5 juegos de Sega Genesis que resisten el paso del tiempo (y 5 que no)

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Hay pocas cosas más icónicas y representativas de 'Años 90 cultura que la Sega Genesis. Ciertamente está a la altura de los POG y los Roller Blades. Sirviendo como la alternativa "más fresca" a NintendoLa Genesis, la Super NES amigable para los niños, transmitía algo de un lado más llamativo y atrevido a los juegos.

Esto fue personificado en juegos llenos de adrenalina como Sonic el erizo, junto con los cargados de sangre Mortal Kombat. Sin embargo, Sega también buscó traspasar los límites desde un punto de vista tecnológico, con resultados mixtos.

Al ser uno de los primeros en entrar en la era de los 16 bits, y a menudo asi que inmerso en la cultura de los 90: es lógico que muchos juegos en la consola no hayan resistido la prueba del tiempo.

Los grandes juegos a menudo son atemporales, sin duda, y el Génesis tiene muchos. Sin embargo, debido a las limitaciones gráficas y, en algunos casos, al juego obsoleto, la biblioteca tiene su parte de esfuerzos que no envejecieron demasiado bien, incluso cuando se trata de algunos de sus clásicos.

Esta lista destacará cinco títulos cuya calidad y efectos visuales han logrado resistir la prueba del tiempo, junto con cinco que simplemente no se mantienen tan bien en estos días.

10 Bien envejecido: Vectorman

Sirviendo en parte como respuesta a la maravilla visual de Rare que fue Donkey Kong Country, Sega aprovechó BlueSky Software para crear su propio y emocionante desplazamiento lateral que impulsaría su hardware hasta sus límites. Ingresar Vectorman; un juego lleno de acción que infundió plataformas y Contra-estilo correr y disparar.

Aunque las imágenes pueden no alcanzar el nivel de detalle y pulido que se encuentra en la serie ape-tastic de Rare, esta entrada tardía de la alineación de Genesis demuestra ser uno de los juegos más bonitos de la plataforma. Esto se debe en gran parte a su uso de modelos 3D pre-renderizados en un espacio 2D.

No solo esto, sino que sus controles estrictos, su animación fluida y su ritmo rápido le permiten mantenerse hoy desde el punto de vista del juego.

9 No lo hizo: Phantasy Star II

A pesar de la jugabilidad rica y atractiva y la premisa imaginativa de este gran Juego de rol, hay aspectos que no se sostienen del todo hoy. La adherencia del juego a las batallas por turnos ala Dragon Quest Es un mecánico que tiende a sentirse un poco anticuado en estos días, por ejemplo.

Si bien ciertamente tiene un encanto retro y sigue siendo un juego de rol clásico, Phantasy Star II tiene una sensación más de 8 bits que no se mantiene tan bien como las futuras entradas de la serie.

8 Bien envejecido: Earthworm Jim

El estilo y la atmósfera del arte pueden hacer o deshacer un juego en términos de su atemporalidad, y Earthworm Jim ciertamente lo clava en este departamento. Empieza a funcionar y nunca mira hacia atrás con una jugabilidad emocionante y una locura en tu cara.

Con su loco sentido del humor, su estética elegante y su acción trepidante, el juego de disparos de plataformas de Shiny Entertainment parece que podría haber salido de la era moderna. Además, los escenarios imaginativos y el diseño de sonido estelar del compositor Tommy Tallarico completan este juego de superhéroes memorablemente peculiar.

7 No lo hizo: ToeJam & Earl

Una vez más, ToeJam y Earl es un caso de un título clásico que tiende a ser víctima de algunos de sus elementos más singulares que no le han permitido envejecer tan bien como algunos de sus pares de Genesis.

Para aquellos que están destetados por la sensibilidad de los juegos modernos, este juego de exploración pesada puede parecer bastante extraño y complicado. Tiene un ritmo particularmente lento, una navegación críptica y un juego de castigo en general, que, si bien es divertido, puede ser difícil de familiarizar.

En una era plagada de emociones cinematográficas y un juego lleno de acción, este título peculiar adopta un enfoque pasivo y "relajado" en todo momento. Y mientras los controles son sin duda quiso decir para ser lento y lento, sin embargo, puede parecer un poco arcaico y de "8 bits".

