La "apreciación" de Marvel's Avengers es solo más números arbitrarios en el juego

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Después de una primera impresión rocosa, Vengadores de Marvel colocó a los jugadores en una historia sobre la ruptura y el reencuentro del legendario grupo de superhéroes. Habiendo lanzado el mes pasado, Vengadores de Marvel sigue viendo una buena cantidad de dificultades y obstáculos para atraer una base de jugadores constante. El último esfuerzo de Crystal Dynamics para mostrar "apreciación"para los jugadores leales solo sirve para resaltar uno de los muchos defectos del juego: su ciclo de finales.

Como la mayoría de los títulos que han adoptado el papel de "juego como servicio", Vengadores de Marvel solo comienza a abrirse realmente una vez que se ha completado el juego inicial de su historia principal. Los jugadores pueden volver a jugar varios tipos diferentes de misiones con el equipo inicial de personajes jugables, buscando nuevos equipos, habilidades y materiales de actualización. Esto se convierte en el ciclo de juego que impregna la experiencia de los jugadores, y con solo una lista de seis héroes, la repetición se puede sentir muy rápidamente.

En un "Sejército de reservate del juego"actualización en Vengadores de Marvel sitio oficial, Dinámica de cristal abordó algunos de los problemas persistentes con el título, con parches que ya han sido lanzados para algunos errores notables. La publicación confirmó que los jugadores recibirán una especie de paquete de estímulo, con créditos, unidades, módulos de actualización y claves de ADN para usar sin costo adicional. Sin embargo, el resto del blog continuaría mostrando por qué estos elementos adicionales simplemente se suman al desorden y la repetición de una experiencia final decepcionante.

Por qué el paquete de apreciación de los Vengadores de Marvel agrega poca importancia

El blog continuó para confirmar la retraso del próximo personaje Kate Bishop y su misión de historia "Apuntando."La adición de un nuevo personaje permitiría a los jugadores romper aún más la repetición, y con la promesa de que la misión de su historia sentaría las bases para Vengadores de Marvel'historia más allá de la "Reensamblar"campaña del juego base, la incorporación de Kate Bishop habría contribuido en gran medida a cumplir la promesa original de trayendo Vengadores jugadores de vuelta con nuevo contenido. Con este retraso, los jugadores que ya pasaron el mes anterior esperando tendrán que esperar más, por lo que el paquete de agradecimiento se siente vacío.

Si bien los elementos adicionales brindan a los jugadores un impulso adicional a sus recursos, Vengadores de Marvel'ciclo redundante y cíclico ya ha desgastado su base de jugadores, y Vengadores jugadores que informan de emparejamientos más largos veces en todas las plataformas. Ofrecer a los jugadores existentes un paquete de recursos en el juego puede parecer útil y una muestra apropiada de "apreciación,"pero si el juego sufre de escasez de jugadores, simplemente proporcionar a los restantes recursos adicionales disminuye plano, ya que no hace nada para abordar el problema más grande de que esos mismos jugadores no puedan encontrar a otros para disfrutar del juego con.

A pesar de sus ventas, Vengadores de Marvel sigue sangrando a los jugadores como consecuencia de la falta de originalidad y libertad una vez finalizada la campaña. derrotado, convirtiendo el combate convincente del juego en una marcha lenta y sin incidentes hacia el equipo mínimo-máximo y equipo. El paquete de agradecimiento es un gesto para los jugadores que quedan, pero al final, simplemente agrega números al recuento de recursos, sin hacer nada para ayudar a resolver el problema mayor del final repetitivo ciclo. Con los retrasos en el contenido futuro en un momento clave en la vida del juego, los fanáticos pueden encontrar Vengadores de Marvel en camino para parecerse más Himno que los héroes más poderosos de la Tierra.

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