Revisión de Criatura en el pozo: un rastreador de mazmorras se encuentra con el pinball

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A pesar de que Criatura en el pozo viene con una curva de aprendizaje empinada, también ofrece una combinación única de juego divertido que es parte rastreador de mazmorras, parte hack and slash y parte pinball. Criatura en el pozo, desarrollado por Flight Studio, tiene lugar en un futuro distópico en el que los jugadores asumen el papel de un robot llamado unidad BOT-C, el último de su tipo. Depende de este robot viajar al corazón de una montaña del desierto para restaurar la energía de una antigua máquina meteorológica, que ayudará a salvar la ciudad de Mirage de una tormenta de arena mortal.

Sin embargo, una criatura misteriosa vive en la montaña, y la unidad BOT-C tendrá que enfrentarse a esta antigua bestia para continuar con su misión. El juego implica un experiencia de rastreo de mazmorras donde la unidad BOT-C viaja a través de varios niveles de la montaña. Cada nivel de la montaña requiere que el robot absorba una cierta cantidad de energía para acceder a las puertas que conducen a otros niveles. El robot recolecta energía golpeando pequeños pinballs contra los parachoques, haciéndolos rebotar para absorber energía. La unidad BOT-C hace esto con armas que se encuentran por toda la montaña y la ciudad de Mirage. Las armas de ataque sirven para golpear las bolas, mientras que las armas de carga cargan las bolas antes de golpear.

Este juego también requiere cierta cantidad de física. La unidad BOT-C necesita saber con precisión dónde pararse y cómo golpear y cargar bolas para golpear objetivos. Esto se vuelve más difícil cuando el BOT-C también debe esquivar ataques, no solo de cada nivel en sí, sino también durante las peleas de jefes cuando la criatura contraataca. Debido a que el acceso a los niveles no es secuencial, lo que significa que los jugadores pueden pasar a cualquier nivel sin previo aviso, esto puede volverse difícil rápidamente, además de frustrante. Sin embargo, la exploración a menudo resulta en la búsqueda de áreas secretas, lugares donde la unidad BOT-C puede encontrar armas adicionales y formas de reunir más energía.

Los jugadores también pueden encontrar la falta de instrucciones del juego igualmente frustrante. No hay tutoriales para explicar cómo funciona la mecánica del juego. Los jugadores afortunados pronto aprenderán cómo acceder al centro de la montaña, un lugar donde una piscina restauradora puede devolver la salud a la unidad BOT-C. Pero no hay indicios de que exista esta piscina, por lo que encontrarla se siente como tropezar con una mina de oro. Se fomenta la exploración, pero al mismo tiempo, esto también puede llevar a los jugadores a áreas para las que no están preparados.

Gráficamente, el mundo de Criatura en el pozo es impresionante, con colores brillantes y vibrantes que recuerdan a los videojuegos de pinball para PC de la década de 1990. El audio también es bastante bueno: una banda sonora inspirada en el tecno mantiene el juego en movimiento como una máquina de pinball bien engrasada.

Criatura en el pozo se siente como un rastreador de mazmorras, pero no se parece a nada que haya existido antes. La adición de elementos de hack and slash y pinball le da un giro divertido y entretenido, a pesar de algunos de sus problemas más frustrantes.

Criatura en el pozo ahora está disponible para PC, Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4. Se proporcionó una copia digital para PS4 a Screen Rant a los efectos de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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