6 Bien envejecido: Gunstar Heroes

Aunque puede haber habido un momento en el que este thriller de carreras y armas podría haberse sentido un poco anticuado, Héroes Gunstar irónicamente se siente muy moderno de nuevo. Esto se debe en gran parte a la gran cantidad de software similar proveniente de la escena indie, en particular.

Las imágenes vibrantes basadas en agujas, los disparos de ritmo rápido y el juego explosivo (literalmente) se ajustan a la escena moderna como un guante. La vibra mecánicamente sólida y de contracción rápida de Héroes Gunstar definitivamente le da un atractivo atemporal; especialmente con su adictivo multijugador cooperativo. Este es uno de esos clásicos de estilo arcade a los que los amigos siempre pueden volver y disfrutar.

5 No lo hizo: Virtua Fighter 2

Las traducciones 3D no suelen funcionar bien cuando se trata de hardware de 16 bits; el juego ocasional "Mode-7" como F-cero a pesar de. ¿Caso en punto? El puerto Génesis de Virtua Fighter 2. Si bien muchos de los primeros luchadores en 3D tienden a parecer anticuados ahora, este se destaca particularmente por su extraña combinación de sprites 2D y planos irregulares y pseudo-3D.

Aparte de la sensación bastante estándar que es tan cliché como el "luchador de los 90", esta entrada tiene las imágenes crudas y antiguas para acompañar una jugabilidad igualmente cruda.

4 Bien envejecido: Mortal Kombat

El beneficio de un título tan adelantado a su tiempo como Mortal Kombat es que se presta a aguantar años, e incluso décadas después de llegar a la escena. Este es ciertamente el caso de este combatiente de Midway; un juego de arcade que realmente cambió el juego con su apetito por la violencia sangrienta y finalizadores casi cómicamente gráficos.

Aun así, hubo sustancia para acompañar este estilo memorable, que permite Mortal Kombat resistir desde el punto de vista del juego en términos de significado cultural.

3 No lo hizo: Sonic 3D Blast

Como fue el caso de algunos otros mencionados, Explosión sónica 3D es un puerto que fue víctima de las restricciones relativas de la máquina de 16 bits de Sega. Aunque fue una experiencia decente en el Saturno más capaz, este extraño giro en el Sonic La serie es particularmente cruda e incómoda en el Génesis.

El juego fue lanzado durante una especie de fase de transición entre las eras de los juegos en 2D y 3D, y se nota, con su vista isométrica desorientadora y sus imágenes aproximadas. Irónicamente, esto se las arregla para sentirse más anticuado que Sonic juegos que precedido gracias en parte a su ritmo más lento y su intrincado diseño de niveles.

2 Bien envejecido: Sonic The Hedgehog 2

Hay una razón por la que muchos fanáticos de Sega todavía ven esto como los definitivo Sonic juego, y casi sin lugar a dudas la cima de esta turbulenta franquicia. Hace casi todo bien, basándose en la atractiva fórmula del original Sonicy dar cuerpo a los detalles mientras acelera la velocidad.

Su deliciosa presentación es un factor clave en su posteridad; Imágenes vibrantes, melodías encantadoras y escenarios creativos y coloridos. Pero la profundidad adicional de la campaña, junto con una divertida opción multijugador, además activado Sonic 2despegar realmente, consolidándolo como el clásico atemporal que es.

1 No lo hizo: Virtua Racing

Aunque podría haber sido una buena novedad para jugar alguna Juego 3D en el Genesis, los gráficos 3D modernos han hecho que este corredor de principios de los 90 parezca un juego antiguo en comparación. Sus visuales poligonales son tan vacíos de detalles y tan irregulares que prácticamente hace Tronlucir llamativo y moderno.

Básicamente, Virtua Racing se experimentó mejor en el hardware más potente de las máquinas recreativas y Sega Saturn. Sin embargo, para ser justos, es impresionante que una consola del '88 pudiera incluso parcialmenteemula una experiencia de carreras en 3D.

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