The Walking Dead: The Final Season Episodio 3 Revisión

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Aunque el futuro de The Walking Dead: La temporada final parecía sombrío después de la cierre de Telltale Games, el título ha encontrado un segundo aire gracias a Skybound Games. Asumir el proyecto con el objetivo de crear el resto de la temporada con el ex staff de Telltale, fanáticos de la La serie puede tener la oportunidad de ver la conclusión de la historia de Clementine cuando parecía tan cerca de desaparecer. para siempre. Basado en este desarrollador del primer capítulo bajo Skybound, parece que tampoco se perderá nada de la magia.

Liberado exclusivamente para la incipiente tienda de Epic Games, siempre hubo temor sobre cómo se sentirían los nuevos episodios. Incluso con los mismos creadores tejiendo el resto de la historia de la lucha de Clementine por sobrevivir en un mundo diezmado por los apocalipsis zombie, algunos se preguntaron cuál sería la respuesta a un cambio de estudio, y qué consecuencias podrían provenir de la revelación de los mal trato del personal de Telltale. Sin embargo, la calidad todavía está aquí, y el tercer episodio mantiene un regreso a la forma para

Los muertos vivientes.

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El episodio continúa los temas generales de esta temporada, con un grupo de jóvenes supervivientes que intentan navegar por un mundo. lleno de peligros no solo de los propios caminantes, sino también, y tal vez incluso dominado por, la amenaza de otros supervivientes. En The Walking Dead: La temporada final, los jóvenes han sido abandonados por los viejos, explotados para una violencia más propia del viejo mundo que del nuevo.

Seria facil para Los muertos vivientes descender a una mentalidad de adulto joven en este punto, con un valiente equipo de jóvenes asesinos de zombis abriéndose camino a través de los no-muertos y tomando posesión de su propio mundo. En lo que va de la temporada, esto se ha evitado bien, con el impactante engaño del primer episodio socavando ese tropo en particular de manera brillante, mientras que el segundo mostró una serie de Solo en casa-esque defensas que nunca funcionaron del todo.

Cuando se trata del Episodio 3, doblado Juguetes rotos, esto sigue de nuevo. Aunque todavía hay momentos que se acercan a la línea de Lost Boys de Peter Pan, con una exuberancia juvenil que no necesariamente corresponde a la situación, Skybound la ha construido con cuidado. dándonos no solo niños jugando, sino jóvenes que han crecido demasiado rápido debido a la situación que los rodea, desesperados por un medio para sobrevivir y encontrando momentos de inmadurez en los que pueden. Aquí, es a través de una breve fiesta antes del final del episodio, o al encontrar un poco de alegría en construyendo una bomba para evitar por completo la sensación de un experimento científico tortuoso mientras el maestro no está mirando.

Ese final también tiene un gran impacto. No llega del todo las alturas del primer episodio, que mordió el anzuelo y cambió casi a la par con la escritura ejemplar de esa fenomenal primera temporada de Los muertos vivientes, pero no obstante, hay algunos momentos maravillosos dentro de los momentos finales de este tercer episodio. Considerado como un atrevido plan de rescate, sus giros y vueltas tienen el potencial de dejar mucha sangre a su paso, parte de la cual se derrama incluso antes de que se lleve a cabo el intento de rescate.

Es aquí donde The Walking Dead: La temporada final realmente ha sobresalido, socavando lo que los jugadores podrían esperar de una historia de esta naturaleza, y también de un horror zombie en primer lugar. Aficionados de Los muertos vivientes en su conjunto, nunca han estado protegidos de la villanía de los humanos; de hecho, ha tenido un enfoque importante tanto en el cómic como en la adaptación televisiva, y es igualmente frecuente aquí. Sin embargo, en lugar de que el nihilismo de los humanos sea malo, el énfasis en la explotación de los niños es generalizado, lo que le da un toque adicional, mientras que Los indicios de que hay otro grupo que es incluso peor que el Delta a la vuelta de la esquina dan más detalles a la estructura completa de la historia. tensión.

Hay momentos en los que se manifiesta la desesperación de los antagonistas, cuando se dan cuenta, brevemente, de que se han perdido en el camino. No es redención de ninguna manera, pero se muestra suficiente humanidad para evitar que se conviertan en el grupo caricaturizado y malvado que se encuentra en precursor. The Walking Dead: una nueva frontera. No hay indicios de que se pueda encontrar un futuro mejor entre el Delta y las fuerzas invisibles que se encuentran más allá, solo que lo que sea que esté detrás de la cortina podría ser aún más devastador.

