Scooby-Doo: 5 cosas que hicieron bien las películas de acción en vivo (y 5 cosas que se equivocaron)

click fraud protection

Con cinco películas de acción en vivo en su haber, el Scooby Doo La franquicia ha tenido sus altibajos. Las películas Scooby Doo y Scooby-Doo 2: Monstruos desatados tiene un seguimiento clandestino constante por sus interesantes versiones de los personajes.

¡Scooby Doo! Comienza el misterio y ¡Scooby Doo! Maldición del monstruo del lago lleva a la pandilla de regreso a la escuela secundaria para obtener una visión fresca y juvenil de los orígenes de Mystery, Inc. Finalmente, Daphne y Velma es un spin-off que imagina un mundo donde los dos son amigos en línea que van a la escuela juntos y resuelven un misterio. Cada película tiene sus peculiaridades y problemas. Aquí hay cinco cosas que las películas hicieron bien y cinco cosas que hicieron absolutamente mal.

10 Incorrecto: Copiar las líneas argumentales de la película animada

Cuando el mercado de las películas animadas se propuso adoptar un enfoque más adulto de Scooby Doo en 1998, tuvieron la idea de comenzar la película con la separación de Mystery, Inc. Solo un verdadero misterio podría unir al equipo. En la película de acción real de 2002 de

Scooby Doo, se abre con el grupo dividiéndose también.

La primera película animada, Scooby-Doo en la isla de los zombies También sigue a la pandilla que fue invitada a entrar en una isla, por el dueño de la isla. La película de 2002 hace exactamente lo mismo, reemplazando a una mujer joven con Rowan Atkinson de Mr. Bean. Curiosamente, ambas películas también tienen una escena de beso de Fred y Daphne. No es exactamente latido por latido, pero es extremadamente similar.

9 Derecha: Personalidades generales

Las cinco partes más fáciles de cualquier Scooby Doo media es el encasillado de Mystery, Inc. Fred es siempre el tonto con corazón. Dafne es dulce y bonita, pero actúa como una cabeza hueca, aunque constantemente demuestra su inteligencia. Velma es el nerd del grupo y muy torpe. Shaggy es el fumeta sin drogas. Scooby es un perro que habla.

Cada una de las películas hace un trabajo sólido al mantener esos rasgos de carácter conocidos mientras continúa actualizando a los personajes en personas realistas. Cada miembro de Mystery, Inc. consigue su propio momento para brillar. Incluso los personajes secundarios introducidos en las películas obtienen un poco de su propio desarrollo.

8 Incorrecto: la sexualización de Velma

Una de las diferencias clave entre los dibujos animados y las películas de acción en vivo es cómo Velma, específicamente la versión de Linda Cardellini, es retratada como una persona mucho más sexualizada. Las series animadas y las películas han tenido algunas ocasiones en las que ciertas partes de ella han sido "mejoradas", pero eso es más un cambio de diseño que un cambio de personaje.

Velma de Cardellini tiene dos momentos sexualizados distintos que van más allá del personaje. La primera viene en la película de 2002, donde Velma en bikini baila en un baño con varias otras chicas, aunque la escena es solo una escena eliminada. Pero eso no supera el ajustado mono de cuero naranja que se pone Scooby-Doo 2: Monstruos desatados. No es algo malo, simplemente no coincide con la personalidad del personaje como lo conocen los fanáticos.

7 Derecha: Emociones

La mayoría de las películas de acción en vivo interpretan a los personajes según sus emociones. Los personajes fusionan los dos mundos, el mundo real y el mundo de los dibujos animados, en algo interesante. Cuando Scooby tiene miedo de algo, lo hace bien.

Velma y Shaggy tuvieron algunos momentos realmente sólidos en los que se les permitió ser emocionales sin bromas ni trucos. Velma tiene un momento en el que le dice a Fred cómo se siente ser ella, y él reconoce su parte para hacerla sentir de esa manera. Tomar un personaje 2D y darles el rango para experimentar emociones es importante para los espectadores.

6 Incorrecto: Scrappy

Scrappy-Doo, el primo pequeño de Scooby, nunca ha sido un personaje favorito de los fanáticos. Presentado durante una de las muchas series de televisión, se suponía que Scrappy tenía múltiples roles, pero terminó siendo a menudo un bromista que no entendía los chistes. Sin embargo, lo que no era era un villano que quería matar a Scooby.

