10 cosas que probablemente no sepa sobre BJ Blazkowicz de Wolfenstein

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Como protagonista de la serie, en la mayoría de los lanzamientos, William "BJ" Blazkowicz tiene una larga historia en el Wolfenstein franquicia. En los últimos años, el personaje ha experimentado un resurgimiento en cuanto a popularidad, cortesía de la serie reiniciada desarrollada por el estudio sueco MachineGames.

El reinicio, que comienza con 2014 Wolfenstein: el nuevo orden, evoluciona magistralmente la caracterización de BJ, previamente elaborada por id Software. Es mucho más que un soldado estoico que lucha la buena batalla en una historia alternativa de la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, existen algunas cosas en las que los fanáticos son nuevos. Wolfenstein puede que aún no esté al tanto. La siguiente lista examina diez de esos detalles.

10 BJ DEBUT EN EL TÍTULO TERCER WOLFENSTEIN

El nombre de Blazkowicz puede ser sinónimo de De Wolfenstein marca, pero no siempre fue así. De hecho, ninguna de las dos primeras entradas de la franquicia presenta al héroe de ojos azules. BJ entró en la refriega cuando id Software puso su mano en la serie con 1992 Wolfenstein 3D.

Ya que Wolfenstein 3D merece elogios como pionero de los juegos de disparos en primera persona, Blazkowicz ha sido durante mucho tiempo parte integral de la evolución de los juegos. Por tanto, debería ser celebrado como tal. Afortunadamente, la serie de reinicios de MachineGames ha logrado hacer precisamente eso. Con un poco mas Wolfenstein títulos que se lanzará desde el estudio, las esperanzas son altas, tal éxito continúa.

9 BJ ERA UNA CABEZA ROJA POR LIMITACIONES DE COLOR

Sobre su Wolfenstein 3D En su debut en 1992, BJ Blazkowicz lució una cabellera pelirroja. Sin embargo, esto no es lo que pretendía id Software. Según Jen Matthies de MachineGames, el equipo de id dijo El nuevo orden estudio que Blazkowicz originalmente debía tener el cabello rubio sucio. Sin embargo, debido a las limitaciones de la "paleta de colores", el rojo es todo lo que los desarrolladores pudieron reunir.

Con los planes originales de id Software en mente, el equipo de MachineGames decidió devolver a Blazkowicz a su aspecto rubio sucio para su recientemente reiniciado. Wolfenstein serie. También ha funcionado de maravilla. Ciertamente se viste de rubio mejor que el cabello negro que se presentó en la década de 2009. Wolfenstein entrega.

8 TIENE UN HIJO EN SHOWBIZ

En cuanto al célebre MachineGames Wolfenstein serie está preocupado, aún está por verse si BJ Blazkowicz engendra un hijo o no. Sin embargo, antes del reinicio con 2014 Wolfenstein: el nuevo orden, Blazkowicz tiene un hijo llamado Arthur. En lugar de seguir los pasos de su padre, Arthur se une al mundo del espectáculo y finalmente se convierte en presentador de un programa de entrevistas.

Al hacer la transición a la vida del mundo del espectáculo, Arthur cambia su apellido de Blazkowicz a Blaze. Los fanáticos de otros títulos de id Software pueden reconocer este apellido en particular como el que pertenece a Comandante Keen estrella, Billy Blaze.

7 BJ ES ABUELO DEL HÉROE DEL COMANNDER KEEN

El árbol genealógico de Blazkowicz es bastante intrigante. De hecho, el linaje de esta familia en particular ha logrado abrirse camino en otros títulos de id Software, como la serie de desplazamiento lateral. Comandante Keen. El protagonista de esta franquicia, muchos se sorprenderán al encontrarlo, es en realidad nieto de BJ Blazkowicz.

El comandante Keen incluso recibió su nombre de su abuelo paterno. Mientras que en el certificado de nacimiento del Comandante se lee, William Joseph Blazkowicz II, más comúnmente se conoce con el nombre de Billy Blaze. Es un juego interesante con el apellido, que ciertamente ayuda a diferenciarlo del resto del clan.

6 DOOMGUY ES DESCENDENTE DE BJ

Doomguy, el personaje jugador de id Software CONDENAR serie, nunca ha recibido una identidad adecuada. Esto se debe principalmente a que los protagonistas en primera persona no requieren detalles de esta naturaleza en la etapa incipiente del género, ya que el jugador estaba destinado a imaginarse a sí mismo en tales roles.