The Walking Dead: La temporada final ha tratado un tema pesado hasta ahora, pero la discusión sobre el adoctrinamiento de los niños soldados que se encuentra en el Episodio 3 podría ser la más impactante. Dentro del episodio, se da un mayor enfoque a dos personajes de raíces muy diferentes. Minnie, un ex miembro del grupo de supervivientes del internado de Ericson fue capturado por el Delta y convertido en soldado, mientras que James estuvo una vez atado a los Susurradores (que serán familiar para los fanáticos de la franquicia), y ha sobrevivido solo desde que los dejó.

En el episodio 3, ambos personajes discuten las acciones indescriptibles que han tenido que cometer a lo largo de sus vidas, pero igualmente hablan de las razones por las que decidieron hacerlas. Se menciona la familia, la protección del grupo y la unión. A ambos se les asignó la tarea de la violencia a una edad temprana, ya sea en nombre de la supervivencia o el control, pero era una doctrina que tenía un mayor énfasis en los beneficios que tales acciones podrían causar, en lugar de la mera amenaza de muerte.

The Walking Dead: La temporada final muestra un mundo donde la mecánica de grupo a veces se mantiene mediante una coerción social sutil; En cierto modo, tanto el Delta como los Whisperers son representados como cultos, inculcando sus valores en los más jóvenes y vulnerables para garantizar el cumplimiento en los años venideros. Se trata aquí mucho mejor que Far Cry 5"Peggies" con lavado de cerebro, drogado, sintiéndose más real y mostrando la forma tortuosa en que los grupos pueden implementar una ideología dañina a través de la promesa de la positividad.

Esto está en línea con una de las mecánicas más grandes en juego en La temporada final: La relación de Clementine con el joven AJ. El pupilo de Clem aprende de tus acciones y de lo que le dices, mientras intentas inculcar una moralidad o un instinto de supervivencia dependiendo de cómo el jugador quiera que crezca AJ. ¿Clementine está evitando las mismas actitudes peligrosas que llevaron a lo que está haciendo el Delta, o está creando la misma moralidad en blanco y negro que puede justificar los niños soldados y el secuestro?

El episodio 3 está respaldado por mecánicas que deberían resultarle muy familiares. Los muertos vivientes fans por ahora. La jugabilidad básica muestra un poco su edad, con eventos de tiempo rápido sensibles al tiempo y la extraña elección de diálogo aquí y allá. También se puede encontrar la misma fachada de elección del jugador, aunque la calidad de la escritura siempre es suficiente para que los jugadores compren qué Los muertos vivientes Esta vendiendo.

Sin embargo, hay momentos en los que la ambición del título no coincide del todo con lo que puede lograr su motor. Las escenas abiertas más grandes crujen a veces, y la mecánica de combate nunca funciona tan bien como los jugadores pueden esperar. Vale la pena señalar que este es un juego con carácter en su núcleo, pero no obstante, disparar un arco no debería sentirse tan vacío como aquí.

En general, sin embargo, Juguetes rotos hace un trabajo mucho mejor con estos momentos que el Episodio 2, donde las batallas más grandes fueron realmente tediosas. En este caso, esos momentos son rápidos y precisos, y se utilizan como una breve desviación de la norma para dar a los jugadores algo diferente que hacer mientras avanza la trama de una manera diferente al evento habitual de tiempo rápido.

También se pueden encontrar momentos de ingenio, incluso aquí. Un momento en primera persona maravillosamente tenso cambia las cosas dramáticamente, mientras que hay una sección igualmente memorable donde Clementine usa caminantes como escudo contra el fuego que se aproxima. Son pequeños toques, pero un cambio suficiente de la norma para brillar realmente en comparación con el juego principal.

Cuando se reduce a eso, entonces, Juguetes rotos es otro episodio fuerte en lo que se está convirtiendo en una buena temporada final para Los muertos vivientes. Mucho dependerá de cómo Skybound termine esta aclamada serie de una vez por todas, pero por ahora se está perfilando increíblemente bien. Reflexivo y tenso, el episodio 3 da esperanza a quienes buscan un final adecuado a la historia de Clementine.

The Walking Dead: The Final Season Episodio 3ya está disponible para PC. Screen Rant recibió un código de descarga para PC para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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