La trama de Scooby Doo 2002 depende de algunas cosas, a saber, personas que recuerdan a Scrappy lo suficientemente bien como para saber quién es, pero no lo recuerdan lo suficiente como para saber que no es un villano. Además, su venganza tiene sentido cuando te paras a pensar en el hecho de que Mystery, Inc. lo deja al costado del camino en un desierto. Malos movimientos por todos lados.

5 Derecha: Lore

Algo que todas las películas y programas de televisión hacen bien es la tradición detrás de cada uno de los monstruos y misterios. Por lo general, es Velma quien descubre la información y la escupe de manera práctica, aunque cada personaje tiene su propio momento de monstruo eventualmente.

Este ha sido siempre uno de los aspectos definitorios de Scooby Doo. Era una obra de ficción que no contenía golpes cuando se trataba de la tradición de los lugares, y ofrecía el mejor entretenimiento educativo. Las películas de acción en vivo no dedican mucho tiempo a la historia de sus enemigos, pero cuando llega el momento, vale la pena.

4 Incorrecto: acción en vivo con física animada

El objetivo de la acción en vivo es utilizar el mundo real como un punto de partida para tus personajes irreales. El mundo real trae consigo ciertas reglas. Scooby Doo no sigue las reglas de la física para la mayoría de los medios que presentan al personaje, como su famoso truco de correr en el aire.

Si parte de la película necesita ser más fantástica, entonces no debería ser una selección de cuándo entra en juego la física. Cualquier tipo de construcción del mundo, ya sea en libros, películas o televisión, debe tener reglas a las que todos los personajes se adhieran. La mayoría de Scooby Doo las películas ignoran eso y tendrán a Scooby saltando a los brazos de Shaggy, pero otras veces, Shaggy no puede levantar a Scooby.

3 Derecha: Shaggy Castings

Como, posiblemente, el personaje más crucial en Scooby Doo, aparte del propio Scooby, Shaggy debe hacerse correctamente, de lo contrario, la película no importa. Hasta ahora, todos los Shaggy han hecho un buen trabajo con el papel y el personaje, por lo general superando al resto del elenco.

El tiempo de Matthew Lillard con los pantalones marrones de Shaggy fue uno de los aspectos más destacados de las dos primeras películas de acción en vivo. Lo mismo puede decirse de Nick Palatas, quien interpretó a Shaggy en las otras dos películas ya que Daphne y Velma no tienen el resto del grupo. Palatas no tuvo un gran papel antes de Shaggy, por lo que se ha convertido en sinónimo del personaje para el público más joven.

2 Incorrecto: misterios y monstruos

Uno de los aspectos más interesantes de la Scooby Doo La franquicia es la frecuencia con la que el gran malo es una persona común que sabe cómo usar bien algunos interruptores de luz. La frase "Fue el viejo Jenkins todo el tiempo" es algo a lo que muchos fans se han acostumbrado. Si bien hubo un guiño a esto al comienzo de la primera película, se abandona rápidamente a favor de grandes escenas de acción con monstruos "reales".

La primera película ve a Scrappy chupando las almas de las personas, llenando sus cuerpos con demonios de conejo y, finalmente, convirtiéndose en un gigante. La segunda película ve a un hombre hacer espíritus y monstruos reales con disfraces y magia. En lugar de hacer una historia realista, las películas de acción en vivo tienden a optar por el enfoque de "más grande es mejor", que no siempre funciona.

1 Derecha: Relación de Scooby y Shaggy

El quid de cualquier verdad Scooby Doo La película es la relación entre Scooby y Shaggy. Es la única constante en todos los medios de Scooby, excepto por su no inclusión en Daphne y Velma. Debido a que la pareja ha sido mejores amigas durante décadas, ha habido muchas ocasiones en las que se han enfrentado cara a cara, pero al final se reconciliaron. Su dinámica es como iguales, no como mascota y dueño, por lo que pueden ser combativos y testarudos entre sí.

En la primera película, los dos casi tienen una pelea a puñetazos, pero ambos se dan cuenta de su error y vuelven a estar juntos. Hay una emoción cruda entre los dos que a veces es difícil de lograr con dos actores humanos, y mucho menos con un actor y un perro CGI. Sin embargo, el Scooby Doo franquicia logra llevarlo a cabo.

próximoMCU: 10 poderes de los Vengadores inexplorados

Sobre el Autor