Cyberpunk 2077El desarrollo ha sido un desastre. Tres retrasos seguidos de meses finales apresurados de desarrollo bajo crisis han dado como resultado lo que podría haber sido el seguimiento exitoso de CD Projekt Red a El Brujo quedando tan por debajo de las expectativas como para provocar llamadas de reembolsos y Sony elimina por completo el título de su PlayStation Store. Los dos parches que se lanzarán en enero y febrero pueden salvar Cyberpunk 2077 de su problemático lanzamiento, y tal vez entonces será necesario un nuevo comienzo, ya que el juego alcanza lo que equivale a un lanzamiento de la Versión 1.

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