Dead Space supuestamente está siendo reiniciado por Star Wars: Squadrons Developer

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Según se informa, el editor Electronic Arts ha asignado Star Wars: Escuadrones desarrollador EA Motive a los rumores Espacio muerto reiniciar. Las conversaciones sobre el posible resurgimiento del amado survival horror IP surgieron hace días, con GamesBeat el periodista Jeff Grubb afirma haber oído hablar El plan de EA para presentar una nueva entrada en una propiedad establecida durante EA Play Live en julio.

Fuentes de renombre de la industria han corroborado desde entonces el informe de Grubb. Eurogamer, por ejemplo, dijo que el regreso de una propiedad de EA previamente abandonada también incluye información que se escuchó. No pasó mucho tiempo para Espacio muerto nombre para ser incluido en la mezcla, especialmente dado el adelanto de Grubb de que aprenderemos más sobre el proyecto el 22 de julio "si no estamos muertos primero. "Ahora se ha presentado otra fuente confiable, agregando aún más textura al intrigante rumor.

Agregar otra arruga a la ecuación es un informe de Gematsu (vía

VGC) alegando que Star Wars: Escuadrones desarrollador EA Motive ha tomado las riendas de la supuesta Espacio muerto renacimiento. Gematsu Según se informa, escuchó de fuentes propias acerca de la Espacio muerto proyecto, que asumirá la forma de un "reinventar en lugar de una secuela de la trilogía existente."

Con la información anterior en mente, todas las señales apuntan a Espacio muerto regresando de manera importante con un nuevo equipo al mando. Sin embargo, independientemente de cuán plausible pueda sonar, los fanáticos deberían tomar esa noticia con una pizca de sal por el momento. Es posible que el plan de EA para el futuro de la Espacio muerto marca ocupará un lugar central durante EA Play Live, sin embargo. Por lo tanto, si algo de lo anterior resulta cierto, las respuestas se entregarán el 22 de julio.

The Visceral Games-desarrollado Espacio muerto cambió para siempre el panorama del survival horror en 2008. Espacio muerto 2 logró subir la apuesta unos pocos años más tarde, a principios de 2011, ofreciendo una aventura de seguimiento que evolucionó la jugabilidad y el factor de miedo de innumerables formas. Para disgusto de los fanáticos en todos los ámbitos, 2013 Espacio muerto 3 se inclinó mucho más hacia la acción, mientras que el pedigrí de survival horror del IP quedó en segundo plano. Desafortunadamente, la tripulación de Visceral nunca tuvo la oportunidad de redimirse en el espacio del terror. EA cerró Visceral en otoño de 2017, después de que el grupo había pasado un período considerable de tiempo desarrollando un esperado Guerra de las Galaxias juego.

Fuente: Gematsu vía Crónica de los videojuegos

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