Recientemente, sin embargo, ha aparecido en línea información sobre la herencia de Doomguy, que trabaja para cerrar la brecha entre varios juegos queridos de id Software. Según los cofundadores de id Software, John Romero y Tom Hall, BJ Blazkowicz es el bisabuelo de Doomguy. Curiosamente, parece que este dato en particular no se transmite en CONDENAR o Wolfenstein franquicias.

5 BJ ACTUÓ EN UNA PELÍCULA ALEMANA SOBRE DRÁCULA

2005 vio el lanzamiento de la película alemana, Der Goldene Nazivampir von Absam 2. En la película, el actor Daniel Krauss interpreta a BJ Blazkowicz, quien debe colarse en los Alpes austríacos e infiltrarse en el castillo de Kottlitz. La misión de Blazkowicz es descubrir inteligencia sobre una amplia variedad de conspiraciones.

Una conspiración es con respecto a las "armas milagrosas". Mientras tanto, otros se centran en películas secretas y experimentos clandestinos de científicos locos. Sin embargo, ¿la información más extraña que BJ tiene que encontrar? Evidencia de quién podría ser responsable del robo de Conde DráculaRestos. La película no recibió buenas críticas, pero algunos fanáticos pueden encontrar que vale la pena verla.

4 COMPARTE UNA VOZ CON CAPITÁN AMÉRICA

El prolífico Brian Bloom es el hombre detrás de BJ Blazkowicz en el reinicio de MachineGames. Wolfenstein franquicia. Muchos recordarán a Bloom como la ganadora de un Emmy en 1985 por Mientras el mundo gira y como Pike en 2010 El equipo A. También ha sido seleccionado para una cantidad inconcebible de trabajo de voz en off, incluida la voz del Capitán América.

En particular, Bloom ha proporcionado la voz de Cap durante gran parte de la Marvel vs Capcom serie de lucha. Además, Bloom prestó su voz al personaje de Marvel durante Los Vengadores: los héroes más poderosos de la Tierra Series de TV, Héroes de Marvely algunos otros proyectos.

3 SU HISTORIA HA SIDO REINICIADA MÁS DE UNA VEZ

El lanzamiento de Wolfenstein: el nuevo orden no representa el reinicio robado en la serie de BJ Blazkowicz. Por el contrario, marca la segunda vez que se reinicia el personaje de Blazkowicz. Volver a Castillo de Wolfenstein, que llegó a las tiendas en 2001, es el primer ejemplo.

Esta entrada está ambientada en 1943, y ve a Blazkowicz aventurarse en Egipto, así como en otras partes del mundo, para investigar la actividad paranormal encabezada por el régimen nazi. Curiosamente Regreso al castillo de Wolfenstein secuela, simplemente titulada Wolfenstein, no se lanzó hasta agosto de 2009. El título de 2009 fue el último lanzado antes de que MachineGames lanzara su esfuerzo de 2014.

2 REFERENCIAS DE DEATHSHEAD BOSS FIGHT WOLFENSTEIN 3D

Wolfenstein: el nuevo orden El enfrentamiento final entre el General Deathshead y Blazkowicz incluye un par de guiños al lucha contra el jefe entre Hitler y Blazkowicz en Wolfenstein 3D. Tanto Hitler como Deathshead gritan el siguiente insulto al protagonista: "Muere, Schweinehund aliado. " Además, existe un paralelo visual entre las dos peleas de jefes.

En Wolfenstein 3D, Hitler se pone un enorme traje mecánico para enfrentarse al soldado estadounidense. El General Deathshead usa algo similar en su batalla contra Blazkowicz. Incluso los diseños de los dos trajes mecánicos parecen tener varias similitudes, aunque la diferencia en la fidelidad gráfica deja mucho que desear donde Wolfenstein 3D está preocupado.

1 SKATEBOARD EN SILLA DE RUEDAS INSPIRADO EN WOLFENSTEIN II

Wolfenstein II: El nuevo colosoEl increíble segmento de apertura está inspirado en el skate en silla de ruedas. Al comienzo de la secuela, la paralización de Blazkowicz dificulta su movimiento de cintura para abajo. Sin embargo, cuando llega el momento de empezar a disparar, apuñalar y matar nazis, no deja que su discapacidad lo inmovilice por completo.

En cambio, Blazkowicz agarra una silla de ruedas, lo que permite al jugador atravesar Lobo 2 primer nivel de una manera alucinante. Según el diseñador de juegos Jacob Eriksson, la idea surgió al ver videos de personas en sillas de ruedas realizando trucos en parques de patinaje. Aparentemente, MachineGames pensó que sería un segmento de juego genial para implementar en un juego.

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