Dusk Review: un FPS retro casi perfecto

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El juego de disparos en primera persona ha cambiado mucho a lo largo de los años, y los clásicos de los noventa como Terremoto se ven extremadamente diferentes de las franquicias modernas de ritmo más lento, como Obligaciones. Con algunas excepciones notables, como el fantástico regreso de CONDENAR en 2016, el FPS podría sentirse genuinamente lento en comparación con su forma vivaz anterior. Oscuridad, sin embargo, recupera la jugabilidad de alta velocidad basada en reflejos de antaño.

Aun mejor, Oscuridad lo hace con estilo. En pocas palabras, este título es mucho más que un retroceso a una época pasada de los juegos. Aunque su marco principal es el de un juego de disparos en primera persona de la década de 1990, hay algunas opciones de diseño inteligentes para hacerlo sentir sutilmente impresionantemente moderno, incluso con sus adornos de la vieja escuela.

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Por su jugabilidad principal, Oscuridad será familiar para aquellos que jugaron

Irreal o Terremoto en el apogeo de los twitch shooter. El combate es rápido y frenético, con géneros básicos como jefes de disparos ametrallados, enemigos en masa y gibs explosivos. Para que se sienta aún más cómodo para aquellos que amaban los juegos de disparos en primera persona en su apogeo, Oscuridad También incluye una espectacular banda sonora de metal de Andrew Hulshult.

Temáticamente Oscuridad también encaja muy bien con los juegos de la época. Volviendo a llamar a gente como Sangre y Hexen, Oscuridad tiene imágenes ocultas importantes en todas partes, con magia oscura y una trama que gira en torno a un culto misterioso y malvado. Mientras tanto, sus modelos de personajes enemigos hacen un guiño a algunos de los mejores terror que tiene para ofrecer, una mezcla de terror y sangre similar a Splatterhouse y los días más oscuros del pánico moral por la violencia de los videojuegos.

Deteniendo demasiado en los elementos nostálgicos de Oscuridad Sin embargo, quizás esté haciendo un flaco favor a lo bien que funciona el juego en la actualidad. Oscuridad se basa bien en las opciones de diseño clave del clásico FPS, e incluso en pequeños ajustes, como dar una pista a los jugadores cuando han abierto una nueva puerta hace que las cosas se sientan menos obtusas que incluso los ejemplos más jugables de su herencia.

Parte de lo que funciona mejor Oscuridad es su cuidado con respecto al diseño de armas. Hay algunos elementos imprescindibles para un FPS de contracción aquí, con pistolas de doble empuñadura y escopetas en abundancia, pero cada arma se siente útil y único a su manera, con algunos modos de armas secundarias que permiten a los usuarios cambiar la forma en que juegan a través de ciertos secciones.

Otra zona donde Oscuridad Realmente sobresale es con la variedad que ofrece entre niveles. Ya se trate de patios industriales, castillos góticos o institutos de flexión de la física, Oscuridad proporciona un cambio de escenario muy agradable de un nivel a otro. Cada parte del juego se siente distinta, y de esta manera Oscuridad se siente más cerca de la Media vida serie que algunos de los shooters que vinieron antes.

En general, entonces, Oscuridad es un juego fantástico. Más que una simple repetición de lo que ha sucedido antes, Oscuridad es su propia entidad, tomando lo que funcionó bien sobre los clásicos y reduciendo esos aspectos a una ráfaga de acción frenética y concentrada. Un maravilloso homenaje a la época donde reinaba el FPS.

Oscuridad ya está disponible para PC. Screen Rant recibió un código de descarga para PC para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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